© None Publishing devcom 2019: Neue Sprecher bekannt Die Gastredner Christian Pana, Adam Olsson, Simon Koudriavtsev, Jason Hickey, Dustin Brown, Christina Seelye, Whitney Clayton und Jehanne Rousseau werden Teil des Programms der devcom 2019 vom 18. bis 19. August sein. Das Rednerprogramm der devcom-Ausgabe 2019 wächst. Zu den bereits bekanntgegebenen Rednern Noah Falkenstein, Catarina Bohler, David Fox und By Nadine Seibold • 1 min read
In Wien fanden die SAE Karriere-Tage viel Anklang. © Peter Draxl Publishing SAE Karriere-Tage an neun deutschen Standorten Auf den vom Mediencampus SAE eingeführten Karriere-Tagen können sich Interessierte am 14. Juni 2019 an neun deutschen Standorten über das Thema "Karriere in der Medienbranche" informieren. Die SAE Karriere-Tage formen ein neues Konferenz-Format in Deutschland. Vom Mediencampus SAE iniziiert bietet es Interessenten, Studierenden und Berufseinsteigern die Chance, mit By Nadine Seibold • 1 min read
Volles Haus: die Indie Arena Booth auf der Gamescom 2018. © Indie Arena Booth Business MEDIA unterstützt gamescom Indie Arena Booth Total werden 6,8 Millionen Euro von MEDIA für Märkte, Plattformen und Promotionen vergeben, ein Anteil von 1,6 Millionen Euro geht an zehn Projekte aus Deutschland. Von der Förderung begünstigt ist auch die Indie Arena Booth der Kölner gamescom. Sie stand bereits einmal auf der Förderliste von MEDIA und By Nadine Seibold • 1 min read
Coherence will die Wettbewerbsbedingungen für die Entwicklung von Online-Spielen verbessern. © Coherence Publishing Coherence: Cloudbasierte Plattform will Online-Spieleentwicklung verbessern Die neue Technologie auf cloudbasierter Plattform von Coherence soll es Entwicklern ermöglichen, Online-Spiele ohne Einschränkungen zu erstellen. Eine cloudbasierte, offene Plattform, die es Entwicklerteams jeder Größe ermöglicht weltweit mit nahezu unbegrenztem Umfang und Möglichkeiten Online-Spiele zu produzieren, das kündigten nun die Branchenvertreter von DICE, Unity und Playdead an. Die neue By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Verkaufserfolge, neue Produkte und eine Partnerschaft "Dauntless" verzeichnet innerhalb seiner bisher kurzen Lebensdauer stolze sechs Millionen Spieler und Pokémon wachen in Zukunft über den Schlaf ihrer Trainer. Zudem kooperiert ein Mitglied der rcp-Familie mit Funcom. Die internationalen News des Tages. Der Free-to-Play-Titel "Dauntless" hat innerhalb der ersten Woche sechs Millionen Spieler erreicht. By Nadine Seibold • 1 min read
Die eigenständige App YouTube Gaming hat sich bei den Nutzern nicht als beliebt erwiesen. © Screenshot YouTube Publishing Tschüss, YouTube Gaming Google stellt die YouTube Gaming-App am Ende des Monats Mai ein. Den Nutzern der Plattform verspricht das Videoportal einen fast nahtlosen Übergang. Die App YouTube Gaming soll am 30. Mai entfernt werden, da Google, "weiterhin die Basis für die Gaming-Community" stärken möchte und sich "von der YouTube By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing "A Way Out" gewinnt und Zynga verkauft Das Spiel der Hazelight Studios "A Way Out" gewinnt gegen Supercell und EA DICE den Preis als Spiel des Jahres bei den Nordic Game Awards und Zynga schließt einen Sale-Lease-Back-Vertrag mit Beacon Capital Partners für das Hauptquartier in San Francisco ab. Die internationalen News des Tages. "A By Nadine Seibold • 1 min read
Vorder- und Rückseite der Razer Blade Studio Edition-Laptops. © Leon Chen / Razer Development Neueste Laptops von Razer zielen auf Entwickler ab Razer hat seine Razer Blade Studio Edition-Laptops für Entwickler und "Prosumer" mit den neusten Intel-Prozessoren und Nvidia Grafikprozessoren vorgestellt. Razer Blade Studio Edition-Laptops, die neue Produktlinie des Lifestyle-Brands Razer, wird über die aktualisierten Versionen der vorhandenen Razer Blade 15 und Razer Blade Pro 17 mit den neuesten Grafikprozessoren By Nadine Seibold • 2 min read
Die Kopfhörer sollen sich dem Ohr perfekt anpassen. © Daniel Elger Development Hörluchs entwickelt In-Ear Kopfhörer für Gamer Gemeinsam mit der deutschen CS:GO-Mannschaft BIG hat das bayerische Familienunternehmen Hörluchs In-Ears mitsamt Köpfhörer entwickelt. Ab Anfang Juni sind die kleinen Ohrhörer für den Gehörgang wieder erhältlich und eine Alternative für wuchtige Over-Ears. "Klein, superleicht und individualisierbar im Design" sollen sie sein, die In-Ears mit Headset der By Nadine Seibold • 1 min read
Zwei Tage lang haben erstmalig auch Videospiele einen Auftritt bei den Medientagen Mitteldeutschland. © Medientage Mitteldeutschland Publishing Games auf den Medientagen Mitteldeutschland 2019 Heute und morgen, den 22. Mai finden in der Leipziger Baumwollspinnerei, Halle 14, die Medientage Mitteldeutschland statt. Dieses Jahr haben dort erstmalig durch den Verband Games & XR Mitteldeutschland auch Videospiele eine Plattform. "Demokratisierung, Digitalisierung und Journalismus" stehen im Vordergrund der diesjährgen Medientage Mitteldeutschland am 21. und 22. By Nadine Seibold • 1 min read
© None Publishing Neue Partnerschaft und Geldsorgen NetEase und Marvel wollen gemeinsam neuen Superhelden-Content entwickeln. Unterdessen muss Nippon Ichi Software Anteile verramschen, um Mitarbeiter bezahlen zu können. Die internationalen News des Tages. Marvel und NetEase arbeiten in Zukunft zusammen, um neue Games, Fernsehsendungen und Comics zu entwickeln, die auf Marvels Universum von Superheldencharakteren basieren. NetEase mit Sitz By Nadine Seibold • 1 min read
Der Verkaufshit "Minecraft" will nun auf die Straße - ähnlich wie "Pokémon Go". © Minecraft / Microsoft Development Minecraft stößt Tetris vom Thron Der Klötzchen-Hit "Minecraft" feiert sein zehnjähriges Bestehen. Anlass zum Feiern gibt nicht nur das, sondern auch die 176 Millionen Zugänge, die für das Spiel verkauft wurden. Nun wird die Marke mit dem neuen Handyspiel "Minecraft Earth" und einem Kinofilm ausgebaut werden. Pünktlich zum 10-jährigen Jubiläum von By Nadine Seibold • 1 min read