Nadine Seibold

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Trotz Covid-19: gamesweekberlin-Vorbereitungen laufen auf Hochtouren
Trotz Coronavirus soll die gamesweekberlin 2020 wie geplant im April stattfinden. © Jonas Persson / Booster Space

Trotz Covid-19: gamesweekberlin-Vorbereitungen laufen auf Hochtouren

Die Veranstalter der gamesweekberlin vom 17. bis 25. April 2020 haben derzeit nicht vor, die Veranstaltung abzusagen. Nächsten Monat (17. bis 25. April) steht die gamesweekberlin 2020 an. Doch dadurch, dass links und rechts Veranstaltungen abgesagt werden, aufgrund der vermehrten Ansteckungsgefahr des Coronavirus bei Massenveranstaltungen, steht die Frage im Raum,
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Gamesförderung: BMVI gewährt nun doch Finanzierungsmodelle
Bundesverkehrsminister Andreas Scheuer hat die Gamesförderung in den Etat gestellt. © CSU / Valentin Brandes

Gamesförderung: BMVI gewährt nun doch Finanzierungsmodelle

Nach einer Anpassung der FAQ durch das BMVI ist es den Fördernehmern möglich Finanzierungsmodelle wie beispielsweise Crowdfunding zu nutzen. Zunächst verwehrte das Ministerium dies. In letzter Zeit geriet das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) verstärkt in Kritik. Die schleppend vorangehende Abwicklung der Fördergelder und die Vorschrift, Entwickler müssten
By Nadine Seibold 2 min read
CD Projekt Red ist der zweitgrößte Entwickler in Europa
Es läuft gut für CD Projekt. Der Entwickler ist das zweitgrößte Videospielunternehmen in Europa, © CD Projekt Red

CD Projekt Red ist der zweitgrößte Entwickler in Europa

Der polnische Entwickler CD Projekt Red der Spiele "The Witcher 3" und "Cyberpunk 2077" hat sich mit einem Marktwert von acht Milliarden Dollar zum zweitgrößten Studio Europas entwickelt. Platz 1 verteidigt derzeit Ubisoft. CD Projekt Red erlebt derzeit einen wahren Höhenflug. Der Entwickler von der "
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BMVI bezuschusst fünf weitere Games
"AnonVR" ist ein Spin-Off des Films Anon von Andrew Niccol. © K5 Factory

BMVI bezuschusst fünf weitere Games

Das BMVI hat fünf weitere Projekte auf die Liste der geförderten Spiele geschrieben. Insgesamt wurden in dieser Runde 514.396 Euro bewilligt. Die Liste der Förderempfänger wächst. Wie angekündigt, verkündet das Bundesministerium für Verkehr und digitale Infrastruktur (BMVI) diese Woche noch einmal fünf Entwickler, die 514.396 Euro vom Bund
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game reagiert auf Vorwürfe des Missbrauchsbeauftragten
Felix Falk und die Gamesbranche werden nicht still sein, denn Jugendschutz wird für sie großgeschrieben. © Game e.V.

game reagiert auf Vorwürfe des Missbrauchsbeauftragten

Zu den schweren Vorwürfe vom Missbrauchsbeauftragten Rörig findet Felix Falk deutliche Worte und bekräftigt, wie hoch das Interesse der Branche an einem hohen Jugendschutz-Standard ist. Nach dem Vorwurf von Johannes-Wilhelm Rörig gegenüber dem Redaktionsnetzwerk Deutschland, die Spieleindustrie behindere einen wirksamen Kinder- und Jugendschutz bei Online-Spielen, reagiert Felix Falk, Geschäftsführer des
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Missbrauchsbeauftragter Rörig: Gamesbranche hemmt den Jugendschutz
Junge Messebesucher auf der gamescom 2019 in Köln. © Koelnmesse

Missbrauchsbeauftragter Rörig: Gamesbranche hemmt den Jugendschutz

Der Computerspiel-Branche wird vom Missbrauchsbeauftragten Johannes-Wilhem Rörig vorgeworfen, einen wirksamen Kinder- und Jugendschutz zu blockieren. Deshalb schlägt Rörig vor, die Millionen-Förderung der Industrie erst einmal auszusetzen. Schwere Vorwürfe erhebt der Unabhängige Beauftragte für Fragen des sexuellen Kindesmissbrauchs, Johannes-Wilhem Rörig, gegenüber der Gamesbranche. Laut dem Missbrauchsbeauftragten hemme nämlich die Branche einen
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Game-Verband beruft Sebastian Steinbach als E-Sport-Koordinator
Sebastian Steinbach verantwortet seit kurzem das E-Sport-Segment des Branchenverbands. © game- Verband der deutschen Gamesbranche

Game-Verband beruft Sebastian Steinbach als E-Sport-Koordinator

E-Sport wird immer wichtiger für den Branchenverband game. Alles rund um das Thema verantwortet ab jetzt Sebastian Steinbach. Ab sofort ist Sebastian Steinbach Ansprechpartner Nummer eins in Sachen E-Sport beim game - Verband der deutschen Gamesbranche. Somit fällt auch "game eSports", die Vereinigung der game-Mitglieder, die mit digitalem
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