© None Publishing "Fortnite"-Streit: Epic Games zieht gegen Apple vor EU-Kommission Das letzte Wort im Streit zwischen Epic Games und Apple ist noch nicht gesprochen. Jetzt hat Epic in Brüssel eine Beschwerde wegen Wettbewerbsverstößen gegen den iPhone-Konzern eingereicht. Der Streit zwischen dem "Fortnite"-Entwickler Epic Games und Apple über die Benutzung des App-Stores geht weiter und wird jetzt auch By Nadine Seibold • 1 min read
© Netflix / Valve Publishing Netflix kündigt "DOTA 2"-Serie an Die koreanische Zeichentrickserie Dota: Dragon's Blood erhält acht Folgen und startet am 25. März weltweit. Valve's "Dota 2" bekommt eine Netflix-Serie spendiert. Unter dem Namen Dota: Dragon's Blood hat die Serie am 25. März Weltpremiere. In acht Episoden wird somit die Geschichte By Nadine Seibold • 1 min read
Vertreten beim NGL Fanplay ist neben diversen deutschen Traditionsklubs wie Eintracht Frankfurt, dem Hamburger SV oder dem 1. FC Köln auch der FC Basel aus der Schweiz. © NGL Publishing NGL Fanplay: Fans von "Fifa 21" spielen für ihren Herzensverein Beim NGL Fanplay Spring 2021 stehen nicht die "Fifa"-Profis, sondern die Anhänger ihrer Lieblingsfußballklubs im Rampenlicht. Für sie gilt es, sich im Namen der 16 teilnehmenden Profiklubs zu beweisen. Einmal für den Lieblingsverein spielen dürfen, davon träumen viele Fans. Vielen "Fifa 21"-Spielern wird dieser By Nadine Seibold • 1 min read
Cevher Eryürek, Project Creator und Director hat mit Indieway ein neues Projekt für Indie-Entwickler in der Türkei gestartet. © None Publishing Indieway: GIST-Organisatoren weisen Indies den Weg Für all diejenigen, die dieses Jahr die Konferenz Gaming Istanbul vermisst haben, startet der GIST-Organisator Vardiya ab 25. Februar ein Biz-Dev-Event, das einmal im Monat wiederkehrt. Die Organisatoren der Gaming Istanbul haben ein neues Projekt ins Leben gerufen. In der monatlichen Webinar-Reihe Indieway können unabhängige Entwickler ihre Spiele global bewerben By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing devcom 365: Drei Master Classes im März und April 2021 Mit Beginn des Frühjahrs bindet das devcom-Team drei verschiedene Drei-Tages-Workshops mit Jarral Boyd, Christian Fonnesbech und Celia Hodent in ihr ganzjähriges Event ein. Im letzten Jahr ist die devcom zu einem 365-Tage-Event geworden. Neben Twitch-Shows, Podcasts und einem Discord-Channel startet die devcom 365 nun mit den Online-Events. Auf den Call By Nadine Seibold • 1 min read
© None Development "Dreams": Deutscher ist Favourite Video Creator Bei den Impy-Awards am gestrigen Sonntag wurden mit "Dreams" kreierte Projekte prämiert. Unter den Gewinnern befindet sich auch ein Deutscher, der sich als "Favourite Video Creator" im Traumbaukasten durchsetzte. UPDATE: Zum einjährigen Geburtstag von "Dreams" fand die Verleihung der Imply Awards statt. Neben zahlreichen By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing TGML: Neue Plattform für Marketing-Entscheider feiert Debüt Während für Spieleentwickler in Deutschland bereits ein großes Angebot an Konferenzen und Plattformen für den professionellen Austausch existiert, haben Marketing-Akteure bislang wenig Möglichkeiten. Dies will The Games Marketing-Lab - kurz: TGML - nun ändern. Deutschland hat eine neue Networking-Plattform für die deutschsprachige Games-Marketig-Branche: TGML - The Games Marketing Lab hat By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Creative Gaming erhält Unterstützung von Deutsche Telekom Stiftung Bei insgesamt zehn Terminen fördert das Projekt ComputerSpiel Online die Medienkompetenz von Jugendlichen im Alter von 13 bis 16 Jahren im Bereich digitale Spiele. Ab dem 20. Februar fällt der zweite Startschuss zu ComputerSpielSchule Online. Das Projekt der Initiative Creative Gaming wurde für eine Förderung von der Deutsche Telekom Stiftung By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing ITFS tritt 2021 als Hybridevent auf Zum ersten Mal in der Geschichte des Internationalen Trickfilm-Festivals Stuttgart wird das Animationsfestival in seinem 28. Jahr hybrid stattfinden. Eine "Rückkehr zum eigentlichen wichtigen Festivalkern" soll das Internationale Trickfilm-Festival Stuttgart (ITFS) im Jahr 2021 werden. Nachdem das Event im Jahr 2020 coronabedingt als Online-Event ausgerichtet wurde, wird das By Nadine Seibold • 1 min read
© None Business Bund verfolgt keine weiteren Maßnahmen für E-Sport-Gemeinnützigkeit Die Position ist festgefahren: Obwohl im Koalitionsvertrag festgehalten, wird der Bund keine weiteren Schritte in Richtung Förderung des E-Sports gehen. Nun hat das Ministerium dem digitalen Sport sogar eine Absage erteilt: Die Gemeinnützigkeit für E-Sport-Vereine lasse sich bereits über Jugendhilfe und Bildung erreichen. In dieser Legislaturperiode wird die Bundesregierung wohl By Nadine Seibold • 2 min read
© None Publishing "Projekttage Games" geht in eine neue Bewerbungs-Runde Zum dritten Mal in Folge können Schulen an den ganztägigen Workshops der Stiftung Digitale Spielekultur von April bis Juni teilnehmen. Bewerbungen werden sogar bis zum 14. Mai entgegengenommen. Über 17 Berliner und Brandenburger Schulen mit über 550 Schülern haben innerhalb von zwei Jahren an den Projekttagen Games von der Stiftung By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Ubisoft spricht von Rekordumsatz im 3. Quartal Rekordzahlen und der Aufschwung zum führenden Third-Party-Publisher sind nur zwei der freudigen Neuigkeiten, die Ubisoft für das überaus erfolgreichen dritte Quartal des laufenden Geschäftsjahres vermeldet. Schwarze Zahlen so weit das Auge reicht, legt Ubisoft im neuesten Fiskalbericht vor. Wie dem Geschäftsbericht zum dritten Quartal des laufenden Geschäftsjahres (1. Oktober 2020 By Nadine Seibold • 1 min read