Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience. (marcelDOTkleffmannATgamesmarktDOTde)


PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück
Die PDXCON 2022 findet vom 2. bis 3. September 2022 in Stockholm statt. © Paradox Interactive

PDXCON 2022 kehrt am 2. und 3. September in die reale Welt zurück

Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor Ort in Stockholm veranstalten. Es ist die erste In-Person-Community-Convention seit der PDXCON 2019 in Berlin. Die Anzahl der Besucher:innen wurde vorsichtshalber auf 500 beschränkt. Paradox Interactive wird in diesem Jahr wieder eine Fan-Convention vor
By Marcel Kleffmann • 1 min read
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022
SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022 © Pro Helvetia

SwissGames sucht 14 Indie-Studios für die gamescom 2022

Pro Helvetia sucht 14 Indie-Studios aus der Schweiz, die ihre Projekte auf dem SwissGames-Stand auf der gamescom 2022 präsentieren möchten. Der Aufruf richtet sich an interaktive Inhalte jeglicher Form. Für die diesjährigen gamescom sucht Pro Helvetia (Schweizer Kulturstiftung) noch 14 Schweizer Indie-Studios, die ihre Projekte auf dem
By Marcel Kleffmann • 1 min read
Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an
Capcom hat vom 1. April 2021 bis Ende März 2022 mehr Umsatz erzielt. © Capcom

Capcom hebt Umsatzerwartung und Dividende an

Capcom hat die Umsatzerwartung für das Geschäftsjahr, das im März 2022 endete, nachträglich angehoben. Das Unternehmen führt die Anpassung auf die Erfolge von "Resident Evil Village", die Monster-Hunter-Reihe und Rabattaktionen zurück. Capcom hat seine Nettoumsatzprognose für das vergangene Geschäftsjahr (1. April 2021 bis 31. März 2022)
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Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive
Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive. © Gearbox Entertainment

Gearbox Entertainment kauft Lost Boys Interactive

Lost Boys Interactive ist von Gearbox Entertainment übernommen worden. Das über 220 Mitarbeiter:innen starke US-Studio fungierte bisher als Co-Development-Studio für AAA-Projekte, arbeitete aber auch an eigenen Marken. Gearbox wiederum gehört zur Embracer Group. Die Embracer Group wächst weiter: Gearbox Entertainment Company hat den Abschluss einer
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Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien
Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. © Koelnmesse

Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien

Australien ist das offizielle Partnerland der gamescom 2022. Die australischen Bundesstaaten veranstalten den bisher größten Ländergemeinschaftsstand auf der Messe in Köln. Auch politische Vertreter werden erwartet. Das Partnerland der gamescom 2022 ist Australien. Koelnmesse, game - Verband der deutschen Games-Branche und die Interactive Games & Entertainment Association (IGEA) haben ein
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Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera
Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera Entertainment in München. © Chimera Entertainment

Stefan Dieckmann wird Head of Development bei Chimera

Stefan Dieckmann übernimmt die Leitung der Entwicklung bei Chimera Entertainment. Er leitet ein Team, das parallel zu Auftragsprojekten auch Spiele auf Basis eigener IPs entwickeln wird. Die Position Head of Development bei Chimera Entertainment übernimmt Stefan Dieckmann. Der Spieleproduzent bringt über 15 Jahre Erfahrung mit, die er unter anderem bei
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Penta geht neue Partnerschaft mit Maxnomic ein
Penta setzt für mindestens ein halbes Jahr auf Gaming-Stühle von Maxnomic. © Penta

Penta geht neue Partnerschaft mit Maxnomic ein

Die deutsche E-Sport-Organisation Penta hat eine Zusammenarbeit mit dem Gamingstuhl-Hersteller Maxnomic angekündigt. Im Zuge der Partnerschaft werden auch Gaming-Stühle im E-Sport-Leistungszentrum in Berlin sowie in der Dresdner Gaming- und E-Sport-Bar Level 44 aufgestellt. Nach dem Ende der Exklusiv-Partnerschaft von Recaro mit
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Neues Star-Wars-Spiel von Skydance New Media und Amy Hennig
Ein neues Star-Wars-Action-Adventure entsteht bei Skydance New Media. © Skydance New Media und Lucasfilm Games

Neues Star-Wars-Spiel von Skydance New Media und Amy Hennig

Nach dem Ende des EA-Exklusivvertrags rund um Star-Wars-Spiele versucht Lucasfilm Games die mächtige Lizenz breiter zu streuen. So ist ein neues Action-Adventure mit Story-Fokus in dem Sci-Fi-Universum angekündigt worden. Es entsteht bei Skydance New Media und auch Amy Hennig ist federführend involviert. Bei
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"Dragonflight" ist die neunte Erweiterung für "World of Warcraft"
Nach "Shadowlands" will sich Blizzard Entertainment mit "Dragonflight" wieder stärker an das klassische "World of Warcraft" annähern. © Blizzard

"Dragonflight" ist die neunte Erweiterung für "World of Warcraft"

Mit "Dragonflight" geht Blizzard Entertainment auf Nummer sicher und orientiert sich an den Wünschen der Community, weswegen unter anderem die Talentbäume zurückkehren werden. Auch bei "World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic" wird ein vielfach kritisiertes Spielsystem gestrichen. Blizzard Entertainment hat heute Abend die
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Umsatz und Gewinn bei CD Projekt deutlich rückläufig
2021 war für CD Projekt ein Jahr mit entscheidenden internen Veränderungen. © CD Projekt

Umsatz und Gewinn bei CD Projekt deutlich rückläufig

Sowohl Umsatz als auch Gewinn sind bei CD Projekt im Geschäftsjahr 2021 deutlich zurückgegangen. Zwar konnte sich "Cyberpunk 2077" mittlerweile über 18 Millionen Mal verkaufen, aber es fehlte an zugkräftigen Neuerscheinungen. Zudem wurden entscheidende interne Veränderungen vollzogen. CD Projekt hat den Bericht für das Geschäftsjahr 2021 vorgelegt. Im
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