Pascal Wagner

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Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.


Gamigo ernennt Christian Streil zum Director Marketing
Christian Streil, neuer Director Marketing von Gamigo. © Christian Streil

Gamigo ernennt Christian Streil zum Director Marketing

Seit August führt der ehemalige Vize-Geschäftsführer von MSM.digital Brandmates Christian Streil die Marketing-Teams der Hamburger gamigo Group als Director Marketing. Er hat bereits in anderer Funktion mit gamigo-Titeln gearbeitet. Die gamigo Group meldet, dass Christian Streil seit August als Direktor Marketing für alle Marketing-Teams im
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Sven Fischer ist neuer Head of Marketing bei SAE Institute Deutschland
Sven Fischer ist neuer Head of National Marketing beim SAE Institute Deutschland. © Silvia Schiller photography

Sven Fischer ist neuer Head of Marketing bei SAE Institute Deutschland

Das SAE Institute Deutschland befördert Sven Fischer vom Digital Service Officer zum Head of National Marketing. Er ist damit für die Steigerung der Sichtbarkeit aller neun deutschen SAE-Standorte verantwortlich. Der neue Head of National Marketing beim SAE Institute Germany heißt Sven Fischer, wie das Unternehmen heute in einer Pressemitteilung
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Tiktok-Firma ByteDance schließt laut Quellen Spielestudios
ByteDance-Hauptquartier in Beijing. © ByteDance.

Tiktok-Firma ByteDance schließt laut Quellen Spielestudios

Laut Quellen der South China Morning Post fährt ByteDance sein noch bis 2021 massiv erhöhten Bemühungen im Gaming deutlich zurück. Mehrere Studios sollen mit Entlassungen fast der kompletten Belegschaft zu kämpfen haben. ByteDance soll damit auf neue Jugendschutz-Regularien in China reagieren. ByteDance, die in Beijing ansässigen Inhaber von TikTok,
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André Nobielski ist neuer PR Manager Central Europe bei Capcom
André Nobielski ist neuer PR Manager Central Europe bei Capcom Germany. © André Nobielski

André Nobielski ist neuer PR Manager Central Europe bei Capcom

Der PR-Manager mit Fokus auf japanische Spiele wechselt von United Games zu Capcom Germany. André Nobielski war zuvor für MSM tätig und engagiert sich in einem deutsch-japanischen Business-Netzwerk. Auf der gamescom 2022 präsentierte er noch für United Games Spiele im Business Area, nun ist André Nobielski weitergezogen:
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Drittes "Schulpraktikum Games" bei Hamburger Spielefirmen startet Anmeldung
Aufrufgrafik zum "Schulpraktikum Games" der Gamecity Hamburg. © Gamecity Hamburg

Drittes "Schulpraktikum Games" bei Hamburger Spielefirmen startet Anmeldung

In den Herbstferien können sich Schüler:innen aus Hamburg bewerben, um im Januar bei InnoGames, Goodgame Studios, Fishlabs oder der HAW Hamburg ein dreiwöchiges Gamespraktikum zu absolvieren. Das Programm "Schulpraktikum Games" findet bereits zum dritten Mal statt. Gamecity Hamburg meldet, dass die Anmeldung für die dritte Iteration des
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African Games Co-Production Market präsentiert afrikanisch-europäische Spiele vor Publishern
African Games Co-Production Market Pitch Event. © SpielFabrique

African Games Co-Production Market präsentiert afrikanisch-europäische Spiele vor Publishern

Beim gestrigen African Games Co-Production Market (AGCM) von SpielFabrique und dem Goethe-Institut präsentierten Studios aus ganz Afrika und Europa ihre Spiele vor Publishern und Investor:innen. Beim gestrigen digitalen Abschlussevent des African Games Co-Produktion Market (AGCM) 2022 präsentierten Entwicklungsstudios aus Afrika und Europa ihre gemeinsam entwickelten Spielprojekte
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Sony und Tencent kaufen große Anteile an From Software
From Softwares Spielekatalog dürfte vom Mehrkapital profitieren. © fromsoftware.jp

Sony und Tencent kaufen große Anteile an From Software

Tencents Einheit Sixjoy gehören nun 16,25 Prozent, Sony 14,09 Prozent des "Elden-Ring"-Devs From Software. Kadokawa bleibt jedoch Mehrheitseignerin. In einer heute veröffentlichten Geschäftsnotiz an die Shareholder gibt Kadokawa Corporation bekannt, dass zwei große Player in die Kadokawa-Tochter From Software investiert haben. Tencents Geschäftseinheit
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Merchandiser Black Screen Records: Messeeinstieg dreimal so erfolgreich wie 2019
Kevin Schulz beim Stand von Black Screen Records. © GamesMarkt

Merchandiser Black Screen Records: Messeeinstieg dreimal so erfolgreich wie 2019

Aller Horrorszenarien zum Trotz läuft die gamescom für die Händler im Merchandise-Bereich bisher gut: Black Screen Records hat am ersten Messetag dreimal so viel umgesetzt wie 2019. Der physischen Präsenz der gamescom in diesem Jahr wurden diverse spektische Szenarien prophezeit. Zumindest, was den Verkauf von Merchandise in der Markthallen
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