Melita Halilovic

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Games und Wissenschaft auf dem Trickfilmfestival 2019
The Interactive Plant Growing, Projekt des ZKM | Zentrum für Kunst und Medien Karlsruhe © None

Games und Wissenschaft auf dem Trickfilmfestival 2019

Am 30. April startet in Stuttgart das diesjährige Internationale Trickfilmfestival. Auf der dazugehörigen GameZone liegt der Fokus diesmal auf dem Zusammenspiel von Wissenschaft und Games. Nach einer erfolgreichen Jubiläumsausgabe im letzten Jahr geht das internationale Trickfilmfestival am 30. April bereits in die 26. Runde. Von Dienstag bis Sonntag können Besucher
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Globaler Videospielmarkt knackt 100 Milliarden-Dollar-Marke
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Globaler Videospielmarkt knackt 100 Milliarden-Dollar-Marke

Die 25 Unternehmen mit dem größten Videospielumsatz machen 80 Prozent des gesamten Marktes aus. 2018 erreichten sie gemeinsam einen neuen Meilenstein und erwirtschafteten über 107 Milliarden US-Dollar. Die Umsatzzahlen im globalen Videospielmarkt steigen stetig an. Das belegen auch die Zahlen von Newzoos jährlichem Ranking. Die 25 größten öffentlichen Unternehmen erwirtschafteten
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Zwölf eSport-Verbände gründen Europaverband
12 eSport-Verbände einigen sich in Berlin auf Gründung eines europäischen Verbandes. © None

Zwölf eSport-Verbände gründen Europaverband

Das EEMB-Treffen auf der gamesweekberlin trägt Früchte: Zwölf eSport-Verbände aus Großbritannien, Frankreich, Deutschland, der Türkei, Russland, Schweden, Österreich, Serbien, der Slowakei, Ungarn, der Ukraine und Belgien schließen sich zu einem Europa-eSport-Verband zusammen, der die Interessenvertretung europaweit organisieren soll. Gemeinsam soll unter anderem die Frage nach einer einheitlichen eSport-Definition geklärt werden.
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De-minimis-Förderung: Falk sieht ernsthaftes Engagement der Bundesregierung
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De-minimis-Förderung: Falk sieht ernsthaftes Engagement der Bundesregierung

Der game-Verband zeigt sich zufrieden mit dem Start der Pilotphase des bundesweiten Förderung. Geschäftsführer Felix Falk sieht hier eine ernsthafte Initiative der Regierung, die Wettbewerbsnachteile Deutschlands im internationalen Vergleich beseitigen zu wollen. Bis zu 200.000 Euro können Unternehmen im Rahmen des Förderprogramms erhalten. Erste Anträge werden ab dem 3.
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Accessible.Games, Game Informer Australie und Netflix' Master Chief
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Accessible.Games, Game Informer Australie und Netflix' Master Chief

Die Plattform Accessible.Games möchte es Entwicklern erleichtern, Spiele barrierefrei und allgemein zugänglicher zu gestalten, Game Informer Australia wird eingestellt und Netflix vergibt die Hauptrolle in der "Halo"-Serie an Pablo Schreiber. Die internationalen News des Tages. Die amerikanische Non-Profit-Organisation AbleGamers startet die Webseite Accessible.Games. Auf diese
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