Elf Start-Ups machen beim siebten Ubisoft Entrepreneurs Lab mit. © Ubisoft Publishing Ubisoft Entrepreneurs Lab geht in die siebte Runde Ubisoft hat die siebte Saison des Entrepreneurs Lab Programms gestartet. Elf Start-Ups wurden für die Teilnahme ausgewählt. "Positive Entertainment" und "Web3" werden im Mittelpunkt stehen. Das Entrepreneurs Lab von Ubisoft geht mit elf Start-Ups in die siebte Runde. Das Programm wird vom Ubisoft Strategic By Marcel Kleffmann • 1 min read
Deck13 arbeitet mit Just2D zusammen und investiert auch in das Studio. © Deck13 Publishing Deck13 investiert in Just2D und schließt Publishing-Abkommen Deck13 Interactive übernimmt den Vertrieb von "Drova - Forsaken Kin" und investiert zugleich in das Magdeburger-Studio Just2D. Der Publisher möchte die deutsche Indie-Szene unterstützen. Just2D hat eine Publishing-Partnerschaft mit Deck13 Spotlight für ihr erstes Spiel "Drova - Forsaken Kin" angekündigt. Außerdem hat Deck13 Interactive 30 By Marcel Kleffmann • 1 min read
Digital Development Management hat die Investionen und die M&A-Aktivitäten in die Gamesbranche im ersten Quartal 2022 zusammengefasst. © Digital Development Management Business G+ Investitionen in den Spielesektor boomen laut DDM By Marcel Kleffmann • 2 min read
Der japanische Publisher konnte Umsatz und Gewinn von April 2021 bis März 2022 steigern. © Square Enix Publishing Square Enix steigert Umsatz und Gewinn, verkauft aber weniger Spiele Fast 40 Millionen Games hat Square Enix im vergangenen Geschäftsjahr weltweit verkauft. An die Erfolge aus dem Vorjahr konnte das Unternehmen trotz "Endwalker-Boom" nicht anknüpfen. Außerdem wurden Pläne für die teilweise Umgestaltung des Digital-Entertainment-Portfolios erwähnt. Am Ende des Geschäftsjahres April 2021 bis März 2022 stand By Marcel Kleffmann • 2 min read
Für das nächste Geschäftsjahr erwartet Take-Two einen neuen Rekord-Umsatz in Höhe von 3,75 bis 3,85 Milliarden Dollar, zwischen 3,56 und 3,67 Mrd. Euro. © Take-Two Interactive Publishing G+ Take-Two steigert Umsatz und investiert in die Zukunft By Marcel Kleffmann • 3 min read
Krafton meldet Rekordumsatz dank PUBG. In diesem Jahr sollen zwei andere Spiele veröffentlicht werden. © Krafton Publishing G+ Krafton mit Rekordumsatz in Q1 2022 dank PUBG By Marcel Kleffmann • 2 min read
"NFS: Hot Pursuit Remastered" von Criterion Games erschien 2021. Seit 2013 war Ghost Games für die Rennspiel-Reihe bis "NfS Heat" verantwortlich. © EA Publishing Codemasters Cheshire verschmilzt mit Criterion Games Electronic Arts meldet eine Studio-Zusammenlegung. Codemasters Cheshire, bekannt für "Onrush" und "DiRT 5", wird mit Criterion Games zusammengelegt, um an der Need-for-Speed-Reihe zu arbeiten. Nach der Übernahme von Codemasters durch Electronic Arts im Februar 2021 hat sich mittlerweile eine Studio-Zusammenlegung ergeben. By Marcel Kleffmann • 1 min read
Ubisoft+ debütiert in Form von Ubisoft+ Classics auf der PlayStation für Extra- und Premium-Nutzer:innen von PS Plus. © Sony Publishing G+ Ubisoft+ Classics bei PlayStation Plus Extra und Premium By Marcel Kleffmann • 1 min read
"Starfield" und "Redfall" werden nicht mehr in diesem Jahr erscheinen. © Microsoft Development "Starfield" und "Redfall" auf 2023 verschoben Bethesda und Microsoft haben die Veröffentlichung von "Redfall" und "Starfield" auf 2023 verschoben. Die Entwicklerteams beider Projekte sollen so mehr Zeit bekommen, um ihre ambitionierten Visionen umzusetzen. Microsoft verschiebt zwei wichtige Spiele, die aktuell bei Bethesda Softworks entwickelt werden. Sowohl "Redfall" als auch " By Marcel Kleffmann • 1 min read
Capcom meldet das neunte Jahr in Folge ein Wachstum beim operativen Gewinn, auch dank "Resident Evil Village" und steigenden Digitalverkäufen generell. © Capcom Publishing Capcom meldet das fünfte Jahr in Folge einen Rekordgewinn Das japanische Unternehmen verzeichnet weiterhin starke Geschäftszahlen. Im vergangenen Jahr stand ein "rekordverdächtiger Nettoumsatz" unter dem Strich, unter anderem durch "Resident Evil Village" und mehrere Titel aus dem Backkatalog. Auch Capcom hat den Bericht für das Geschäftsjahr 2022 vorgelegt, für den Zeitraum April 2021 bis Ende By Marcel Kleffmann • 2 min read
Im Geschäftsjahr 2021-22 setzte Ubisoft mehr als zwei Mrd. Euro um, unter anderem dank Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six Siege. © Ubisoft Publishing Ubisofts starkes Markentrio und mehr als zwei Mrd. Euro Umsatz Im Geschäftsjahr 2021-22 haben die drei größten Ubisoft-Marken jeweils über 300 Millionen Euro bei den Nettobuchungen beigesteuert. Das sind Assassin's Creed, Far Cry und Rainbow Six Siege. Insgesamt sind die Backkatalog-Titel für knapp zwei Drittel der Nettobuchungen verantwortlich. Die Bilanzsaison geht weiter und auch Ubisoft By Marcel Kleffmann • 2 min read
Die FIFA wird die Gamingrechte breiter streuen und mehr Fußballvideospiele auf dem Markt sehen. © FIFA Publishing G+ FIFA streut Gamingrechte breiter und setzt auf mehr Fußballvideospiele By Marcel Kleffmann • 2 min read