Preisverteilung der 6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022 © Video Game Insights Business 6.000 Spiele-Releases auf Steam in der ersten Jahreshälfte 2022 Knapp über 6.000 Spiele wurden in der ersten Jahreshälfte auf Steam veröffentlicht. Gemäß der Marktforscher:innen von VGI schafften fast 1.200 Titel einen Bruttoumsatz über 5.000 Dollar, knapp 4.800 Euro. "Elden Ring" war das mit Abstand umsatzstärkste Spiel, mit ungefähr acht Millionen Verkäufen. Von By Marcel Kleffmann • 2 min read
game-Geschäftsführer Felix Falk äußert sich kritisch zur Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023. © game-Verband Business Kürzung der Games-Förderung im Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023 Im heute vorgelegten Haushaltsentwurf der Bundesregierung für 2023 werden Ausgaben über mehrere Budgetposten hinweg gesenkt. Auch die Games-Förderung ist von der Kürzung betroffen. Der game-Verband kritisiert diese Entscheidung und hebt hervor, dass der Aufschwung Deutschlands als Games-Standort nicht politisch abgewürgt werden dürfe. Der game - Verband der deutschen By Marcel Kleffmann • 2 min read
Bandai Namco und ILCA gründen Bandai Namco Aces © Bandai Namco Publishing Bandai Namco und ILCA gründen Bandai Namco Aces In Tokio ist das neue Studio Bandai Namco Aces von Bandai Namco Entertainment und ILCA gegründet worden. Das neue Unternehmen wird sich unter anderem um die Ace-Combat-Reihe kümmern. Bandai Namco Entertainment und ILCA haben die Gründung eines neuen Unternehmens namens Bandai Namco Aces mit Sitz in Tokio angekündigt. By Marcel Kleffmann • 1 min read
DeepWell Digital Therapeutics veranstaltete den ersten Mental Health Game Jam in Zusammenarbeit mit Global Game Jam. © DeepWell Digital Therapeutics Publishing G+ DTx kürt Gewinner:innen des ersten Mental Health Game Jam By Marcel Kleffmann • 2 min read
Bei Niantic wird der Rotstift angesetzt. © Niantic Publishing Niantic entlässt Mitarbeitende und streicht mehrere Projekte Bei Niantic wird der Rotstift angesetzt. Laut einem Medienbericht entlässt das auf Mobile- und AR-Spiele spezialisierte Unternehmen ungefähr acht Prozent der Mitarbeitenden und stoppt mehrere Projekte. Ungefähr 85 bis 90 Mitarbeiter:innen von Niantic werden ihren Job verlieren. Das entspricht etwa acht Prozent der Belegschaft, dies ist einem Bericht By Marcel Kleffmann • 1 min read
Blizzard Entertainment übernimmt das Studio Proletariat aus Boston. © Blizzard Publishing Blizzard Entertainment übernimmt Proletariat zur Stärkung des WoW-Teams Mit der Übernahme von Proletariat möchte Blizzard Entertainment dem Entwicklungteam von "World of Warcraft" unter die Arme greifen. Die rund 100 Mitarbeiter:innen aus dem US-Studio aus Boston sollen fortan an dem Online-Rollenspiel mitarbeiten. Ihr aktuelles Projekt "Spellbreak" wird eingestellt. Blizzard Entertainment hat das By Marcel Kleffmann • 1 min read
Mehr als neun Millionen der täglich aktiven YouTube-Nutzer:innen aus Deutschland haben 2021 Gaming-Inhalte angeschaut. © YouTube Gaming Blog Business G+ Gaming auf YouTube boomt weiter By Marcel Kleffmann • 1 min read
Nach ihrer CEO-Tätigkeit bei Paradox Interactive stößt Ebba Ljungerud zu Nordisk Games. © Ebba Ljungerud, Nordisk Games Publishing G+ Ebba Ljungerud verstärkt Führungsteam von Nordisk Games By Marcel Kleffmann • 2 min read
Prognose von DFC Intelligence für den Marktanteil von Konsolen-Software im Jahr 2022 © DFC Intelligence Business G+ DFC-Prognose 2022: Starke Abodienste und schwaches Weihnachtsgeschäft By Marcel Kleffmann • 1 min read
Das Indie-Spiele-Bundle aus Rheinland-Pfalz soll das Bundesland als Games-Standort weltweit sichtbarer machen. © GameUp! Rheinland-Pfalz Business Indie-Spiele aus Rheinland-Pfalz als Steam-Bundle Sieben Studios aus Rheinland-Pfalz haben sich zusammengeschlossen und bieten auf Steam ein Games-Bundle an. Die gemeinsame Initiative der regionalen Gamesbranche soll das Bundesland als Games-Standort weltweit sichtbarer machen. Sieben Studios aus Rheinland-Pfalz bieten in Kooperation mit GameUp! Rheinland-Pfalz ihre Spiele auf Steam in einem Bundle By Marcel Kleffmann • 1 min read
Tencent Games präsentierte 44 Projekte für den chinesischen Markt auf dem Spark-2022-Event. © Tencent Publishing Tencent Games kündigt mehr als 40 Projekte an Auf dem hauseigenen Event "Spark 2022" hat Tencent Games über 40 Projekte angekündigt, die den chinesischen Markt betreffen. Hierzu gehören Spiele, die Cloud-Game-Technologie "Start Engine" und mehrere Kollaborationen in den Bereichen Kulturerbe, Wirtschaft und Forschung. Tencent Games hat auf dem hauseigenen Event "Spark By Marcel Kleffmann • 2 min read
Ubisoft bestätigt Teilnahme an der gamescom 2022. © Ubisoft Publishing Ubisoft bestätigt Teilnahme an der gamescom 2022 Nach den gamescom-Absagen von Nintendo und Sony hat Ubisoft soeben bestätigt, dass sie auf der Messe in Köln als Aussteller vertreten sein werden. Details und konkrete Pläne zu dem gamescom-Auftritt wollte das Unternehmen noch nicht verraten. Ubisoft wird auf der gamescom 2022 in Köln vertreten sein. Der französische By Marcel Kleffmann • 1 min read