"Far Cry 6", "Riders Republic" und der Back-Katalog rund um "Assassin's Creed Valhalla" waren erfolgreich. © Ubisoft Publishing Ubisoft meldet rückläufige Buchungen im Vergleich zum Rekordvorjahr Auch wenn die Nettobuchungen im Vergleich zum Rekordergebnis aus dem Vorjahr rückläufig sind, ist der französische Publisher mit dem Ergebnis zufrieden. Ubisoft will weiter auf organisches Wachstum setzen und die Free-to-play-Ambitionen ausbauen. Eine Offenheit gegenüber Übernahmen wird ebenso erwähnt. Auch Ubisoft hat mittlerweile den aktuellen Geschäftsbericht präsentiert. By Marcel Kleffmann • 3 min read
Die Embracer Group steigert ihre Umsätze und ist auch weiter an Übernahmen interessiert. © Embracer Publishing Embracer steigert Umsatz um 135 Prozent und wird wählerischer bei Übernahmen Die Embracer Group steigerte im vergangenen Quartal ihre Umsätze um 135 Prozent. Aktuell befinden sich 216 Spiele in Entwicklung, davon 25 AAA-Projekte, die bis 2026 erscheinen sollen. Weitere Übernahmen sind geplant, aber das Unternehmen ist "wählerischer als je zuvor". Die Embracer Group hat ihren Geschäftsbericht für Oktober By Marcel Kleffmann • 3 min read
Die Online-Spieleplattform "Roblox" hat fast 50 Millionen täglich aktive NutzerInnen. © Roblox Corp. Publishing "Roblox" hat fast 50 Millionen täglich aktive NutzerInnen Die Betreiber der Online-Spieleplattform haben ihren Geschäftsbericht präsentiert und verzeichnen nahezu überall ein Wachstum im Vergleich zum Vorjahr. Die Erwartungen der Investoren wurden dennoch enttäuscht. Die Roblox Corporation hat ihren Geschäftsbericht für das vergangene Quartal und das abgeschlossene Geschäftsjahr 2021 vorgelegt. Der Umsatz stieg im Vergleich zum vierten Quartal By Marcel Kleffmann • 2 min read
"Mario Party Superstars" auf der Switch erhält einen game Sales Award Sonderpreis. © game Business Vier game Sales Awards im Januar 2022 verliehen Im Januar 2022 sind vier Spiele mit Sales Awards vom game prämiert worden. Ein Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Exemplare ging an "Mario Party Superstars" auf Switch. Über Platin freuen sich "It Takes Two" und "Pokémon-Legenden: Arceus". Der game - Verband der By Marcel Kleffmann • 1 min read
Netflix wird die Verfilmung von "BioShock" in Angriff nehmen. © Take-Two Interactive / 2K Games Business "BioShock" wird von Netflix verfilmt Der Streamingriese Netflix wird "BioShock" verfilmen. Take-Two Interactive versuchte die Verfilmung schon seit mehreren Jahren umzusetzen. Derweil befindet sich das nächste Spiel der Reihe in Entwicklung. Netflix wird "BioShock" verfilmen. Die Realverfilmung auf Basis der erfolgreichen Marke von Take-Two Interactive wird von Vertigo Entertainment By Marcel Kleffmann • 1 min read
Ab Ende März 2023 wird man im eShop auf Wii U und 3DS keine Käufe mehr tätigen können. © Nintendo Publishing Nintendo stellt eShop-Käufe auf Wii U und 3DS im nächsten Jahr ein Ab Ende März 2023 wird es nicht mehr möglich sein, Käufe im Nintendo eShop für Wii U und 3DS zu tätigen. Der Switch-eShop ist von der Einstellung dieser Dienste nicht betroffen. Nintendo wird die eShop-Funktionen auf Wii U und 3DS inkl. 2DS in Zukunft einschränken. Ab Ende März By Marcel Kleffmann • 1 min read
