Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Design-Chef Mesmar verlässt "Battlefield"-Studio DICE
Der Abgang von Fawzi Mesmar soll nicht mit dem Zustand in Zusammenhang stehen, in dem "Battlefield 2042" veröffentlicht wurde. © DICE, EA

Design-Chef Mesmar verlässt "Battlefield"-Studio DICE

Nach der Veröffentlichung von "Battlefield 2042" hat Fawzi Mesmar, Head of Design bei DICE, das Unternehmen verlassen. Mesmar war in den letzten Jahren für die Spielereihen "Battlefield" und "Star Wars: Battlefront" verantwortlich. Fawzi Mesmar hat DICE nach der Veröffentlichung von "Battlefield 2042"
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Chinesische Regierung schränkt Tencent im Mobile-Bereich vorübergehend ein
Die chinesische Regierung schränkt Tencent im Mobile-Bereich vorübergehend ein. © Tencent Holding

Chinesische Regierung schränkt Tencent im Mobile-Bereich vorübergehend ein

Eine vorübergehende Maßnahme der chinesischen Regierung schränkt Tencent bei der Aktualisierung und den Launch von Apps ein. Angeblich soll es Verstöße gegen Datenschutzbestimmungen gegeben haben. Die chinesische Regierung hat es Tencent derzeit untersagt, die hauseigenen Apps und Mobile Games selbst zu aktualisieren oder neue Programme an den Start zu bringen.
By Marcel Kleffmann 1 min read
MAG 2021 beginnt am Freitag mit Team-Wettkampf und Streaming-Show
Die Community-Convention MAG 2021 beginnt am 26. November und endet am 27. November. © Super Crowd Entertainment und Messe Erfurt

MAG 2021 beginnt am Freitag mit Team-Wettkampf und Streaming-Show

Das virtuelle Community-Event beginnt am 26. November. Die Convention rund um Games, Cosplay, Anime, Manga und asiatische Popkultur wird als Messe-MMO realisiert, begleitet von einer Streaming-Show mit Influencern. Am morgigen Freitag um 10:00 Uhr öffnet die MAG 2021 als Online-Community-Event ihre virtuellen Pforten. BesucherInnen
By Marcel Kleffmann 2 min read
Umfrage und Ausblick auf 2022: Sagen Sie uns Ihre Meinung!
Ausblick auf 2022: Die Branchen-Umfrage von GamesMarkt. © GamesMarkt

Umfrage und Ausblick auf 2022: Sagen Sie uns Ihre Meinung!

Die Gamesbranche ist im Wandel - wie eigentlich immer. Chip-Krise, Covid-19-Pandemie und Lieferengpässe werden für die internationale und die deutsche Spieleindustrie weiter relevant bleiben. Doch jede Krise bietet auch Chancen. Teilen Sie uns Ihre Meinung in der jährlichen Online-Umfrage mit! Das Jahr nähert sich dem Ende und
By Marcel Kleffmann 1 min read
Activision Blizzard gründet Ausschuss für "Verantwortung am Arbeitsplatz"
Das "Workplace Responsibility Committee" soll die Verbesserung der Unternehmenskultur überwachen. © Activision Blizzard

Activision Blizzard gründet Ausschuss für "Verantwortung am Arbeitsplatz"

Das neu gegründete "Workplace Responsibility Committee" soll die Bekämpfung aller Formen von Belästigung, Missbrauch und Diskriminierung am Arbeitsplatz bei Activision Blizzard überwachen. Veränderungen sollen mit Nachdruck umgesetzt werden. Activision Blizzard hat zu überraschend später Stunde, um 22:30 Uhr EST (4:30 Uhr CEST), die Bildung eines "
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TinyBuild übernimmt Versus Evil und Red Cerberus
Versus Evil und sein QA-Studio Red Cerberus sind von TinyBuild übernommen worden. © TinyBuild

TinyBuild übernimmt Versus Evil und Red Cerberus

Der Indie-Publisher Versus Evil und sein QA-Studio Red Cerberus sind von TinyBuild übernommen worden. Maximal 28 Millionen Euro wird die Übernahme kosten. TinyBuild hat den Indie-Publisher Versus Evil und sein QA-Studio Red Cerberus übernommen und dafür knapp 11,2 Millionen Euro gezahlt. In den nächsten drei
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Plug In Digital sichert sich 75 Millionen Dollar bei einer Funding-Runde
Bei einer Series B Funding-Runde wurden Plug In Digital 75 Millionen Dollar zugesichert. © Plug In Digital

