© None Publishing Mehr Homeoffice: Kolibri Games stellt neues Arbeitsmodell vor Vier Tage Homeoffice und nur ein Tag im Büro - das steckt hinter dem "4+1-System" das Kolibri Games seinen Mitarbeitern ab September 2020 anbietet. Viele Unternehmen haben während der Covid-19-Pandemie auf Homeoffice umstellen müssen. So auch Kolibri Games, das Mobilegames Unternehmen aus Berlin. Da das Homeoffice so By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Business Zweite Staffel IndieZone NRW launcht am 21. Juli Mit 4.000 Views im Livestream startete die erste Staffel IndieZone NRW erfolgreich durch. Nun kündigen das Mediennetzwerk.NRW und NerdStarTV eine zweite Staffel an, die am 21. Juli um 10 Uhr startet. Die IndieZone NRW geht ab dem 21. Juli um 10 Uhr mit weiteren acht Folgen auf Twitch By Sophia Jelinek • 1 min read
© Koelnmesse Business Bewerbungsphase für gamescom award 2020 läuft Bis zum 7. August um 16 Uhr können sich offizielle Partner der gamescom für den begehrten gamescom award 2020 bewerben. Ab sofort können sich Interessierte für den gamescom award 2020 bewerben. Bis zum 7. August, 16 Uhr, haben offizielle Partner der gamescom Zeit ihre Spiele und Produkte beim Awardbüro einzureichen. By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Sony erwirbt Minderheitsbeteiligung an Epic Games für 250 Millionen Dollar Eine 1,4 Prozent Minderheitsbeteiligung, in Höhe von 250 Millionen Dollar, hat die Sony Corporation an Epic Games erworben. Gemeinsam wollen sie den Stand der Technik in Bereichen wie Technologie, Entertainment und sozial vernetzte Online-Dienste vorantreiben. In einer Pressemitteilung geben die Sony Corporation und Epic Games bekannt, dass Sony eine By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Publishing Project xCloud Entwickler können in Zukunft von Zuhause arbeiten Mit einer neuen Technologie ermöglich Xbox es seinen Entwicklern vom Homeoffice aus an ihren Titeln zu arbeiten. Eine neue Technologie von Project xCloud erlaubt es, dass Spiele-Entwickler in Zukunft von zu Hause aus, mit entsprechenden Xbox Development Kits, an ihren Titeln zu arbeiten. Damit sollen insbesondere Entwickler-Studios und Partner unterstützt By Sophia Jelinek • 1 min read
© None Publishing Nacon gibt neue Projekte sowie Partnerschaft für Peripheriegeräte bekannt Während der ersten digitalen Konferenz von Nacon, die Nacon Connect, begeistert das Unternehmen seine Fans mit neuen Games-Projekten von internen Partnerstudios und gibt außerdem eine neue Partnerschaft für Peripheriegeräte bekannt. Im Rahmen der Nacon Connect, der ersten digitalen Konferenz des Unternehmens, stellte Nacon einige neue Projekte vor, die von internen By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Development Epos kündigt Start seiner globalen Gaming-Kampagne an Epos plant ab Oktober 2020 unter eigener Marke die erste große Markteinführung von Gaming-Produkten. Ab sofort startet dazu die globale Gaming-Kampagne des Unternehmens. Epos kündigt den offiziellen Start seiner globalen Gaming-Kampagne an. Das neu gegründete Unternehmen hat sich der Entwicklung von High-End-Audiogeräten für Gaming und Enterprise Solutions verschrieben. Mit kompromissloser By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Business Eurovision Games Contest zum ersten Mal während der gamescom 2020 Der EuroPlay Games-Wettbewerb "Eurovision of games" wird zum ersten Mal während der gamescom 2020 live auf Twitch gelauncht. In diesem Jahr wird Ukie während der gamescom am 28. August den EuroPlay Games-Wettbewerb "Eurovision of games" starten. Dafür hat sich der britische Gamesverband mit den Handelsverbänden FLEGA By Sophia Jelinek • 1 min read
gamescom: Opening Night Live 2019 © Koelnmesse GmbH, Andreas Hagedorn Business gamescom: Weitere Live-Shows für 2020 geplant Mit einer eigenen Daily Show, der gamescom: Awesome Indies und der gamescom: Best of Show stockt die gamescom 2020 und deren Produktions-Partner das Programm auf. IGN und Webedia sind neben Geoff Keighley zwei weitere Produktions-Partner der gamescom 2020 an Bord. Vom 27. bis 30. August wird das englischsprachige gamescom studio By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Business Über 800 Teilnehmer bei erstem Online Ludicious Zürich Game Festival Insgesamt 68 Online-Events begeisterten 800 Teilnehmer aus der ganzen Welt. Die erste Online-Ausgabe des Ludicious Zürich Game Festivals war für die Veranstalter ein Erfolg. Die erste Online-Ausgabe des Ludicious Zürich Game Festivals ist zu Ende und die Organisatoren zählten mehr als 800 Teilnehmer aus der ganzen Welt. Während der drei By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Publishing Ubisoft: Yves Guillemot plant Initiativen gegen Missbrauch In einem Brief wendet sich Ubisoft Ceo und Gründer Yves Guillemot zum Thema Missbrauch bei Ubisoft und wie das Unternehmen damit in Zukunft umgehen wird an seine Mitarbeiter. Ubisoft-Gründer und CEO Yves Guillemot meldet sich mit einem Brief an seine Mitarbeiter zu Wort, nachdem Missbrauch-Vorwürfe in seinem Unternehmen publik wurden, By Sophia Jelinek • 2 min read
© None Business game Studie: Eltern geben Serious Games gute Note Das Ergebnis einer game Studie besagt, drei Viertel der befragten Eltern haben schon Serious Games mit ihren Kindern genutzt, 92 Prozent davon befinden die Games für gut bzw. eher gut. Laut einer Studie, die der game - Verband der deutschen Games-Branche in Auftrag gegeben hat, fand die Beratungsgesellschaft PricewaterhouseCoopers heraus, By Sophia Jelinek • 1 min read