Pascal Wagner

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Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.


Nacon und Jumpgate publishen drei Hamburger Tierspiele für Konsolen
"Cat Rescue Story", ehem. "My Cat Rescue" © Tivola Games

Nacon und Jumpgate publishen drei Hamburger Tierspiele für Konsolen

Nacon und die Jumpgate-Gruppe einigen sich auf einen Publishing-Deal für drei Tierspiele des Jumpgate-Studios Tivola Games aus Hamburg. Der Deal bringt drei Mobile Games auf alle aktuellen Konsolen. Die schwedische Jumpgate-Gruppe und der französische Publisher Nacon gehen einen gemeinsamen Publishing-Deal ein. Der Deal umfasst drei
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European Games Developer Federation fordert mehr Unterstützung für die Ukraine
© EGDF

European Games Developer Federation fordert mehr Unterstützung für die Ukraine

Mehr Investition in ukrainische Infrastruktur, mehr Hilfe für zivilgesellschaftliche Projekte und Kunst in EU-Nachbarstaaten und eine bessere Vorbereitung auf einen zweiten Kalten Krieg mit dem russischen Regime fordert die EGDF. Die Föderation will mit Games und anderen Medienprodukten russische Bürger erreichen. Die European Games Developer Federation (EGDF) fordert die
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Daedalics "Der Herr der Ringe: Gollum" erscheint am 1. September
"Der Herr der Ringe: Gollum" © Daedalic Entertainment / NACON

Daedalics "Der Herr der Ringe: Gollum" erscheint am 1. September

Daedalic Entertainment und NACON haben das Releasedatum für "Der Herr der Ringe: Gollum" auf den 01. September 2022 terminiert. Lediglich die Switch-Version soll später im Jahr kommen. Der Veröffentlichungstermin für einen der wohl meisterwarteten deutschen Titel des Jahres ist bekannt: NACON und Daedalic Entertainment veröffentlichen ihr Schleich-
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Vier Games und eine VR-Installation räumen Förderung beim MBB ab
Drei Förderprojekte: Links die Serie "MaRa", in der Mitte "Duchampiana VR", rechts "Golem". © MBB

Vier Games und eine VR-Installation räumen Förderung beim MBB ab

Das Medienboard Berlin-Brandenburg hat in seiner zweiten New-Media-Förderrunde 1,1 Millionen Euro an elf Projekte verteilt. 300.000 Euro davon gehen an vier Games und ein VR-Kunstprojekt, darunter das Spiel zum zweiten "Känguru-Verschwörung"-Film. In der zweiten Fördersitzung der New-Media-Förderung des
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