Dome Keeper. © bippinbits Development bippinbits sichert Publishing-Deal mit Raw Fury für "Dome Keeper" Das Dresdner Ehepaar hinter bippinbits geht einen Deal mit dem Stockholmer Indie-Publisher Raw Fury ein. Ihr Spiel "Dome Keeper" entstand im Rahmen eines Ludum Dare Game Jams sammelte bereits 70.000 Spieler:innen auf Steam. Das Dresdner Indiestudio bippinbits, bestehend aus Anne und René Habermann, geht eine By Pascal Wagner • 1 min read
Townsmen - A Kingdom Rebuilt © HandyGames Development HandyGames bringt "Townsmen - A Kingdom Rebuilt" auf die Netflix-App Der Giebelstädter Spieleentwickler HandyGames kooperiert mit dem US-amerikanischen Streamingriesen für die mobile Veröffentlichung ihres Titels. Netflix kündigte bereits in den letzten Tagen einen stärkeren Fokus auf Gaming an, etwa mit einer mobilen Umsetzung der kommenden "Exploding Kittens"-Animationsserie. Netflix goes Giebelstadt:HandyGames kooperiert mit dem US-amerikanischen By Pascal Wagner • 1 min read
State of Anime Gaming 2021 © data.ai Business Mobile-Spieler:innen tätigen 20 Prozent aller Ingame-Käufe in Anime Games Im State of Anime Gaming Report 2021 analysiert data.ai die Ausgaben von Konsument:innen in Mobile Games mit Anime-Artstyle. 20 Prozent aller Gaming-Ausgaben entfallen auf diese Kategorie, über 17 Milliarden US-Dollar gaben Spieler:innen im letzten Jahr in "Genshin Impact", "Pokémon Go" By Pascal Wagner • 1 min read
© Kakao Games Publishing Playable Worlds sichern sich 25 Million Dollar Investment für Cloud-Projekte Das US-amerikanische Studio Playable Worlds erhält unter anderem 15 Millionen Dollar vom koreanischen Publisher Kakao Games. Das Geld soll für Metaverse- und Cloud-Projekte genutzt werden. Playable Worlds erhalten in der Serie-B-Runde insgesamt 25 Millionen Dollar an Geldern. In der Serie-B-Runde konnte sich Playable Worlds By Pascal Wagner • 1 min read
© GameCamp Munich / Games/Bavaria Business Letztes GameCamp Munich findet am ersten Mai statt Nach 14 Jahren geht eine Ära zu Ende: Das GameCamp Munich von Games/Bavaria hört auf. Ein letztes Mal findet die zwanglose Nachwuchs-Konferenz statt. Eingebettet ist das Ganze ins GamesFestival 2022 der ComputerSpielAkademie München. Seit 2008 lädt Games/Bavaria jährlich zur "Unkonferenz" GameCamp Munich ein. Nun ist By Pascal Wagner • 1 min read
© E-Sports-Team Schleswig-Holstein Publishing Schleswig-Holstein fördert zehn Nachwuchstalente für Landes-eSport-Team Zum Start des offiziellen eSport-Teams Schleswig-Holstein schreibt das Land zusammen mit Edeka Nord und der esports player foundation zehn Förderprogramme aus. Bewerben können sich ab sofort Spieler:innen von "FIFA" und "League of Legends". Nach der ersten deutschen Landesmeisterschaft nun auch die aktivste Förderung By Pascal Wagner • 1 min read
Cover von Shin Megami Tensei V © Atlus / Nintendo Development Shin Megami Tensei V knackt eine Millionen Verkäufe in fünf Monaten Das Showcase-JRPG von Atlus meldete am Ostermontag über eine Millionen verkaufte Einheiten. Trotz Switch-Exklusivität verkauft sich das Spiel fast doppelt so gut wie der Vorgänger. In einem Tweet vom Ostermontag meldet Atlus West, dass ihr neuestes japanisches Rollenspiel "Shin Megami Tensei V" sich weltweit seit Release By Pascal Wagner • 1 min read
Christian Liebert © Privat Publishing Christian Liebert steigt zum Head of Influencer Marketing bei allyance auf Nach sieben Jahren in unterschiedlichen Positionen beim Netzwerk allyance steigt Christian Liebert nun zum Head of Influencer Marketing auf. Zusammen mit einem dreiköpfigen Team will er Diversität im Marketing fördern und Twitch in den Fokus nehmen. Seit 2015 ist Christian Liebert für das Influencer*innen Management und YouTube-Netzwerk allyance By Pascal Wagner • 1 min read
© SCN_RS / Bandai Namco Development Scarlet Nexus knackt eine Millionen Verkäufe und zwei Millionen Spieler:innen Das Science Fiction-Action-RPG von Bandai Namco und Tose hat sich laut den Entwickler:innen über eine Millionen Mal weltweit verkauft, digital und Retail zusammengerechnet. Auch über den Xbox Game Pass wurde es reichlich abgerufen. Insgesamt zwei Millionen Spieler:innen hat "Scarlet Nexus" bisher. Das von Bandai By Pascal Wagner • 1 min read
© Indie Arena Booth Publishing Mediennetzwerk.NRW und Indie Arena Booth vergeben gamescom-Stipendien Das Mediennetzwerk.NRW und die Indie Arena Booth vergeben fünf Förderungspakete an Games-Entwickler:innen aus Nordrhein-Westfalen. Die Förderung beinhaltet digitale und analoge Stände in der Indie Arena Booth auf der gamescom 2022, Coachings, Let's Plays, Brandings auf der Messe und mehr. Bewerben kann man sich direkt By Pascal Wagner • 1 min read
© Hasbro Publishing Hasbro kauft D&D Beyond für 146,3 Million Dollar von Fandom Das lizensierte Toolset D&D Beyond und seine "Dungeons & Dragons"-Angebote werden ab sofort Teil von Hasbros digitaler Abteilung bei Wizards of the Coast. Der Deal beinhaltet auch Zugriff auf die Daten ca. zehn Millionen digitaler "Dungeons & Dragons"-Spieler:innen. Der Spielzeug-Riese By Pascal Wagner • 1 min read
Von links: Jerry Gamez, Kadri Harma, Yannick Theler. © SGG Publishing SGG enthüllt Kadri Harma, Yannick Theler und Jerry Gamez als CEOs Die Savvy Gaming Group hat CEOs für drei ihrer fünf Töchter enthüllt: Kadri Harma für Ecosystems, Yannick Theler für Games Studios und Jerry Games für Infrastruktur. Group CEO Brian Ward strebt 50 Prozent Frauen in der Führungsebene an. Die Savvy Gaming Group (SGG), saudi-arabische Muttergesellschaft unter anderem der ESL By Pascal Wagner • 2 min read