Stephan Steininger

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Stephan is Editor in Chief


Hamburger AddApptr benennt sich in Gravite um
Das Gravite-Führungsduo (v.l.): CEO Patrick Kollmann und COO Alexander von der Geest © Gravite

Hamburger AddApptr benennt sich in Gravite um

Mit einem neuen Auftritt präsentiert sich die ehemalige AddApptr aus Hamburg. Das Mobile-Advertising-Unternehmen firmiert künftig unter dem Namen Gravite. Mit neuem Schwung und einem neuen Markenauftritt will das bisher als AddApptr GmbH bekannte Mobile-Advertising-Unternehmen weiter expandieren. Künftig agiert das Unternehmen, das über seine Ad-Tech-Lösung nach eigenen Angaben über 100 Mio.
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AppsFlyer launcht Messlösung für PC- und Konsolenspiele
© AppsFlyer

AppsFlyer launcht Messlösung für PC- und Konsolenspiele

Um dem Trend des Cross-Plattform-Gamings zu entsprechen, hat AppsFlyer eine neue Messlösung für PC- und Konsolengames vorgestellt. Damit werden Cross-Plattform-Kampagnen in einem Tool transparent und besser steuerbar, so das Versprechen von AppsFlyer. Mit einer Erweiterung der Tools reagiert AppsFlyer auf den Trend zu Cross-Plattform-Gaming in der Gamesbranche. Das Ad-Tech-Unternehmen hat
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Mr. Battlefield Gustavsson gründet mit DICE-Veteranen neues Studio
Diese Ex-DICE-Manager gründen TTK Games (Time to Kill Games; v.l.) Daniel Berlin, Vidar Nygren, Lars Gustavsson und Peter Hoyles © TTK Games

Mr. Battlefield Gustavsson gründet mit DICE-Veteranen neues Studio

Entsteht in Schweden die nächste große Shooter-Marke? Lars Gustavsson, lange Jahre für als Creative Director für die "Battlefield"-Reihe verantwortlich, hat sich mit ehemaligen Kolleg:innen und dem Studio TTK Games selbständig gemacht. Fest steht in jedem Fall: Es geht nicht um kleine Brötchen. TTK Games, das für
By Stephan Steininger 2 min read
Team17 schließt Kooperation N-Dream für AirConsole
N-Dremas AirConsole ist vor allem für den Einsatz auf Smart-TVs und als In-Car-Entertainment-Lösung gedacht © N-Dream

Team17 schließt Kooperation N-Dream für AirConsole

Ausgewählte Titel aus dem Katalog von Team17 werden künftig auch via AirConsole spielbar sein. Ein entsprechendes Abkommen wurde jetzt von Team17 und N-Dream unterzeichnet, dem schweizerischen Start-up hinter AirConsole. Der schweizerische Plattformanbieter N-Dream hat Team17 als Contentpartner für seine AirConsole gewonnen. Wie beide Unternehmen mitteilen, sollen ausgewählte Spiele aus dem
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Ubisoft legt Podcast-Vermarktung in die Hände von Acast
Tobi Griebenow, Head of Content bei Acast Deutschland, zur Partnerschaft mit Ubisoft: "Wenn wir zusammenarbeiten, sind die Möglichkeiten nahezu unbegrenzt." © Acast Deutschland

Ubisoft legt Podcast-Vermarktung in die Hände von Acast

Acast übernimmt ab sofort die Distribution, aber auch die Vermarktung aller Podcasts von Ubisoft. Der französische Spielepublisher erhofft sich dadurch mehr Reichweite und Umsatz. Das schwedische, börsennotierte und auf Podcasts spezialisierte Unternehmen Acast wird Vertriebs- und Vermarktungspartner für Europas größten Spielepublisher Ubisoft. Gegenstand des jetzt geschlossenen Abkommens sind jedoch keine
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MFG sucht Entwickler:innen für Publisher-Pitch
Der Gemeinschaftsstand der MFG Baden-Württemberg, hier unter dem Motto "The Länd" von 2022, ist seit Jahren die Heimat für Entwickler:innen aus dem Südwesten auf der gamescom © MFG BW

MFG sucht Entwickler:innen für Publisher-Pitch

Noch bis zum 7. Juni können sich Entwickler:innen aus Baden-Württemberg für den geplanten Publisher-Pitch am gamescom-Stand der MFG Baden-Württemberg melden. Neben der Pitch-Möglichkeit gibt es vorher auch ein Pitch-Training. Ein Highlight des Gemeinschaftsstands der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg auf der gamescom ist der Publisher-Pitch. Der ist auch in
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Promotion Software und sixteen tons setzen "Emergency"-Reihe fort
© sixteen tons entertainment

Promotion Software und sixteen tons setzen "Emergency"-Reihe fort

Die "Emergerncy"-Reihe aus Deutschland bekommt im Sommer eine Fortsetzung. Wie Promotion Software und sixteen tons entertainment verraten, fokussiert der neue Teil der traditionsreichen Serie kooperatives Gameplay. Auch wenn die sogenannten "Blaulicht-Simulatoren" nicht an die Absatzzahlen vom "Landwirtschafts-Simulator" heranreichen, Spiele, bei denen die User:
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GermanDevDays finalisiert Programm erstmals mit Themenschwerpunkt
© Assemble Entertainment

GermanDevDays finalisiert Programm erstmals mit Themenschwerpunkt

Der Countdown für das Comeback der GermanDevDays nach der Corona-Pause läuft. Jetzt veröffentlichen die Organisator:innen das vorläufige Programm mit 40 Vorträgen sowie sieben Panel-Diskussionen. Erstmals gibt es mit Mental Health auch einen Themenschwerpunkt. Am 6. und 7. Juni kehrten die GermanDevDays (GDD) zurück auf die Eventbühne. Nach der Corona-Zwangspause
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