Plug In Digital sichert sich 75 Millionen Dollar bei einer Funding-Runde

Der französische Publisher und Distributor sichert sich 75 Millionen Dollar bei einer Series B Funding-Runde. Fortan sollen die eigenen Aktivitäten im digitalen und physischen Raum mit globalen Multiplattform-IPs vergrößert werden. Plug In Digital hat sich bei einer Funding-Runde insgesamt 75 Millionen Dollar (66,78 Millionen Euro) gesichert,
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Epic Games übernimmt Harmonix
Die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix werden in Zukunft musikalische Erlebnisse für Epic Games, u.a. für Fortnite, entwickeln. © Epic Games

Epic Games übernimmt Harmonix

Die Musikspiel-Spezialisten von Harmonix sind von Epic Games übernommen worden. Das Studio soll sich nicht nur um musikalische Erlebnisse in "Fortnite" kümmern, sondern auch die Art und Weise verändern, wie Musik in Zukunft erlebt werden kann. Epic Games hat den Musikspiel-Spezialisten Harmonix übernommen. Das für "
By Marcel Kleffmann 1 min read
Die Nominierten des "Games Innovation Award Saxony 2021" stehen fest
Die Nominierten des "Games Innovation Award Saxony 2021" stehen fest. © Games & XR Mitteldeutschland e.V.

Die Nominierten des "Games Innovation Award Saxony 2021" stehen fest

Heute wurden die Nominierten für den ersten "Games Innovation Award Saxony 2021" bekannt gegeben. Die Veranstalter zeigten sich von der großen Resonanz überrascht. Die Preisverleihung findet am 02. Dezember 2021 im Rahmen einer digitalen Preisverleihung statt. Die Nominierten des ersten "Games Innovation Award Saxony" stehen fest.
By Marcel Kleffmann 3 min read
Simon Krätschmer als Freelance-Artist bei Instinct3
Simon Krätschmer tritt als Freelance-Artist der Künstler-Management- und Kreativagentur Instinct3 bei. © Instinct3

Simon Krätschmer als Freelance-Artist bei Instinct3

Simon Krätschmer ist zukünftig als Freelance-Artist bei der Spandauer Influencer-Marketing-Agentur Instinct3 unter Vertrag. Neben den Aktivitäten auf seinen Kanälen wird Simon weiterhin bei Rocket Beans zu sehen sein und dort mitwirken. Simon Krätschmer, Entertainer, Moderator und Mitbegründer der Rocket Beans, tritt als Freelance-Artist der Künstler-Management-
By Marcel Kleffmann 2 min read
Frontier senkt Umsatzprognose wegen "Jurassic World Evolution 2"
Frontier Developments senkt die Umsatzprognose weil "Elite Dangerous: Odyssey" und "Jurassic World Evolution 2" unter den Absatzerwartungen liegen. © Frontier Developments

Frontier senkt Umsatzprognose wegen "Jurassic World Evolution 2"

Die Verkäufe von "Elite Dangerous: Odyssey" und "Jurassic World Evolution 2" liegen unter den Absatzerwartungen. Daher hat Frontier Developments die Umsatzprognose für das laufende Geschäftsjahr gesenkt. Frontier Developments senkt die Umsatzprognose für das laufende Geschäftsjahr. Bis zum 31. Mai 2022 soll der Umsatz zwischen 100 und
By Marcel Kleffmann 2 min read
League of Legends Worlds 2021 mit Zuschauerrekord
Das Finale der LoL World Championships 2021 verzeichnete eine durchschnittliche Zuschauerzahl von 30.604.255 pro Minute. © Riot Games

League of Legends Worlds 2021 mit Zuschauerrekord

Das Finale der "League of Legends World Championships 2021" verzeichnete eine durchschnittliche Zuschauerzahl von über 30 Millionen Personen pro Minute. Die große eSport-Veranstaltung brach damit die Rekorde der letzten Jahre. Riot Games hat die Zuschauerzahlen für das Finale der "League of Legends World Championships 2021"
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