Paradox möchte in Zukunft mehr Management-Spiele ins Portfolio holen. © Paradox Publishing Paradox Interactive setzt stärker auf Management-Titel Der für seine Strategiespiele bekannte Publisher aus Schweden möchte in Zukunft auch stärker auf Aufbau- und Management-Titel setzen. Aus diesem Grund ist "Academia: School Simulator" vom Squeaky Wheel Studio gekauft worden. Paradox Interactive hat "Academia: School Simulator" vom Squeaky Wheel Studio gekauft. Der Kaufpreis wurde By Marcel Kleffmann • 1 min read
GTA Online bekommt ein optionales Abomodell. © Rockstar Games Development Abomodell GTA+ für "Grand Theft Online Auto" Rockstar Games hat ein Mitgliedschaftsprogramm für "Grand Theft Auto Online" angekündigt. Für einen monatlichen Betrag erhalten die Abonnent:innen besondere Vorteile, Vergünstigungen und In-Game-Währung. Das Abo wird nur auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S verfügbar sein. Rockstar Games hat mit "GTA+" ein By Marcel Kleffmann • 1 min read
RB Leipzig ist Deutscher Club-Meister im eFootball 2022. © S. Lieske, ESL Business RB Leipzig ist Deutscher Club-Meister im eFootball 2022 Am Sonntagabend setzte sich RB Leipzig im Finale der VBL Club Championship by bevestor gegen den FC St. Pauli durch. Der Titelverteidiger 1. FC Heidenheim schied vorher aus. Das Finale der VBL Club Championship by bevestor konnte RB Leipzig für sich entscheiden. Das Team um Umut "RBLZ_Umut" By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ein Überblick auf die Gamesbranche in der Ukraine vor dem Krieg. © None Business Die ukrainische Gamesbranche vor dem Krieg Der Angriff Russlands auf die Ukraine hat das osteuropäische Land ins Chaos gestürzt. Vor dem Hintergrund der gewaltigen Zerstörung und der vielen Opfer wirft GamesMarkt einen Blick darauf, wie die Spielelandschaft des zukunftsgewandten Landes vor dem Krieg aussah. So war die Ukraine ein aufstrebender Gamingstandort. Seit dem 24. Februar 2022, By Marcel Kleffmann • 4 min read
Tencent bleibt auch 2021 das umsatzstärkste Unternehmen in der Gamesbranche. © Tencent Holding Publishing G+ Tencent bleibt das umsatzstärkste Unternehmen in der Gamesbranche By Marcel Kleffmann • 2 min read
Mit Omniverse sollen Spieleentwickler:innen KI- und RTX-fähige Tools nutzen oder eigene Tools erstellen können, um ihre Entwicklungsabläufe zu beschleunigen und zu verbessern. © Nvidia Development Kollaborative Spielentwicklungsumgebung Nvidia Omniverse ist startklar Im Kontext der Game Developers Conference 2022 hat Nvidia das Omniverse gestartet und weitere Funktionen angekündigt. Das Omniverse ist eine "kollaborative Spielentwicklungsumgebung" für In-Game-Art und virtuelle Welten. Nvidia hat das Omniverse für Spieleentwickler:innen passend zur Game Developers Conference 2022 gestartet. Das Omniverse ist eine " By Marcel Kleffmann • 1 min read
Epic Games und Microsoft wollen alle "Fortnite"-Einnahmen bis zum 3. April 2022 für humanitäre Hilfsaktionen in der Ukraine spenden. © Epic Games Publishing Update: Epic, Microsoft und Humble mit Hilfsaktionen für die Ukraine Epic Games und Microsoft wollen die Einnahmen aus "Fortnite" bis zum 3. April 2022 für humanitäre Hilfsaktionen in der Ukraine spenden. In den ersten 48 Stunden kamen über 50 Mio. Dollar zusammen. Der ukrainische Minister für digitale Transformation bedankt sich für die Unterstützung. Auch bei Humble Bundle wird By Marcel Kleffmann • 2 min read
Staatsministerin Judith Gerlach und das Moderationsduo Katrin Bauerfeind und Uke Bosse (v.l.) © StMD/Susie Knoll, Joyn/ProSieben/Johanna Brinckman, Pascal Kerouche Business Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderieren DCP-Preisverleihung Der Deutsche Computerspielpreis 2022 wird von Katrin Bauerfeind und Uke Bosse moderiert. Auch erste Laudator:innen wurden benannt. Die hybride Preisverleihung beginnt am 31. März 2022 um 19:30 Uhr. Am 24. März 2022 findet außerdem eine Pre-Show statt. Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) wird am 31. März 2022 (ab By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der Spiele-Streaming-Markt soll laut Ampere Analysis in den nächsten Jahren stark wachsen. © Ampere Analysis / Ampere Games Business Spiele-Streaming-Markt wird laut Ampere bis 2025 stark wachsen Die Marktforscher von Ampere Analysis gehen davon aus, dass der Spiele-Streaming-Markt in den nächsten Jahren stark wachsen wird. Streaming-only-Dienste wie Stadia sollen es in Zukunft weiter schwer haben. Das Hybrid-Modell aus Download und Streaming wie beim Xbox Game Pass Ultimate soll bis 2027 dominant sein. By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Core Keeper" ist der am schnellsten verkaufte digitale Titel aller Zeiten für Fireshine Games ehemals Sold Out Games. © Pugstorm und Fireshine Games Development G+ "Core Keeper" knackt 500.000 Verkäufe in zwei Wochen By Marcel Kleffmann • 1 min read
Die The-Witcher-Saga geht auf Basis der Unreal Engine 5 weiter. © CD Projekt Red Development CD Projekt Red entwickelt neue The-Witcher-Saga mit Unreal Engine 5 Das polnische Unternehmen CD Projekt Red arbeitet am nächsten Spiel aus der The-Witcher-Reihe. Allerdings werden sie sich von der hauseigenen RED-Engine verabschieden und auf die Unreal Engine 5 von Epic Games setzen. Auch die Engine soll durch eine Technologiepartnerschaft verbessert werden. CD Projekt Red hat bekannt gegeben, By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die Stimmabgabe für Spielerin oder Spieler des Jahres 2022 ist gestartet worden. © DCP Business DCP 2022: Stimmabgabe für Spielerin oder Spieler des Jahres Die Online-Abstimmung in der Kategorie "Spielerin oder Spieler des Jahres" beim Deutschen Computerspielpreis 2022 ist gestartet worden. Bis zum 27. März 2022 darf abgestimmt werden. Die User-Stimmen werden dann mit dem Jury-Voting verrechnet. Die Siegerin oder der Sieger in der Kategorie "Spielerin oder Spieler By Marcel Kleffmann • 2 min read