"Chained Echoes" (l.) und "Sonority" treten in gleich fünf Kategorien direkt gegeneinander an © Screenshots Business GDD Indie Awards: Duell zwischen "Chained Echoes" und "Sonority" Wenige Tage vor den GermanDevDays stehen die Nominierungen für die GDD Indie Awards fest. "Chained Echoes" geht mit fünf, "Sonority" mit sechs Nominierungen ins Rennen, darunter einmal in der Kategorie "Beste Biberkacke". Am 6. und 7. Juni findet in Frankfurt das Comeback der GermanDevDays By Stephan Steininger • 1 min read
Übernimmt bei Focus Entertainment auch den Posten als CEO: Chairman Fabrice Larue © Kenji Ryokuji/CC by SA 4.0 People Fabrice Larue folgt auf Sean Brennan als CEO von Focus Entertainment Focus Entertainment kommt nicht zu Ruhe. Nach nur vier Monaten hat Sean Brennen seinen Rücktritt als CEO erklärt. Nun übernimmt Verwaltungsrats-Chairman Fabrice Larue auch die operative Führung in Personalunion. Was ist los bei Focus Entertainment? Der traditionsreiche französische Publisher hatte erst im April einen Rekordumsatz für das vergangene Jahr sowie By Stephan Steininger • 1 min read
© Sony/Screenshot Publishing PlayStation Showcase: Von Bungies Apple-Shooter bis Projekt Q Mit einem eindrucksvollen Showcase, das ein Millionen-Publikum live im Stream verfolgte, hat Sony Interactive Entertainment die Messlatte für die kommenden Monate hoch gelegt. Neben vielen anderen Dingen wurden mit "Marathon" das erste Bungie-Spiel seit der Übernahme durch Sony, das Haven-Studios-Debüt "Fairgame$" sowie die PlayStation Ear Buds By Stephan Steininger • 2 min read
© Embracer/Screenshot Business Kundratitz sieht Plaion gerüstet für künftiges Wachstum Bei der Präsentation der Embracer-Zahlen ordnete Plaion-Chef Dr. Klemens Kundratitz Berichte über eine Restrukturierung als normale Anpassung der Geschäftsstrategie ein. Über das Ausmaß der Anpassung, die unter dem Motto "Focussed. Better. Together" steht, sagte er nichts. Es ist ein heikles Thema auf einer heiklen Bilanzpräsentation. Plaion-Chef Dr. Klemens By Stephan Steininger • 2 min read
Bundeswirtschaftsminister Robert Habeck und das Games-Kampagnenmotiv zur "Gemacht für was Großes"-Kampagne © BMWK / Dominik Butzmann Publishing BMWK-Kampagne bezieht Gamesbranche mit ein Mit dem Slogan "Gemacht für was Großes" startet das Bundeswirtschaftsministerium eine Kampagne, um das Fachkräfte-Potenzial in Deutschland zu wecken. Unter den zehn Motiven findest sich auch eines zum Thema Gamesentwicklung. Von der Gamerin. Zur Coderin. Zur Gamechangerin. Mit diesen Worten und dem Slogan "Gemacht für was Großes& By Stephan Steininger • 1 min read
Moshe Vaknin (YouAppi; l.) und Chris Hewish (Xsolla) © YouAppi/Xsolla Business Xsolla und YouAppi vereinbaren Kooperation Durch die neue Partnerschaft wollen Xsolla und YouAppi Spieleentwickler:innen helfen, die Monetarisierung ihrer Nutzer:innen zu verbessern. Im Fokus steht Xsollas Webshop-Lösung. Der Gamesdienstleister Xsolla und der Mobile-Marketing-Spezialist YouAppi haben eine Partnerschaft geschlossen. Im Kern steht die Webshop-Lösung von Xsolla, die durch Technologie und Services von YouAppi erweitert werden By Stephan Steininger • 1 min read
