© None Business Mentale Gesundheit und eine erfolgreiche Spiel-Reihe Eine Konferenz für die psychische Gesundheit der Games-Branche findet statt, die "Persona"-Reihe schwimmt auf der Erfolgswelle und der Google-App-Store hat ab sofort einen separaten "Games"-Button. Die internationalen News des Tages. Zum ersten Mal findet die International Gaming Summit on Mental Health statt, eine Konferenz By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business EU-Gamesmarkt beträgt 21 Milliarden Euro Laut einer Studie der Interactive Software Federation of Europe (ISFE) trägt der Spielemarkt der EU einen Wert von 21 Milliarden Euro. Der Umsatz der betrachteten Region beläuft sich auf 12,3 Milliarden Euro. Der EU-Game-Markt hat einen Wert von 21 Milliarden Euro. Das geht aus einer Studie der Interactive Software By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business "Dreams" gewinnt "Best of gamescom"-Award Am Samstag wurden die restlichen 13 Preise der gamescom-Awards verliehen. "Best of gamescom" wurde in diesem Jahr "Dream" von Sony und Media Molecule. Nachdem die der gamescom Awards in diese Jahr erstmals bei der Opening Night Live bekannt gegeben wurden, folgte nun am Samstag der zweite By Melita Halilovic • 1 min read
Tim Angerer von der Behörde für Kultur und Medien Hamburg und Dennis Schoubye, neuer Projektleiter von gamecity:Hamburg, und Michael Zillmer, COO und Gründer von InnoGames, begrüßten zum Fischbrötchenempfang © gamecity:Hamburg Publishing gamecity:Hamburg zufrieden mit Messeauftritt Sieben Unternehmen, 500 Gäste. gamecity:Hamburg zeigt sich zufrieden mit seinem Auftritt auf der gamescom. Mit gleich zwei Events lockte in diesem Jahr Hamburg auf die gamescom: Der alljährliche Fischbrötchenempfang auf der Messe selbst fand erstmal bereits am ersten Fachbesuchertag statt und der Games Compass Hamburg feierte als Abendveranstaltung außerhalb By Melita Halilovic • 1 min read
Erstmals wurde die gamescom mit der Opening Night Live eingeläutet © Kölnmesse Business gamescom 2019: 373.000 Besucher, 31.200 Fachbesucher, 1153 Aussteller Die gamescom 2019 stellt erneut Rekorde auf. Knapp 3000 Besucher mehr als im Vorjahr besuchen die Messe in Köln. Das größte Plus verzeichnen die Aussteller mit einem Anstieg von zehn Prozentpunkten auf insgesamt 1153. Auch 2019 überbietet die gamescom erneut ihren eigenen Rekord. Über 373.000 Besucher und Besucherinnen füllten By Melita Halilovic • 2 min read
© None Development gamescom daily 3 als Livepaper lesen Mit dem gamescom daily verpassen Sie nichts auf der gamescom. Die GamesMarkt-Redaktion stellt Ihnen tagesaktuell die wichtigsten Infos auf der Kölner Messe zusammen. Die dritte Ausgabe des Magazins können Sie hier volkommen kostenfrei auch online lesen. Ab sofort bieten wir Ihnen die Möglichkeit, den gamescom daily auch als komfortables Livepaper By Melita Halilovic • 1 min read
© None Business Debatt(l)e Royale: Neues Jahr, altes Spiel Auf der Tagesordnung des diesjährigen Debatt(l)e Royale standen die Themen Förderung, eSport, Social Media und Influencer. Im Debatt(l)e Royale des gamescom congress Bundesgeschäftsführer und Generalsekretäre der großen Parteien aufeinander, um über Games und digitale Themen zu reden. In die Arena stiegen am 21. August 2019 die By Melita Halilovic • 2 min read
© None Publishing Ubisoft Blue Byte Rebranded Ubisoft Blue Byte fungiert ab sofort als Dachunternehmen der beiden Unternehmen Ubisoft Düsseldorf und Ubisoft Mainz. Die Ubisoft Blue Byte Studios werden umfirmiert. Um den Fokus verstärkt auf die Entwicklerteams hinter "Die Siedler" und "Anno" zu legen, werden die beiden zuständigen Studios in Ubisoft Düsseldorf und By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development gamescom daily 2 als Livepaper lesen Mit dem gamescom daily verpassen Sie nichts auf der gamescom. Die GamesMarkt-Redaktion stellt Ihnen tagesaktuell die wichtigsten Infos auf der Kölner Messe zusammen. Die zweite Ausgabe des Magazins können Sie hier volkommen kostenfrei auch online lesen. Ab sofort bieten wir Ihnen die Möglichkeit, den gamescom daily auch als komfortables Livepaper By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development Rockfish kündigt "Everspace 2" an Ende 2020 soll der Weltraum-Shooter des Hamburger Entwicklers in die zweite Runde gehen, diesmal mit einem stärkeren Fokus auf Open-World und Storytelling. Rockfishs "Everspace" wird fortgesetzt. Auf der Opening Night Live kündigt der Hamburger Entwickler einen zweiten Teil zu seinem Debüttitel von 2017 an. Im Gegensatz zum Vorgänger, By Melita Halilovic • 1 min read
© None Development Google nutzt gamescom für ein Stadia-Update Neue Infos zu Google Stadia: Eine Founder's Edition ist ab sofort bestellbar für den Preis von 129 Euro. Das Stadia Pro Abo wird 9,99 Euro im Monat kosten. Google nutzte die gamescom Opening Night Live am Vorabend zur Messe um seinen neuen Cloud-Service ins Rampenlicht zu rücken. By Melita Halilovic • 1 min read
Michael Kellner von Bündnis 90/Die Grünen ist auch diesmal wieder beim gamescom Debatte(l)e Royale dabei © gruene.de Publishing Zwischen Battle Global und Battle Regional Ein Gastbeitrag im Vorlauf zum gamescom congress von Michael Kellner, Politischer Bundesgeschäftsführer von Bündnis 90/Die Grünen. Wie schon in den letzten beiden Jahren freu ich mich riesig, am 21. August wieder in die Politikarena der gamescom zu steigen und an der diesjährigen "Debatt(l)e Royale" für By Melita Halilovic • 2 min read