Chris O'Kelly ist Managing Director der Devsisters Europe und baut in Berlin ein Team für den südkoreanischen Publisher auf © Devsister Business Koreanischer Spielepublisher Devsisters eröffnet Europabüro in Berlin Mit Devsisters baut ein weiterer Publisher aus Asien eine Europazentrale in Berlin auf. Geleitet wird die neue Niederlassung von Chris O'Kelly, der bereits für verschiedene Spielefirmen arbeitete, zuletzt für Goodgame Studios. Chris O'Kelly zeichnet in seiner neuen Funktion als Managing Director der Devsisters Europe GmbH verantwortlich, By Stephan Steininger • 1 min read
2022 trat Games BW unter dem Motto "The Länd - Games made in Baden-Württemberg" auf der gamescom auf © MFG Kreativ Business MFG Kreativ startet Anmeldung für Baden-Württemberg-Stand auf der gamescom Wie in den vergangenen Jahren wird Baden-Württemberg auf der gamescom 2023 mit einem eigenen Stand in der business area vertreten sein. Die Anmeldungen für Studios aus dem "Ländle" ist ab sofort möglich. Geplant sind auch wieder ein Empfang sowie ein Publisher Pitch. Baden-Württemberg zeigt Flagge und Spiele in By Stephan Steininger • 1 min read
© Jenny Neufeld Business Stiftung Digitale Spielekultur startet Bewerbungsphase für "Projekttage Games" Ab sofort können sich Schulen in Brandenburg für die sogenannten "Projekttage Games" bewerben, in deren Rahmen Workshops zur Medienkompetenz und zu Berufsbildern in der Gamesbranche veranstaltet werden. Noch bis zum 13. Juli läuft die jetzt gestartete Bewerbungsphase für die sogenannten "Projekttage Games", die von der Stiftung By Stephan Steininger • 1 min read
© Envision Development Envision kündigt "Pioneers of Pagonia" an Störfeuer für "Die Siedler": Das Ingelheimer Studio Envision Entertainment um "Siedler"-Erfinder Volker Wertich schickt noch in diesem Jahr die Aufbau-Simulation "Pioneers of Pagonia" in den Steam Early Access. Die Produktion des neuesten Teils der Erfolgsmarke "Die Siedler" stand bekanntlich unter keinem By Stephan Steininger • 1 min read
Chris Hewish, Präsident von Xsolla © Xsolla Publishing Xsolla startet eigene Cloud-Gaming-Lösung Der Monetarisierungs- und Technologie-Spezialist Xsolla hat den Start einer eignen Cloud-Gaming-Lösung angekündigt und bietet auf er GDC in San Francisco Demo-Termine an. Im Gegensatz zu anderen Anbietern gibt es keinen zentralen Streaming-Dienst und mit Pay-as-you-go ein neues Preismodell. "Wir bei Xsolla sind begeistert von den potenziellen Möglichkeiten des Cloud-Gaming& By Stephan Steininger • 1 min read
Maximum-Entertainment-CEO Christina Seelye gemeinsam mit Maximum-Games-Präsident Shane Bierwith auf der gamescom 2022 © GamesMarkt Business Zordix stellt Weichen und präsentiert Maximum Entertainment samt Roadmap Die börsennotierte, schwedische Zordix hat ihre verschiedenen Beteiligungen in ein neues, internationales Games-Firmengerüst unter dem Namen Maximum Entertainment gegossen. Bis 2025 soll der Umsatzanteil, der aus eigenen Marken erwirtschaftet wird, auf 30 Prozent steigen. Embracer, MTG, Thunderful oder Stillfront - dank erfolgreicher Börsengängen haben sich schwedische Gamesunternehmen zu einer festen By Stephan Steininger • 2 min read
© AIAS Business Academy ehrt Tim Schafer Die Academy of Interactive Arts and Sciences hat den diesjährigen Gewinner des Hall-of-Fame-Awards enthüllt, der bei den DICE Awards geehrt wird: Es ist Double-Fine-Productions-Gründer Tim Schafer. Mit Tim Schafer steht der diesjährige Gewinner in der Hall-of-Fame-Kategorie der D.I.C.E. Awards fest. Wie in den Vorjahren hat die Academy By Stephan Steininger • 2 min read
© Take-Two Interactive Business Take-Two Interactive: Gute Stimmung trotz tiefroter Zahlen Der US-Spielehersteller Take-Two Interactive hat erneut Verluste in dreistelliger Millionenhöhe im Quartal verbucht. Zugleich wurden Meilensteine gesetzt: "GTA V" steht bei über 175 Mio. verkaufter Units, "Red Dead Redemption" bei über 50 Mio. Units. Von "NBA 2K23" wurden über acht Mio. Einheiten ausgeliefert. Blickt By Stephan Steininger • 2 min read
© Rovio Business Rovio bestätigt Übernahmegespräche mit Playtika und anderen Interessenten Der Verwaltungsrat des Angry-Birds-Publishers Rovio hat bestätigt, unverbindliche Gespräche über mögliche Übernahmeangebote mit verschiedenen Interessenten zu führen. Zu diesen zähle auch die Wooga-Mutter Playtika, die im Januar ein Angebot für Rovio veröffentlichte. Es ist eine knappe Mitteilung, die jedoch grundlegende Veränderungen mit sich bringen kann. Das Board of Directors von By Stephan Steininger • 1 min read
© Screenshot Business Nintendo senkt Prognosen nach schwächerem Weihnachtsgeschäft Rückläufige Umsätze und weniger Gewinn, sowohl operativ wie netto. Nintendos Neun-Monats-Bilanz ist wenig erfreulich, obwohl das Niveau, auf dem das japanische Unternehmen verkauft, weiter hoch ist. Life-to-date liegt die Switch bei über 122 Millionen ausgelieferten Units. Und der Switch-Spieleabsatz wird im laufenden Quartal die Marke von einer Milliarde Units knacken. By Stephan Steininger • 2 min read
© ZAHW Publishing ZHAW startet Serious Game für geflüchtete ukrainische Kinder in Zürich In Kooperation mit Blindflug Studios hat die Zürcher Hochschule für Angewandte Wissenschaft (ZHAW) jetzt das Serious Game "Where Am I?" als Mobile Game veröffentlicht. Das Spiel, bei dem ukrainische Gebäude virtuell in Zürich eingebettet werden, soll geflüchtete Kinder mit der für sie unbekannten Stadt vertraut machen. Es ist By Stephan Steininger • 1 min read
Lisa Fleischer ist seit dem 1. Februar 2023 Communications Managerin GSA be Bandai Namco Entertainment © Bandai Namco Entertainment Publishing Lisa Fleischer spricht für Bandai Namco Entertainment Verstärkung im Kommunikationsteam von Bandai Namco Entertainment. Lisa Fleischer zeichnet seit Anfang Februar als Communications Managerin GSA verantwortlich und berichtet in dieser Funktion an Senior PR Manager GSA, Marco Süß. Lisa Fleischer wechselt von der MyToys Gruppe ins deutsche Office von Bandai Namco Entertainment. Fleischer, die bei MyToys als Social By Stephan Steininger • 1 min read