So kann es weitergehen © None Business Höher, schneller und weiter Hochkarätige Gamereleases hielten die Spielergemeinde vergangenes Jahr bei Laune. Die Weichen für 2005 sind auf auf Erfolg gestellt. Die Zeichen für 2005 stehen gut. Im vergangenen Jahr kamen einmal mehr Releases für die Videospielkonsolen von Sony Computer Entertainment, Microsoft und Nintendo auf den Markt; Veröffentlichungen für die in Ehren ergraute By Michael Schmitz • 5 min read
© None Business EyeToy, Singstar & Co. auf dem Weg zum Massenmarkt Ein weiteres großes Messethema war EyeToy, für das Sony CE Nachschub in Form von "EyeToy: Chat" und "EyeToy: AntiGrav" vorstellte. Auch Sega gehört zu den Publishern, die die innovative Kameratechnologie unterstützen: "Sega Super Stars" ist eine Sammlung aus rund einem Dutzend themenbasierter Minigames, deren By Michael Schmitz • 1 min read
© None Business Musiksoftware begeistert auf PC und Konsole Kreativität und Fun auf hohem Niveau Mit Zunahme der Rechenleistung wurde der PC in den letzten Jahren auf immer vielfältigere Weise für musikalische Zwecke eingesetzt, und das sowohl im Studio- als auch im Homebereich. Waren mit der Verbreitung des Atari und später auch des Amiga im (semi-) professionellen Bereich Sequenzer By Michael Schmitz • 2 min read
Sehen im Casual-Games-Markt großes Potenzial: Christoph Vilanek & Thomas Kirchenkamp, Ravensburger Interactive © None Business Ravensburger Interactive will Umsatz verdoppeln Neue Titel und neue Niederlassungen - Ravensburger Interactive hat im vergangenen Jahr die Basis für eine wirtschaftlich gesunde Expansion als Spielepublisher geschaffen. GamesMarkt.de sprach mit den Geschäftsführern Thomas Kirchenkamp und Christoph Vilanek über neue Strukturen, Umsatzziele und die Chancen im Casual-Games-Markt. GamesMarkt.de Ravensburger Interactive hat den Bereich Musik By Michael Schmitz • 4 min read