Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


Kojima Productions gründet neue Film-, TV- und Musikabteilung
Das neue US-Studio von Kojima Productions soll sich mit weiteren Möglichkeiten im Unterhaltungsbereich beschäftigen. © Kojima Productions

Kojima Productions gründet neue Film-, TV- und Musikabteilung

Die neue Niederlassung von Kojima Productions in Los Angeles wird sich mit Musik, TV und Film beschäftigen. Das Ziel soll es sein, die Reichweite und die Bekanntheit der Titel des japanischen Studios weltweit zu steigern. Kojima Productions hat eine neue Geschäftssparte in Los Angeles gegründet, die sich weiteren Chancen und
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Mehr als 400 Millionen Dollar für "Star Citizen"
Aktuell steht der Geldzähler bei 403.235.185 Dollar. © Cloud Imperium Games

Mehr als 400 Millionen Dollar für "Star Citizen"

Mehr als 3,35 Millionen SpielerInnen haben "Star Citizen" via Crowdfunding unterstützt. Mittlerweile ist auch die 400 Millionen-Dollar-Marke erreicht worden. Das aktuell stattfindende "Free-Fly-Event" hat die Unterstützerzahlen angefeuert. Das Crowdfunding-Phänomen von Cloud Imperium Games hat einen neuen Meilenstein erreicht: Die Marke
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"Wasted" will den Spielejournalismus in Deutschland ein wenig durchschütteln
"Wasted" wurde von Christian Schiffer, Jagoda Froer und Stephan Günther aka Fabu gegründet. © Wasted

"Wasted" will den Spielejournalismus in Deutschland ein wenig durchschütteln

Mit "Wasted" wurde ein neues Online-Spielemagazin gestartet - quasi ein Online-Nachfolger zur WASD. Das Magazin soll "den Spielejournalismus in Deutschland ein wenig durchschütteln." "Verschwende deine Jugend", so lautet der provokante Zusatztitel von "Wasted". Auf dem neuen Onlineportal für Videogames werden Reviews,
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Netflix und Riot Games bestätigen zweite Staffel von "Arcane"
Die zweite Staffel von "Arcane" ist von Netflix und Riot Games bestätigt worden. © Netflix und Riot Games

Netflix und Riot Games bestätigen zweite Staffel von "Arcane"

Die im Universum von "League of Legends" angesiedelte Serie "Arcane" wird eine zweite Staffel bekommen. Netflix und Riot Games haben die Fortführung offiziell angekündigt, nachdem die Serie bei Kritikern und dem Publikum sehr gut ankam. Riot Games setzt derweil auf mehr Spiele in der LoL-Welt.
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#gamechanger-Politik-Talk geht mit Manuel Höferlin (FDP) weiter
Manuel Höferlin (FDP) ist der nächste Gast im #gamechanger-Politik-Talk des game. © game - Verband der deutschen Games-Branche

#gamechanger-Politik-Talk geht mit Manuel Höferlin (FDP) weiter

Nach der ersten #gamechanger-Reihe vor der Bundestagswahl geht es am 24. November mit dem Politik-Talk weiter. FDP-Politiker Manuel Höferlin wird mit game-Geschäftsführer Felix Falk über Digitalpolitik für Deutschland und auch persönliche Themen sprechen. Der nächste Politik-Talk des game - Verband der deutschen Games-Branche aus der
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Erstes "Ubisoft Entertainment Center" soll 2025 eröffnet werden
Das erste "Ubisoft Entertainment Center" soll 2025 eröffnet werden. © Storyland Studios und Ubisoft

Erstes "Ubisoft Entertainment Center" soll 2025 eröffnet werden

Ubisoft und die Storyland Studios wollen 2025 das erste "Ubisoft Entertainment Center" in den "Studios Occitanie Méditerranée" in der Nähe von Montpellier eröffnen. Auch ein großer Ubisoft-Themenpark ist in Planung. Die Storyland Studios und Ubisoft haben das erste "Ubisoft Entertainment Center" in den
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Tencent sichert sich Minderheitsbeteiligung an Playtonic
Tencent beteiligt sich an Playtonic. © Playtonic

Tencent sichert sich Minderheitsbeteiligung an Playtonic

Das britische Studio Playtonic hat eine Minderheitsbeteiligung an den chinesischen Riesenkonzern Tencent verkauft. Das Studio hinter "Yooka-Laylee" und "Yooka-Laylee and the Impossible Lair" behält aber die volle kreative Kontrolle über sein geistiges Eigentum. Playtonic Games, das 2014 von ehemaligen MitarbeiterInnen von Rare gegründet wurde,
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Indie Live Expo Winter 2021 wird als Erfolg gefeiert
Während des sechs Stunden langen Livestreams sind rekordverdächtig viele Indie-Spiele vorgestellt worden. © Ryu's Office

Indie Live Expo Winter 2021 wird als Erfolg gefeiert

Die Veranstalter der Indie Live Expo Winter 2021 ziehen ein positives Fazit der vierten Ausgabe. Während des sechsstündigen Showcase-Events wurden mehr als 560 Indie-Spiele gezeigt und fast 14 Millionen Video-Aufrufe erzielt. Die Veranstalter der Indie Live Expo sind mit dem Erfolg des digitalen Winter-Showcase-Events sehr
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Qualcomm spricht von zehn Millionen Oculus-Quest-2-Verkäufen
Weltweit sollen mehr als zehn Millionen Oculus-Quest-2-Headsets verkauft worden sein. © Meta

Qualcomm spricht von zehn Millionen Oculus-Quest-2-Verkäufen

Mehr als zehn Millionen Oculus-Quest-2-VR-Headsets sollen weltweit in Umlauf sein. Diese Zahl nannte jedenfalls Cristiano Amon, der CEO von Qualcomm, auf dem Investorentag, bevor seine Aussage relativiert wurde. Weltweit sollen mehr als zehn Millionen Oculus-Quest-2-Headsets verkauft worden sein, dies verriet Cristiano Amon, der
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Embracer-Geschäftsbericht: 197 Spiele in Entwicklung, davon 25 AAA-Titel
CEO Lars Wingefors denkt schon über die nächsten Übernahmen der Embracer Group nach. © Embracer Group

Embracer-Geschäftsbericht: 197 Spiele in Entwicklung, davon 25 AAA-Titel

Auch die Embracer Group hat ihren Geschäftsbericht für das letzte Quartal vorgelegt. Die Unternehmensgruppe steigerte Umsatz und EBITDA um 38 Prozent respektive 69 Prozent, beflügelt durch den Mobile-Bereich und Saber Interactive. Die Gesamtzahl der Beschäftigten hat sich im Vergleich zum Vorjahr verdoppelt. Im Quartal von Juli bis September 2021
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