Sega und Paramount planen einen dritten Sonic-Film und eine Serie mit Knuckles. © Sega Publishing Dritter Sonic-Film und eine Live-Action-Serie bei Paramount+ Sega wird in Zusammenarbeit mit Paramount Pictures einen dritten Film rund um den blauen Igel realisieren. Auch eine Live-Action-Serie ist geplant, die ihre Premiere bei Paramount+ feiern wird. Paramount Pictures und Sega Corporation arbeiten an einem dritten Spielfilm im Sonic-The-Hedgehog-Franchise. Abseits dieser Ankündigung wurden keine By Marcel Kleffmann • 2 min read
game begrüßt Ria Schröder zum gamechanger-Talk. © game - Verband der deutschen Games-Branche e.V.; Foto: FDP Publishing Ria Schröder (FDP) beim nächsten gamechanger-Talk Am 22. Februar ist Ria Schröder, die bildungspolitische Sprecherin der FDP-Bundestagsfraktion, zu Gast beim gamechanger-Talk. Sie wird unter anderem erläutern, welchen Beitrag Games beim Lernen leisten können. Ria Schröder, die bildungspolitische Sprecherin der FDP-Bundestagsfraktion, wird am 22. Februar zu Gast beim gamechanger sein. gamechanger ist der Politik- By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das erste Steam-Event "Welcome to Games Germany" wird bis zum 17. Februar 2022 dauern. © Keyartwork von Giuseppe Longo (Misbug) Business Steam-Event "Welcome to Games Germany" gestartet Games Germany hat einen Steam-Sale als digitales Schaufenster für Computerspiele made in Germany gestartet. Fast 200 Titel aus Deutschland werden auf der digitalen Vertriebsplattform präsentiert. Auf Steam ist das Event "Welcome to Games Germany" gestern Abend gestartet worden - zur Event-Website. Fast 200 Computerspiele aus Deutschland werden By Marcel Kleffmann • 1 min read
Focus Home Interactive vergrößert das interne Studio-Netzwerk und übernimmt Leikir Studio. © Focus Home Interactive Publishing Focus Home Interactive übernimmt Leikir Studio Der französische Publisher hat die Übernahme von Leikir Studio bestätigt. Das Studio, das aktuell an "Metal Slug Tactics" arbeitet, vergrößert damit das interne Netzwerk von Focus Home auf fünf Entwicklungsstudios. Focus Home Interactive hat die Übernahme von Leikir Studio angekündigt. Der französische Publisher übernimmt das in Paris ansässige By Marcel Kleffmann • 1 min read
Der Launch von "Lost Ark" in Europa und Nordamerika übertraf die Erwartungen von Publisher Amazon Games deutlich. © Smilegate RPG und Amazon Games Development "Lost Ark" zieht fast 1,33 Millionen gleichzeitig aktive NutzerInnen an Das Free-to-play-MMO schaffte einen starken Launch in Europa und Nordamerika. Über 1,3 Millionen SpielerInnen waren gleichzeitig in "Lost Ark" aktiv oder warteten in teils langen Warteschlangen, um die Server betreten zu können. Am Freitagabend ist das Free-to-play-MMO "Lost Ark" By Marcel Kleffmann • 2 min read
Mit "PUBG: Mobile" und "PUBG: Battlegrounds" wurde 2021 der höchste Umsatz in der Geschichte des Unternehmen verzeichnet. © Krafton Publishing Krafton meldet Rekordumsatz für 2021 dank PUBG Krafton meldet für 2021 einen Umsatz von 1,57 Milliarden Dollar, den höchsten in der Geschichte des Unternehmens. In diesem Jahr will das südkoreanische Unternehmen weitere Spiele rausbringen, auch abseits der PUBG-Reihe. Auch Krafton Inc. hat seinen vorläufigen Geschäftsbericht für 2021 vorgelegt. Das südkoreanische Unternehmen, das ehemals Bluehole hieß, By Marcel Kleffmann • 2 min read