Stephan Steininger

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Stephan is Editor in Chief


USK verzeichnet 2022 mehr Prüfungen und gewinnt weitere Plattformpartner
Im Vergleich zum Vorjahr weist die USK-Jahresstatistik nur wenige Änderungen auf, was die Prüfergebnisse und Altersfreigaben im klassischen Verfahren betrifft © USK

USK verzeichnet 2022 mehr Prüfungen und gewinnt weitere Plattformpartner

Zwölf Prozent mehr Prüfungen im klassischen Verfahren hat die USK 2022 verzeichnet, auch weil Prototypen für die Gamesförderung geprüft werden. Mit dem Epic Games Store, Amazon Luna und dem Pico Store wurden drei weitere Digitalvertriebsplattformen für das IARC-System gewonnen. Exakt 1958 Vorgänge im klassischen Prüfverfahren hat die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)
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Level Up wird nach Erfolg 2024 fortgesetzt
9000 Besucher:innen kamen zum 3. Level Up Festival in Salzburg © LEVEL UP - The Gaming Festival/Lina Jakobi

Level Up wird nach Erfolg 2024 fortgesetzt

9000 Besucher:innen zog die dritte Ausgabe des Salzburger Gamingfestivals Level Up an. Für die Organisator:innen Grund genug, die Eventreihe fortzusetzen. Am 1. und 2. Juli öffnete zum nunmehr dritten Mal das Level Up Gamingfestival seine Pforten. Auf 15.000 Quadratmetern traf sich im Messegelände in Salzburg eine bunte
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Daedalic Entertainment stellt Entwicklung von eigenen Games ein
Konnte die Erwartungen nicht erfüllen: "Der Herr der Ringe: Gollum" © Daedalic/Nacon

Daedalic Entertainment stellt Entwicklung von eigenen Games ein

Der Hamburger Publisher Daedalic Entertainment schließt seine Entwicklungsabteilung, nachdem "Der Herr der Ringe: Gollum" die Erwartungen nicht erfüllen konnte. Ein Nachfolgeprojekt wurde eingestellt. Stattdessen fokussiert Daedalic das Publishing beispielsweise von "Surviving Deponia". In einer knappen Mitteilung informiert Daedalic Entertainment, dass das Hamburger Unternehmen seine interne Entwicklungsabteilung
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PricewaterhouseCoopers: Gaming bleibt Wachstumsmotor der Unterhaltungsbranche
Werner Ballhaus ist bei PricewaterhouseCoopers Global Entertainment & Media Industry Leader © PwC

PricewaterhouseCoopers: Gaming bleibt Wachstumsmotor der Unterhaltungsbranche

313 Milliarden Dollar wird die Videospielbranche 2027 schwer sein, sagt PwC im neuen "Global Entertainment & Media Outlook". Damit bleiben Games Motor in einer Branche, die sich auf ein zunehmend langsameres Wachstum einstellen muss. Das Jahr 2022 markiert für die globale Unterhaltungs- und Medienbranche einen Wendepunkt. Das sagt
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Samsung startet eigenes Game Portal in über 30 Ländern
© Samsung

Samsung startet eigenes Game Portal in über 30 Ländern

Mit einem One-Stop-Online-Store positioniert sich Samsung in der Gaming-Zielgruppe. Das Samsung Game Portal ist über 30 Ländern verfügbar, darunter auch Deutschland. Das Portal, das in die Hauptseite von Samsung integriert ist, soll ein One-Stop-Online-Store für Gaming-Interessierte sein. Auch wenn die Nähe zu Samsung-Produkten offensichtlich ist, wird das Angebot von zahlreichen
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Cyberwave und rokaplay feiern Kickstarter-Erfolg mit "Solarpunk"
Erreichte auf Kickstarter über 6300 Unterstützer:innen, die über 305.000 Euro beitrugen: "Solarpunk" © rokaplay

Cyberwave und rokaplay feiern Kickstarter-Erfolg mit "Solarpunk"

Das deutsche Indie-Studio Cyberwave und Publisher rokaplay haben bei der Finanzierung einen wichtigen Erfolg erzielt. Bei der Kickstarter-Kampagne wurde das Minimalziel um das Zehnfache übertroffene. Bei "Solarpunk" handelt es sich um ein Cozy-Sammel-Survival-Game, das für PC und später auch für Konsolen erscheinen soll. Entwickelt wird es vom deutschen
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NerdStar holt Alina Sarkisjan für Marketing und Kommunikation an Bord
NerdStar verstärkt das Team mit Alina Sarkisjan, die von Ubisoft kommt © NerdStar

NerdStar holt Alina Sarkisjan für Marketing und Kommunikation an Bord

Das Livestream-Produktionsunternehmen NerdStar verstärkt sich im Bereich Marketing und Kommunikation. Neu an Bord und für dieses Feld verantwortlich ist Alina Sarkisjan. Formal zeichnet Alina Sarkisjan als Marketing & Communications Managerin verantwortlich. In dieser Position wird sie die Marketingstrategien sowie die Unternehmenskommunikation von NerdStar verantworten. NerdStar bietet seit 2017 Dienstleistungen rund
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