Sophia Jelinek

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Covid-19 hat keine Auswirkungen auf geplanten Launch der PlayStation 5
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Covid-19 hat keine Auswirkungen auf geplanten Launch der PlayStation 5

Trotz Herausforderungen wie etwa im Testprozess, schreite die für Weihnachten 2020 geplante Markteinführung der PlayStation 5 voran. Obwohl die Covid-19-Pandemie leichte Auswirkungen auf die Produktion von PS4-Hardware hatte, stieg der Verkauf von Spielesoftware und Abonnentenzahlen von PS Plus und PlayStation Now deutlich. Hinsichtlich des Launches der neuen Konsolengeneration PlayStation 5,
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Rückläufiger PS-Hardware-Verkauf lässt Sony-Einnahmen einbrechen
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Rückläufiger PS-Hardware-Verkauf lässt Sony-Einnahmen einbrechen

Der Sony-Jahresbericht für 2019 zeigt, dass nicht nur Umsatz, sondern auch der Gewinn des Unternehmens rückläufig sind. Sony hat seine Zahlen für das Jahr 2019 veröffentlicht. Daraus ist ersichtlich, dass Sonys Spielgeschäft zurückgeht, der Grund dafür ist das Aufkommen einer neuen Konsolengeneration. So ließen die rückläufigen Verkäufe von PlayStation-Hardware die
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MediaMarkt und Saturn öffnen vollständig ihre Verkaufsflächen
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MediaMarkt und Saturn öffnen vollständig ihre Verkaufsflächen

MediaMarkt und Saturn Märkte öffneten bereits am 04. Mai in sechs Bundesländern ihre vollständigen Verkaufsflächen. Weitere Bundesländer folgen. In insgesamt sechs Bundesländern öffneten mit 04. Mai MediaMarkt und Saturn ihre Märkte mit der gesamten Verkaufsfläche. Die Märkte in Baden-Würrtemberg, Mecklenburg-Vorpommern, Rheinland-Pfalz, Saarland, Sachsen-Anhalt und Thüringen stellen demnach ihr vollständiges Produktsortiment
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MSM.digital übernimmt Influencer-Plattform HashtagLove
Torsten Oppermann, Gründer und Geschäftsührer von MSM.digital © MSM.digital

MSM.digital übernimmt Influencer-Plattform HashtagLove

Ab 1. Mai operiert die Influencer-Plattform HashtagLove unter dem Dach von MSM.digital. Zum 1. Mai übernimmt die Omni-Channel-Marketing-Agentur MSM.digital die Influencer-Plattform HashtagLove von inpromo. Die Plattform ermöglicht es Marken mit Mikro- und Makro-Influencern aller Social-Media-Kanäle zu vernetzen und Kampagnen zu buchen. Über 13.000 Mitglieder sind auf der
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game: Ines Harmuth verstärkt das Team Marketing & Services
Ines Harmuth verstärkt das Team Marketing & Services des game. © game

game: Ines Harmuth verstärkt das Team Marketing & Services

Ines Harmuth ist ab sofort im Bereich Marketing & Services, sowie im Bereich Serious Games beim game - Verband der deutschen Games-Branche tätig. Der game - Verband der deutschen Games-Branche begrüßt Ines Harmuth als neues Teammitglied im Bereich Marketing & Services. Ihre Aufgaben umfassen die Bereiche Sponsoring und Kooperation sowie
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Newzoo: Analyse der steigenden Spielerzahlen durch Covid-19
Newzoo's Game Development Solutions © Newzoo 2020

Newzoo: Analyse der steigenden Spielerzahlen durch Covid-19

Newzoo analysierte mit einer Umfrage in welchen Genres die Spielerzahlen anstiegen und wie viel Zeit mehr vor Games verbracht wird, seit das Coronavirus zur Pandemie erklärt wurde. Schon mehrfach wurde bestätigt, dass während der Ausgangbeschränkungen als Folge der Corona-Pandemie der Spielemarkt an aktiven Spielern zugenommen hat. Viele Titel haben Rekordspitzen
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