© Techland Business Tencent will Mehrheit von Techland übernehmen Auf der Website kündigt Techland-Gründer und CEO Pawel Marchewka den Einsteig des chinesischen Branchenprimus Tencent als Mehrheitseigner an. Das polnische Studio ("Dying Light", "Call of Juarez") bleibt unabhängig, Marchewka weiter CEO. Selbstverständlich werde Techland auch weiterhin alle kreativen Freiheiten genießen, schreibt CEO Pawel Marchewka auf der By Stephan Steininger • 1 min read
© Ernst & Young Publishing Europäischer Publisher trotz Umsatzboom bei nur fünf Prozent Anteil Obwohl mit Embracer, Stillfront und CD Projekt drei der fünf größten Umsatzgewinner der letzten vier Jahre aus Europa kommen, steuern europäische Firmen keine fünf Prozent zum Umsatz der 26 größten Gamespublisher der Welt bei. Die müssen derzeit ein verlangsamtes Wachstum bei sinkenden Margen verkraften. Es konnte nicht ewig so weitergehen. By Stephan Steininger • 2 min read
Passend zum Cover-Star Erling Haaland von Manchester City hat EA jüngst den Lizenzvertrag mit der Premier League verlängert © EA Business Electronic Arts und Premier League verlängern Partnerschaft Während noch immer unklar ist, über wen ab 2024 "FIFA"-Fußball-Simulationen erscheinen sollen, macht EA weiter Nägel mit Köpfen und verlängert für "EA Sports FC" die Partnerschaft mit der Premier League. Die DFL-Lizenz hatte man bereits 2020 langfristig gesichert, allerdings für "FIFA". Die Veröffentlichung By Stephan Steininger • 2 min read
© Warner Bros Games Business Sales of games in Germany slumped by 11 per cent 76.1 million games were sold in Europe in the first half of 2023. This is reported by Gamesindustry.biz based on data from GSD. Data for Germany is also cited. Germany is the only top 5 market in Europe with declining sales figures. The game's official half-year By Stephan Steininger • 2 min read
© Warner Bros Games Publishing Absatz von Games in Deutschland bricht um elf Prozent ein 76,1 Millionen Spiele wurden im ersten Halbjahr 2023 in Europa verkauft. Das berichtet Gamesindustry.biz auf Basis von Daten von GSD. Auch Daten für Deutschland werden genannt. Als einziger Top-5-Markt Europas hat Deutschland rückläufige Absatzzahlen. Die offiziellen Halbjahreszahlen des game für den deutschen Spielemarkt werden eigentlich erst zur gamescom By Stephan Steininger • 2 min read
Traditionell ruft der FFF Bayern im Sommer zur "Gameswanderung" und in diesem Jahr folgte rund 40 Vertreter:innen diesem Ruf in die bayerischen Berge © FFF Bayern/Veronika Bathelmess Business Wandertag der bayerischen Gamesbranche Rund 40 Teilnehmer:innen zählte der diesjährige "Wandertag der bayerischen Gamesbranche" zu dem der FFF Bayern seit 2010 jährlich lädt. Am Spitzingsee dabei waren auch Vertreter:innen es DLR aus Bonn, die für die Abwicklung der Bundesförderung zuständig sind. In Bayern werden Traditionen großgeschrieben und die alljährliche Gameswanderung By Stephan Steininger • 1 min read
Ralph Hauwert (Unity) und Mike Rockwell (Apple) während der WWDC 2023 Platform State of the Union © Screenshot Unity-Blog Development Unity startet Integration von Apples visionOS Für Apples Mixed-Reality-Brille Vision Pro dürfte es bald wesentlich mehr Nachschub an Software geben, nachdem Unity mit der Integration von visionOS als Plattform für die Engine und Tools des Unternehmens begonnen hat. Ab sofort wird es ernst bei der Apple Vision Pro, zumindest aus Sicht der Unity-Development-Community. Wie der Hersteller By Stephan Steininger • 1 min read
Ubisoft-Chef Yves Guillemot © GamesMarkt, Marcel Kleffmann Publishing Ubisoft peilt 400 Mio. Euro Gewinn für das laufende Jahr an Besser als erwartet seien die Zahlen aus dem 1. Quartal, sagt Ubisoft. Für das Gesamtjahr soll das operative Ergebnis das Niveau von 2021/2022 erreichen. Beim Line-up gibt es keine Überraschung, der schon im Mai erwähnte, noch unangekündigte "große Titel" ist weiterhin in Planung, ohne dass es Details By Stephan Steininger • 2 min read
© Koelnmesse/Ströer DERG Media GmbH Business gamescom Update vom 20. Juli: Bandai Namco, School of Games & build a rocket Neue Line-ups vom Showfloor, ungewöhnliche Aktionen rund um das Messegelände in Köln: Im gamescom Update fassen wir die Ankündigungen der Ausstellenden zusammen. Bandai Namco Europe nutzt als einer von vielen internationalen Majors die gamescom, um das aktuelle Line-up dem Publikum der Messe vorzustellen. Mit im Gepäck hat Bandai Namco die By Stephan Steininger • 1 min read
© Screenshot Roblox Blog Publishing Roblox: Mehr Geld und Abonnements für Content Creator Fast 800 Millionen Dollar wird Roblox nach eigener Einschätzung 2023 an Content Creator ausschütten, ein deutliches Plus gegenüber Vorjahr. Laut Blogeintrag will Roblox zudem ermöglichen, Abonnements in die Experiences zu integrieren. Per Blogeintrag hat Roblox einmal mehr durchblicken lassen, wie viel Entwickler:innen von Roblox-Welten verdient haben. Nach eigenen Angaben By Stephan Steininger • 2 min read
Frankfurt-Campus Leiter Markus Gran (l.) und SAE-Institute-Geschäftsführer Chris Müller mit Bundesinnenministerin Nancy Faeser © Jan Lukat für SAE Institute Business Nancy Faeser eröffnet neuen SAE-Campus in Frankfurt Zur feierlichen Eröffnung des neuen Standorts in Frankfurt konnte das SAE Institute Bundesinnenministerin Nancy Faeser als Ehrengast begrüßen. Bei der Eröffnung selbst stand das Thema Fachkräftemangel in der Medienbranche im Fokus. Mit einer großen Eröffnungsfeier hat das SAE Institute am 19. Juli den Umzug seines Frankfurter Campus aus dem Stadtteil By Stephan Steininger • 1 min read
Das Gewinnerteam in "League of Legends" von Dr. Buhmann © Tom Morley/Confetti Institute of Creative Technologies Esports Zwei deutsche Siege bei Amazons Universitäten-E-Sport-Turnier Beim Amazon University Esports Masters in Nottingham spielten die besten Universitäten aus 16 Ländern der EMEA-Region um den Sieg in den Disziplinen "League of Legends", "Valorant" und "Rocket League". Zweimal triumphierte Teams der deutschen Dr. Buhmann Schule & Akademie. Mit zwei deutschen Siegen und By Stephan Steininger • 1 min read