Grafikprozessoren auf Basis der Ada-Architektur, aus der RTX-4000er-Reihe, werden demnächst in Laptops und Notebooks verfügbar sein. © Nvidia Business Neue Nvidia RTX-GPUs, weitere DLSS-Titel und mehr auf der CES 2023 Bei der CES 2023 hat Nvidia nicht nur die GeForce RTX 4070 Ti für Desktop-PCs angekündigt, sondern auch neue GPUs für Laptops und mehr DLSS-Games. Der Streaming-Dienst "GeForce Now" bietet demnächst eine Upgrade-Möglichkeit auf Server mit RTX-4080-GPUs. Nvidia hat auf der CES By Marcel Kleffmann • 5 min read
Größtes Thema der Konsolidierungsdiskussion war 2022 und bleibt 2023 wohl auch die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft. © Microsoft / Activision Blizzard Business GamesMarkt-Rückblick 2022: Die Konsoldierungswelle Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit der großen Konsolidierungswelle. Bei der anhaltenden Marktkonsolidierung ging es zu Beginn By Marcel Kleffmann • 4 min read
© Samsung Business Samsung weitet Monitor-Line-up aus Kurz vor der CES 2023 hat Samsung die Einführung neuer Monitor-Modelle angekündigt. Das Unternehmen möchte damit seine Position bei Kreativschaffenden und Gamer:innen mit dem integrierten Gaming Hub ausbauen. Vor allem der "Odyssey Neo G9" mit zweifacher Ultra-HD-Auflösung soll ein Zeichen setzen. Im Vorfeld der By Marcel Kleffmann • 2 min read
Valves SteamDeck zählt zu den Überraschungshits des Spielemarkts 2022. © Valve Business GamesMarkt-Rückblick 2022: Märkte, Produkte und Trends Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, diesmal mit Markttrends und Produkten. Insgesamt gehen die Auswirkungen des Ukrainekriegs, aber auch By Marcel Kleffmann • 3 min read
© DCP Business Einreichphase für den Deutschen Computerspielpreis 2023 gestartet Bis zum 20. Januar 2023 können Games, Personen und Studios für den Deutschen Computerspielpreis 2023 eingereicht werden. Preisgelder in Höhe von insgesamt 800.000 Euro sind ausgeschrieben. Die Preisverleihung findet am 11. Mai 2023 in Berlin statt. Spieleentwickler:innen, Publisher und Newcomer:innen können bis zum 20. Januar 2023 um By Marcel Kleffmann • 3 min read
Judith Gerlach, Bayerische Staatsministerin für Digitales und Aufsichtsratsvorsitzende des FFF Bayern © StMD/Anne Hufnagl Business Bayern förderte Games und XR mit 5,6 Millionen Euro im Jahr 2022 Das Bayerische Digitalministerium blickt auf 2022 zurück und bilanziert eine "Rekordförderung für Games". 3,9 Millionen Euro flossen in die Spieleförderung und 1,7 Millionen Euro in den XR-Bereich. Staatsministerin Gerlach spricht von einer hochinnovativen Branche, die auch Impulse in andere Wirtschaftszweige setzt. Das Bayerische Digitalministerium förderte By Marcel Kleffmann • 1 min read
Rund um die Welt gingen Menschen auf die Straße, um für die Souveränität der Ukraine zu demonstrieren. © Matti Karstedt / Pexels Business GamesMarkt-Rückblick 2022: Der Ukrainekrieg Analoge Rückkehr aus der Pandemie, Förderdebatten, Kriegsauswirkungen und Konsolidierungen: 2022 war ein bewegtes Jahr für die Gamingindustrie. Den in GamesMarkt 01/2023 veröffentlichten großen GamesMarkt-Jahresrückblick machen wir über den Verlauf der ersten Januarwoche online öffentlich zugänglich, beginnend mit dem Ukrainekrieg. Vieles wird der Gamesbranche 2022 im Gedächtnis bleiben, aber By Marcel Kleffmann • 3 min read
Es können wieder Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes eingereicht werden. © BMWK, BMVI, Sara Schmitz Business Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes können eingereicht werden Seit dem 1. Januar 2023 können wieder Anträge auf die Computerspieleförderung des Bundes gestellt werden. Der dritte Förderaufruf wurde am 27. Dezember 2022 veröffentlicht. In diesem Jahr bleiben die Förderrichtlinien weitgehend gleich, erst ab 2024 werden sie neu evaluiert. Der dritte Förderaufruf des Bundes wurde am 27. Dezember 2022 veröffentlicht By Marcel Kleffmann • 1 min read
Mike Ybarra ist seit Februar 2022 Präsident von Blizzard Entertainment. Vor seiner Beschäftigung bei Blizzard war er fast 20 Jahre bei Microsoft, unter anderem als Corporate Vice President of Program Management, Xbox Platform und Corporate Vice President - Xbox Live, Xbox Game Pass, Mixer. © Activision Blizzard Publishing 50 Millionen neue Nutzer:innen und DE&I-Fortschritte bei Blizzard Blizzard-Präsident Mike Ybarra freut sich im Jahresrückblick 2022 über 50 Millionen neue Battle-net-Nutzer:innen und spricht über zahlreiche Anstrengungen, um die Unternehmenskultur zu verbessern. Zudem wurde der langjährige Far-Cry-Produzent Dan Hay ins Boot geholt, der die Leitung des noch unbenannten Survival Games übernehmen soll. In By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die quasselnden Waffen sind ein Highlight in "High On Life". © Squanch Games Development "High On Life" schafft bisher größten 3rd-Party-Launch im Xbox Game Pass Microsoft freut sich über einen Überraschungshit im Xbox Game Pass. Der Comedy-Shooter "High On Life" wird als größter Launch im Xbox Game Pass des Jahres und als größter 3rd-Party-Game-Pass-Launch aller Zeiten beschrieben. "High On Life", der Comedy-Shooter mit sprechenden Waffen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Bergische Krankenkasse wird Gesundheitspartner vom eSport-Bund Deutschland © ESBD, Bergische Krankenkasse Publishing Bergische Krankenkasse wird Partner vom eSport-Bund Deutschland Die Bergische Krankenkasse wird in Sachen physischer und psychischer Gesundheit den eSport-Bund Deutschland als Gesundheitspartner unterstützen. Geplant sind gemeinsame Kampagnen und Projekte, um Bewusstsein für den gesunden und verantwortungsvollen Umgang mit Videospielen zu schaffen. Der eSport-Bund Deutschland hat eine Kooperation mit der Bergischen Krankenkasse geschlossen. Die Krankenkasse wird By Marcel Kleffmann • 1 min read
Epic Games beendet zwei Zivilklagen in den USA mit einer Zahlung von 520 Millionen Dollar an die FTC. © Epic Games Publishing Epic schließt 520 Millionen Dollar Vergleich mit der FTC Epic Games zahlt 520 Millionen Dollar an die Federal Trade Commission. Mit dem Vergleich werden zwei Zivilklagen in den USA beigelegt. Zudem bekräftigt das Unternehmen "die Abkehr von langjährigen Branchenpraktiken". Epic Games hat sich mit der Federal Trade Commission (FTC) auf einen Vergleich geeinigt, die US-Behörde, die By Marcel Kleffmann • 1 min read