PlayStation-Chef Jim Ryan beim Stream des Business-Segment-Meetings von Sony © Screenshot Business Sony: Jede PlayStation 5 bringt 622 Dollar - nach dem Hardware-Kauf Mehr PC- und Mobile-Spiele, mehr IPs, mehr Live-Service-Games - PlayStation-Chef Jim Ryan hat beim heutigen Business-Segment-Meeting des Sony-Konzerns viele Aussagen aus dem Vorjahr bekräftigt. Und er legte neue Zahlen, auch zum Absatz der PSVR2 vor. Die PS5 wird indes ihre Vorgängerin im Lauf des Geschäftsjahres in (fast) allen KPIs überholt By Stephan Steininger • 3 min read
Embracer-CEO Lars Wingefors wurde wie das gesamte Management und das Board der Gruppe von der Absage des geplanten Deals überrascht © Embracer Business Embracer Group: Zwei Mrd. US-Dollar-Deal platzt auf den letzten Metern Die schwedische Embracer Group gab die vorläufigen Zahlen für das Ende März abgeschlossene Geschäftsjahr bekannt. Anlass ist eine geplatzte Kooperation mit einem Milliardenvolumen, welche den Geschäftsausblick im abgelaufenen wie im laufenden Jahr eintrübt. Die Börse reagiert entsprechend. Die letzte Nacht brachte schlechte Nachrichten für die Embracer Group. Das geht aus By Stephan Steininger • 2 min read
Das Gravite-Führungsduo (v.l.): CEO Patrick Kollmann und COO Alexander von der Geest © Gravite Business Hamburger AddApptr benennt sich in Gravite um Mit einem neuen Auftritt präsentiert sich die ehemalige AddApptr aus Hamburg. Das Mobile-Advertising-Unternehmen firmiert künftig unter dem Namen Gravite. Mit neuem Schwung und einem neuen Markenauftritt will das bisher als AddApptr GmbH bekannte Mobile-Advertising-Unternehmen weiter expandieren. Künftig agiert das Unternehmen, das über seine Ad-Tech-Lösung nach eigenen Angaben über 100 Mio. By Stephan Steininger • 1 min read
© AppsFlyer Business AppsFlyer launcht Messlösung für PC- und Konsolenspiele Um dem Trend des Cross-Plattform-Gamings zu entsprechen, hat AppsFlyer eine neue Messlösung für PC- und Konsolengames vorgestellt. Damit werden Cross-Plattform-Kampagnen in einem Tool transparent und besser steuerbar, so das Versprechen von AppsFlyer. Mit einer Erweiterung der Tools reagiert AppsFlyer auf den Trend zu Cross-Plattform-Gaming in der Gamesbranche. Das Ad-Tech-Unternehmen hat By Stephan Steininger • 1 min read
Diese Ex-DICE-Manager gründen TTK Games (Time to Kill Games; v.l.) Daniel Berlin, Vidar Nygren, Lars Gustavsson und Peter Hoyles © TTK Games Development Mr. Battlefield Gustavsson gründet mit DICE-Veteranen neues Studio Entsteht in Schweden die nächste große Shooter-Marke? Lars Gustavsson, lange Jahre für als Creative Director für die "Battlefield"-Reihe verantwortlich, hat sich mit ehemaligen Kolleg:innen und dem Studio TTK Games selbständig gemacht. Fest steht in jedem Fall: Es geht nicht um kleine Brötchen. TTK Games, das für By Stephan Steininger • 2 min read
© Xsolla Business Xsolla startet neuen Service "Drops" Mit Drops schlägt der Dienstleister Xsolla eine Brücke zwischen Development Studios und Influencer:innen, die Incentivierungsskampagnen mit digitalen Items ermöglicht, um neue User:innen zu gewinnen. Der Wettbewerb um User:innen bei Games wird immer härter. Entsprechend kreativ geben sich die Dienstleister, um User-Acquisitionlösungen aufzusetzen. Xsolla, einer der führenden Anbieter By Stephan Steininger • 1 min read