Gerade in den Gamingabteilungen stationärer Händler, im Bild der Gamingbereich der Tech Village von MediaMarkt in Berlin, konnten im 1. Quartal 2023 mehr Umsatz generiert werden, auch weil die Next-Gen-Konsolen endlich verfügbar wurden auch Next-Gen © MediaMarktSaturn Business HEMIX: 566.000 Konsolen im ersten Quartal in Deutschland verkauft Im Gegensatz zu den meisten anderen Teilmärkten des Consumer Electronics Markts boomt der Verkauf von Spielekonsolen in Deutschland. Laut gfu und GfK stieg der Absatz um 64,2 Prozent auf 566.000 Geräte. Der Umsatz hat sich dank steigender Durchschnittspreise mehr als verdoppelt. Der Gesamtmarkt für Consumer Electronics in Deutschland By Stephan Steininger • 2 min read
Laura macht bei "Ansage!" per Video Streamerin Anni the Duck und Moderator Gunnar Krupp eine Ansage © Rpcket Beans Business Rocket Beans produzieren Gaming-Formate für KiKA Gleich drei Formate produziert Rocket Beans ab sofort für den Kinderkanal KiKA. Zwei der drei Formate verbinden Streamer:innen mit Gaming. Das dritte Format ist ein eher klassisches Magazinformat über Games für die junge Zielgruppe. KiKA erweitert das Angebot um Content mit Games-Bezug, der von den Rocket Beans produziert wird. By Stephan Steininger • 1 min read
Elisabeth Secker von der USK und Thomas Kowollik von Microsoft © USK/Microsoft Business KJM bestätigt auch USK-Zertifizierung des Xbox-Jugendschutzsystems Das Jugendschutzsystem von Microsofts Xbox-Konsolen genügt den Anforderungen für ein geschlossenes System im Sinne des Jugendmedienschutz-Staatsvertrags. Diese Einschätzung der USK wurde jetzt von der KJM bestätigt. Nintendos System wurde bereits im Herbst 2022 durchgewunken. Es ist eine Formalie, die jedoch entscheidend ist, vor der Hintergrund des inzwischen weiterentwickelten Jugendmedienschutz in By Stephan Steininger • 2 min read
Der Umsatz des Teilmarkts Mobile Games erreicht ein Plateau © game Business Mobile Gaming erreicht Umsatzplateau in Deutschland Mit nur einem Prozent Umsatzplus auf 2,813 Mrd. Euro entwickelte sich der Teilmarkt Mobile Gaming 2022 konstant, wie aus Daten des game hervorgeht. Mobile Games seien in allen Altersgruppen der Gesellschaft angekommen, so der Verband weiter. Es ist kein Geheimnis: Mobile Games sind ein ganz wesentlicher Teil der internationalen By Stephan Steininger • 2 min read
Kennen sich noch aus ihren Zeiten bei Hasbro und Sega (v.l.): Torsten Oppermann (1SP Agency) und Steve Cross (Studio CO2) © MSM.digital Business 1SP Agency übernimmt und integriert Studio CO2 Die international ausgerichtete, junge Agentur 1SP Agency ist weiter auf Expansionskurs und hat die britische Kreativ- und Digitalagentur CO2 übernommen. Sie wird Teil der 1SP-Familie und erweitert das Agenturleistungsportfolio entsprechend. Die erst wenige Wochen alte 1SP Agency expandiert weiter. Das Unternehmen, das als internationales Dach von MSM.digital konzipiert und By Stephan Steininger • 1 min read
© Sony Interactive Entertainment Publishing Sony macht PSVR2 im stationären Handel verfügbar Wenige Monate nach Launch macht Sony Interactive Entertainment Deutschland die PlayStation VR2 im stationären Handel verfügbar. Bislang war die VR-Brille nur via Online-Direktverkauf verfügbar. Bei der PlayStation 5 dauerte es wegen der Chipkrise und der hohen Nachfrage nicht Wochen, sondern Jahre, bis die Konsole im stationären Handel verfügbar ist. Der By Stephan Steininger • 1 min read
Strahlende Gewinner:innen gab es beim Deutschen Computerspielpreis 2023 © Franziska Krug/Getty Images for Quinke Networks Business "Chained Echoes", "Signalis" und Paintbucket glänzen beim DCP 2023 Rund 600 Gäste aus Politik und Branche erlebten im Berliner Spindler & Klatt das lang ersehnte Comeback der Deutschen Computerspielpreis vor großem Publikum. Es war eine lange, aber kurzweilige Show mit tollen Laudator:innen, gerührten Gewinner:innen und einem eingespielten Moderationsteam. Seit 2019 fand der Deutsche Computerspielpreis (DCP) nicht mehr By Stephan Steininger • 3 min read
© Mondia Media Business A1 startet Mobile-Games-Dienst dank Koop mit Mondia Digital Die A1 Telekom Austria Group hat den Start eines eigenen Mobile-Gaming-Dienstes unter dem Namen A1 Games Unlimited angekündigt. Es handelt sich dabei um eine angepasste Version der mENT-Plattform von Mondia Digital mit über 2000 Mobile Games. Mondia Digital hatte seine mENT-Lösung erst im Jahr 2022 vorgestellt. Der Name, der für By Stephan Steininger • 1 min read
Tiny Rooms erhielt die größte Förderung für das noch in Entwicklung befindliche Spiel "Second Nature" © Tiny Rooms Development MFG fördert acht Spiele aus Baden-Württemberg mit 282.000 Euro Insgesamt acht Projekte wurden bei der jüngsten Förderrunde der Games BW Förderung der MFG bedacht, sechs davon im Bereich bis 20.000 Euro. Die umfangreichste Einzelförderung erhält Tiny Rooms für die Produktion von "Second Nature". Am 27. April tagte die Förderjury des Games BW Programms bei der MFG By Stephan Steininger • 1 min read
Wegesrand und Captrain stellen ihre interaktive, gamifizierte Lernplattform "Rail Experience" vor © Wegesrand Publishing Wegesrand und Captrain enthüllen interaktive Lernplattform für Eisenbahner Gemeinsam mit dem Schienenlogistik-Unternehmen stellt die Wegesrand die interaktive, gamifizierte und offene Lernplattform "Rail Experience" auf der transport logistik in München vor. Die Vorstellung der neuen Lernplattform "Rail Experience" erfolgt auf der Messe transport logistik in München, auch weil das Ziel der beiden Partner Captrain und By Stephan Steininger • 1 min read
Helge Jürgens verantwortet beim Medienboard Berlin-Brandenburg als Geschäftsführer unter anderem die New Media Förderung © Friederike Werner/Medienboard Business Helge Jürgens: Games aus Berlin-Brandenburg sind auf Erfolgskurs By Stephan Steininger • 5 min read
Gamin Gladiators triumphierte am Ende und streckte den Pokal beim ESL One in Berlin in die Höhe © Viola Schuldner/ESL Esports 15.000 Besucher:innen beim ESL One Berlin Gaimin Gladiators gewann das Dota 2 Major bei der ESL One Berlin am vergangenen Wochenende und sicherte sich das Preisgeld von 200.000 Dollar. Die Finalpartie fand im ausverkauften Velodrom vor rund 5000 Fans statt. E-Sport auf Spitzenniveau gab es am vergangenen Wochenende in Berlin. Dort lud ESL Faceit die By Stephan Steininger • 1 min read