Pascal Wagner

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Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.


Daedalic publisht Spitfires Superhelden-Strategiespiel “Capes”
Daedalic wird Spitfires Erstlingswerk "Capes" publishen. © Daedalic / Spitfire

Daedalic publisht Spitfires Superhelden-Strategiespiel “Capes”

Der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment nimmt das Erstlingswerk des australischen Studios Spitfire Interactive unter seine Fittiche. “Capes” erscheint dank des Deals nun auch auf Konsolen, eine Steam-Demo ist ab sofort verfügbar. Der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment und das australische Entwicklerstudio Spitfire Interactive kooperieren: “Capes”, das erste Spiel der Australier,
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Stephanie Economou gewinnt ersten Games-Grammy
Im Interview direkt nach der Verleihung: Stephanie Economou gewinnt den ersten "Games-Grammy". © Grammy Livestream

Stephanie Economou gewinnt ersten Games-Grammy

Die “Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok”-Komponistin Stephanie Economou gewinnt den ersten Grammy in der neu geschaffenen Kategorie “Video Games and Other Interactive Media”. Sie setzt sich u.a. gegen Grammy-Veteran Christopher Tin und “God of War”-Composer Bear McCreary durch. Die in diesem Jahr zum ersten
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Career Day der GG Bavaria gibt erste Firmen und Aussteller bekannt
Am 25. Februar findet der Career Day auf der GG Bavaria statt. © Games/Bavaria / Games Bavaria Munich

Career Day der GG Bavaria gibt erste Firmen und Aussteller bekannt

Der Games Career Day von Games/Bavaria und Games Bavaria Munich, der am 25. Februar im Zuge der GG Bavaria stattfindet, gibt die ersten Hochschulen sowie Firmen mit offenen Stellen wie mimimi, Thera Bytes und rcp bekannt. Die neue bayerische Spieleconvention GG Bavaria von Games/Bavaria integriert am 25. Februar
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Mascha Camino wird Quest Designer für Guerilla Games
Mascha Camino wechselt von Maschinen-Mensch zum Amsterdamer Sony-Powerhouse Guerilla Games. © Mascha Camino

Mascha Camino wird Quest Designer für Guerilla Games

Von Berlin nach Amsterdam: Mascha Camino wird Quest Designer bei der Sony-Tochter Guerrilla Games. Sie arbeitet am Onlineprojekt in der Horizon-Welt mit. Bisher Organisatorin diverser Gaming-Branchenevents und Game Designer beim Berliner Indiestudio Maschinen-Mensch hinter unter anderem “The Curious Expedition 2”, nun beim Sonystudio Guerrilla Games: Mascha
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Rocket Beans gehen in Kurzarbeit
Die Rocket Beans gehen in Kurzarbeit - CEO Arno Heinisch (r. stehend) überbringt die schlechte Nachricht. © Heinisch / RBTV

Rocket Beans gehen in Kurzarbeit

Aufgrund schlechter Auftragslagen durch Energiekrise und Wirtschaftslage ziehen die Rocket Beans die Notbremse: Der Großteil der Belegschaft geht für drei Monate in Kurzarbeit. Nicht betroffen ist davon die ÖRR-Auftragsproduktion Game Two. Weniger Aufträge, kleinere Werbebudgets und die abgesagte Gamevention, auf der die Bohnen vor Ort gewesen wären: Bei den
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Digitaler Elternabend der USK informiert über Spielzeiten
Beim Digitalen Elternabend am 6. Februar informieren USK und Landesstelle Jugendschutz Niedersachsen über faire Spielzeiten für Kinder und Jugendliche. © USK

Digitaler Elternabend der USK informiert über Spielzeiten

Beim Digitalen Elternabend am 06. Februar, dem Vorabend des Safer Internet Day, informiert die USK zusammen mit der Landesstelle Jugendschutz Niedersachen zum Thema "Wie viel Spielzeit ist ok?". Die Registrierung ist kostenlos. Anlässlich des internationalen Safer Internet Day 2023 lädt die USK am Montag, den 6. Februar um
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Personalwechsel beim game-Verband: Drei Neubesetzungen, eine Rückkehr und einige Abgänge
Verstärken das Team des game (v.l.): Ines Hartmut Marcel Meister Alexander Wolf Isabel Schmutz © game

Personalwechsel beim game-Verband: Drei Neubesetzungen, eine Rückkehr und einige Abgänge

Personalbewegungen beim game-Verband: Isabel Schmutz, Marcel Meister und Alexander Wolf treten den Verbandsteams bei, Ines Harmuth kommt aus der Elternzeit zurück. Mit Florian Fels, Falk Lockowandt, Christoph Plewe und Claudia Hartwig verabschiedet sich der game zudem von einigen bekannten Gesichtern. Der game – Verband der deutschen Games-Branche meldet mehrere
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Mit bayerischer Förderung in die Geschichte Bayerns
Das erste Kapitel von "Totgeschwiegen - A Bavarian Tale" entwickelte Active Fungus auf sich allein gestellt. © Active Fungus Studios

Mit bayerischer Förderung in die Geschichte Bayerns

Das Anfang 2022 gegründete Studio Active Fungus aus München hat für “Totgeschwiegen – A Bavarian Tale” von der Konzeptförderung des FFF Bayern profitiert. Ein Rückblick über den Ablauf der Förderung und wo es Verbesserungspotenzial für kleine Start-ups gibt. Ein Studio zu gründen und ein Spiel zu veröffentlichen, ohne vorheriges Renommee
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"God of War Ragnarök" erreicht 11 Millionen verkaufte Einheiten in drei Monaten
"God of War Ragnarök" ist der erfolgreichste First-Party-Titel der PlayStation-Historie. © Sony

"God of War Ragnarök" erreicht 11 Millionen verkaufte Einheiten in drei Monaten

"God of War Ragnarök" hatte im November 2022 bereits mit dem erfolgreichsten First-Party-Start der PlayStation-Geschichte vorgelegt: Nun hat das Götterepos in drei Monaten schon elf Millionen Einheiten abgesetzt. Seit seinem Release am 09. November 2022 hat sich Sony Santa Monicas cinematisches Götterepos "God of
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