© GamesFestival 2022 / JFF Publishing GamesFestival 2022 fordert höheren Stellenwert von E-Sport in Bayern Mit Turnieren und Infoveranstaltungen auf dem GamesFestival 2022 setzt sich das JFF - Institut für Medienpädagogik für die Anerkennung von Gaming in der Jugendsozialisation ein. Ein höherer Stellenwert des E-Sports in Bayern soll dabei helfen. Mit einer Auswahl von Veranstaltungen Will das Münchner GamesFestival 2022 den Stellenwert von E-Sport in By Pascal Wagner • 1 min read
© SIE Publishing Sony sucht Senior Director für neue PC-Strategie Ein neuer Senior Director, PC Planning and Strategy soll im kalifornischen Sony-Office Platz finden. Die Stelle umfasst die Konzeption und Umsetzung eines neuen PC-Sales-Plans und die Zusammenarbeit mit großen Vertriebspartnern wie Valve und Epic. Öffnet sich Sony stärker dem PC als Markt für Erstveröffentlichungen? In einer kürzlich veröffentlichten Stellenanzeige sucht By Pascal Wagner • 1 min read
© F1 2022 / Codemasters Development "F1 2022" erscheint am 1. Juli 2022 Codemasters und Electronic Arts kündigen "F1 2022" für den 1. Juli 2022 an. Das offizielle Formel-1-Spiel erscheint für alle aktuellen Konsolen und PC. Die PC-Version bringt sogar einen VR-Modus in der Cockpitperspektive mit. Mit einem Ankündigungstrailer stellt Codemasters die nächste Iteration des offiziellen Formel-1-Rennspiels vor. "F1 2022& By Pascal Wagner • 1 min read
© Namco Bandai Entertainment Publishing Bandai Namco gründet drei Milliarden Yen starken Investment Fund für Startups Mit dem 021-Fund (zero to one) will Bandai Namco in Startups aus den Bereichen Metaverse und Web3.0 investieren. Bis zu 500 Millionen Yen können Unternehmen erhalten, insgesamt stehen drei Milliarden Yen über drei Jahre bereit. In Erwartung von Web3.0- und Metaverse-Gelegenheiten ruft Bandai Namco Entertainment den 021 (zero By Pascal Wagner • 1 min read
© ProbablyMonsters Publishing ProbablyMonsters sichert sich 250 Million Dollar Investment In der Runde-A-Finanzierung konnte sich ProbablyMonsters Studios 250 Millionen Dollar Funding sichern. Hauptinvestor ist LKCM Headwater Investments. Das Geld soll in die Entwicklung nachhaltiger Teams und AAA-Games fließen. Das Bellevuer Games-Studio ProbablyMonsters hat in der Runde-A-Finanzierung Funding in Höhe von 250 Millionen Dollar, also ca 231,4 Millionen Euro eingefahren. By Pascal Wagner • 1 min read
Dome Keeper. © bippinbits Development bippinbits sichert Publishing-Deal mit Raw Fury für "Dome Keeper" Das Dresdner Ehepaar hinter bippinbits geht einen Deal mit dem Stockholmer Indie-Publisher Raw Fury ein. Ihr Spiel "Dome Keeper" entstand im Rahmen eines Ludum Dare Game Jams sammelte bereits 70.000 Spieler:innen auf Steam. Das Dresdner Indiestudio bippinbits, bestehend aus Anne und René Habermann, geht eine Publishing-Partnerschaft By Pascal Wagner • 1 min read
Townsmen - A Kingdom Rebuilt © HandyGames Development HandyGames bringt "Townsmen - A Kingdom Rebuilt" auf die Netflix-App Der Giebelstädter Spieleentwickler HandyGames kooperiert mit dem US-amerikanischen Streamingriesen für die mobile Veröffentlichung ihres Titels. Netflix kündigte bereits in den letzten Tagen einen stärkeren Fokus auf Gaming an, etwa mit einer mobilen Umsetzung der kommenden "Exploding Kittens"-Animationsserie. Netflix goes Giebelstadt:HandyGames kooperiert mit dem US-amerikanischen Streamingriesen für By Pascal Wagner • 1 min read
State of Anime Gaming 2021 © data.ai Business Mobile-Spieler:innen tätigen 20 Prozent aller Ingame-Käufe in Anime Games Im State of Anime Gaming Report 2021 analysiert data.ai die Ausgaben von Konsument:innen in Mobile Games mit Anime-Artstyle. 20 Prozent aller Gaming-Ausgaben entfallen auf diese Kategorie, über 17 Milliarden US-Dollar gaben Spieler:innen im letzten Jahr in "Genshin Impact", "Pokémon Go" und co aus. By Pascal Wagner • 1 min read
© Kakao Games Publishing Playable Worlds sichern sich 25 Million Dollar Investment für Cloud-Projekte Das US-amerikanische Studio Playable Worlds erhält unter anderem 15 Millionen Dollar vom koreanischen Publisher Kakao Games. Das Geld soll für Metaverse- und Cloud-Projekte genutzt werden. Playable Worlds erhalten in der Serie-B-Runde insgesamt 25 Millionen Dollar an Geldern. In der Serie-B-Runde konnte sich Playable Worlds die Investitionen mehrerer Firmen sichern. Insgesamt By Pascal Wagner • 1 min read
© GameCamp Munich / Games/Bavaria Business Letztes GameCamp Munich findet am ersten Mai statt Nach 14 Jahren geht eine Ära zu Ende: Das GameCamp Munich von Games/Bavaria hört auf. Ein letztes Mal findet die zwanglose Nachwuchs-Konferenz statt. Eingebettet ist das Ganze ins GamesFestival 2022 der ComputerSpielAkademie München. Seit 2008 lädt Games/Bavaria jährlich zur "Unkonferenz" GameCamp Munich ein. Nun ist aus By Pascal Wagner • 1 min read
© E-Sports-Team Schleswig-Holstein Publishing Schleswig-Holstein fördert zehn Nachwuchstalente für Landes-eSport-Team Zum Start des offiziellen eSport-Teams Schleswig-Holstein schreibt das Land zusammen mit Edeka Nord und der esports player foundation zehn Förderprogramme aus. Bewerben können sich ab sofort Spieler:innen von "FIFA" und "League of Legends". Nach der ersten deutschen Landesmeisterschaft nun auch die aktivste Förderung von Nachwuchstalenten: By Pascal Wagner • 1 min read
Cover von Shin Megami Tensei V © Atlus / Nintendo Development Shin Megami Tensei V knackt eine Millionen Verkäufe in fünf Monaten Das Showcase-JRPG von Atlus meldete am Ostermontag über eine Millionen verkaufte Einheiten. Trotz Switch-Exklusivität verkauft sich das Spiel fast doppelt so gut wie der Vorgänger. In einem Tweet vom Ostermontag meldet Atlus West, dass ihr neuestes japanisches Rollenspiel "Shin Megami Tensei V" sich weltweit seit Release im November By Pascal Wagner • 1 min read