"PUBG: Battlegrounds", das inzwischen in der 23. Saison ist, war für den südkoranischen Publisher Krafton der Durchbruch und es war Wegbereiter für Fortnite, das von Epic Games ebenfalls um Create-to-Earn-Mechaniken erweitert werden soll © Krafton Development Krafton und Naver Z planen Content-Creator-Metaversum aus der Retorte Die beiden südkoreanischen Unternehmen Krafton und Naver Z haben die Gründung eines Joint Ventures mit Sitz in den USA enthüllt, in das sie über 33 Mio. Euro investieren wollen. Noch in diesem Jahr soll ein Metaversum für Content Creator entstehen, das ein "Create-to-Earn"-System bieten will. Das Metaversum-Projekt By Stephan Steininger • 1 min read
Torsten Oppermann, Gründer und Geschäftsführer 1SP Agency © Sven Jakobsen Publishing 1SP Agency schließt Kooperation mit inSight und beteiligt sich Die von MSM.digital neu gegründete Agenturholding 1SP Agency schließt mit der Content-Creator-Agentur inSight eine erste Partnerschaft. Untermauert wird diese durch eine gesellschaftliche Beteiligung. Erst gestern stellte MSM.digital mit der 1SP Agency eine neue internationale Holdinggesellschaft mitsamt entsprechender Pläne für eine internationale Expansion vor. Nun stellt 1SP eine erste By Stephan Steininger • 1 min read
© Pressebild Esports Amazon University Esports startet in die Sommersaison Noch bis zum 21. April können sich E-Sport-Teams von Universitäten für die Sommersaison der Amazon University Esports Germany anmeldet. Unterdessen geht das interantionle University Masters in die Finalrunde, und zwar mit deutscher Beteiligung. Organisiert von der spanischen GGTech Entertainment startet die deutsche Ausgabe der Amazon University Esports in die neue By Stephan Steininger • 2 min read
© Netflix Business Netflix verpflichtet Joseph Staten für Triple-A-Projekt Die Pläne zum Aufbau einer eigenen Blockbuster-Spielemarke bei Netflix konkretisieren sich. Joseph Staten, kreativer Leiter von "Halo Infinite" arbeitet als Creative Director an einer neuen Triple-A-Marke von Netflix. Erst vor wenigen zehn Tagen überraschte Joseph Staten damit, dass der kreative Kopf hinter "Halo Infinite" das zu By Stephan Steininger • 1 min read
Podiumsdiskussion beim Netzwerktreffen (v.l.): Matthias Konen (eSport-Bund Deutschland), Chiara Haller (1. Berliner eSport Club), Tom Pannwitt (Stadtjugendring Leipzig), Philipp Brückner (Leipzig eSports) und Chris Rohde (Sächsischer Fußballverband). © Marco Schur/ESBD Esports ESBD mit Caggtus zufrieden und plant weitere Netzwerktreffen Ein positives Fazit hat der eSport Bund Deutschland (ESBD) nach der Caggtus und dem dortigen Netzwerktreffen Ost gezogen. 2023 sollen zudem Treffen in West und Nord stattfinden, genauer gesagt in Köln und Hannover. Nicht nur die Leipziger Messe als Veranstalterin zieht nach der Caggtus ein positives Fazit des Events, auch By Stephan Steininger • 1 min read
Die Rocket Beans Gründer (v.l.) Daniel Budiman, Etienne Gardé, Arno Heinisch, Nils Bomhoff, Simon Krätschmer © Marco J. Drews/Rocket Beans Business Studio71 nimmt Rocket Beans unter Vertrag Nach dem Artist-Management hat Rocket Beans TV nun auch die Vermarktung ihrer Kanäle neu geregelt. Partner wird die ProSiebenSat.1-Tochter Studio71, die ihr Partner-Channel-Netzwerk damit um reichweitenstarke Kanäle erweitert. Rocket Beans Entertainment geht den nächsten Schritt bei der Neuaufstellung seiner Aktivitäten. Die YouTube-Pioniere aus Hamburg mussten im Februar einen Großteil By Stephan Steininger • 2 min read
© Rovio/Sega Business Rovio-Beirat spricht sich für 700-Mio-Euro-Angebot von Sega Europe aus Sega Europe hat ein Angebot im Volumen von 706 Mio. Euro für die finnischen Entertainmentfirma Rovio (Angry Birds) vorgelegt. Das Board of Directors bestätigte das Angebot und empfiehlt den Aktionär:innen, es anzunehmen. Der finnische Entertainment-Konzern Rovio steht vor dem Verkauf. Per Pflichtmitteilung gab der Verwaltungsrat bekannt, dass ein Angebot By Stephan Steininger • 2 min read
© Warner Bros Games Publishing Warner verschiebt "Suicide Squad: Kill the Justice League" auf 2024 Nach dem Erfolg von "Hogwarts Legacy" geht man bei Warner Bros. Games offenbar auf Nummer sicher und verschiebt das zweite potenzielle Highlight des ersten Halbjahres, "Suicide Squad: Kill the Justice League", auf 2024, damit das Team mehr Zeit hat, die erwartete Qualität abzuliefern. Zu Jahresbeginn standen By Stephan Steininger • 1 min read
© ESBD Esports ESBD organisiert Netzwerktreffen auf der Caggtus Am 15. April organisiert der eSport-Bund Deutschland ein Netzwerktreffen Ost auf der Caggtus, um der Community eine Plattform zum Austausch zu bieten. Auch eine Podiumsdiskussion zum Thema Gemeinnützigkeit ist geplant. ´Morgen startet das Debüt der neuen LAN-Party und Community-Festival, Caggtus, in Leipzig. Neben zahlreichen Firmen wird auch der eSport-Bund Deutschland By Stephan Steininger • 1 min read
Durch die strategische Reorganisation werden künftig 75 Mitarbeitende weniger in den Büros der Hamburger InnoGames arbeiten © InnoGames Business InnoGames baut 75 Arbeitsplätze ab InnoGames muss sich nach eigenen Angaben den veränderten Marktbedingungen anpassen und richtet die Organisation in diesem Zug strategisch neu aus. Damit verbunden ist der Abbau von 75 Stellen. Zusätzlich zu Abfindungen will man den Wechsel in eine Transfergesellschaft anbieten. Es sind keine guten Nachrichten, die InnoGames nach den Osterfeiertagen zu By Stephan Steininger • 1 min read
Das Festival der Werber in Cannes, hier ein Bild aus 2022, öffnet sich zunehmend der gesamten Kreativbranche und verleiht 2023 erstmals auch Löwen für Games © ESL Faceit Business ESL Faceit sponsert Gaming-Löwen in Cannes Bei der 70. Ausgabe des Cannes Lions International Festival of Creativity werden erstmals die berühmten Löwen auch an Spieleproduktionen verliehen. Die Einreichfrist endet heute. ESL Faceit ist indes Sponsor sowohl der Spielepreise als auch des Entertainment-Tracks beim Festival. Seit 2016 öffnet sich das einstige Werbefilmfestival in Cannes sukzessive für andere By Stephan Steininger • 1 min read
© game Business game: Deutscher Spielemarkt stabilisiert sich auf hohem Niveau Mit einem Plus von nur einem Prozent bleibt der Gamesmarkt in Deutschland laut den Marktdaten des game unter der zehn Mrd. Marke. Trotzdem hat sich der Gamesumsatz hierzulande besser entwickelt, als in vielen anderen Schlüsselmärkten der Branche, wo die Märkte nach dem Corona-Boom leicht nachgaben. Ein Prozent Umsatzplus ist natürlich By Stephan Steininger • 3 min read