Stephan Steininger

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Stephan is Editor in Chief


Update: Electronic Arts äußert sich zum Thema Retailvertrieb
Als Geschäftsführerin der deutschen Electronic Arts GmbH organisiert Michaela Bartelt-Kranz die Umstrukturierungen in Köln © Electronic Arts

Update: Electronic Arts äußert sich zum Thema Retailvertrieb

Electronic Arts restrukturiert den physischen Vertrieb seiner Games in Europa, hält aber am Retailmarkt in der DACH-Region fest. Aufgrund anders lautender Berichte äußert sich das Unternehmen nun zu den Restrukturierungen, in deren Zuge auch der Gegenstand der Geschäftstätigkeit im Gesellschaftsvertrag geändert wurde. Update vom 27.10.2022: Electronic Arts wird
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Flexion Mobile begleitet Android-Games-Studios auf den PC
Jens Lauritzson, CEO von Flexion Mobile: "Das ist eine Win-Win-Situation." © Flexion

Flexion Mobile begleitet Android-Games-Studios auf den PC

Flexion Mobile unterstützt Entwickler:innen von Android-Games dabei, ihre Titel über den Amazon Store auch PC-Spieler:innen zugänglich zu machen. Drei von Flexion Mobile betreute Spiele, darunter "Z Day" des schweizerischen Studios FunPlus International, seien auf diese Weise bereits für PC-User:innen spielbar. Der britische Mobile-Games-Vermarktungsdienstleister Flexion Mobile
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game: 30 Prozent der Deutschen nutzten bereits Fitness-Games
Die YouGov-Umfrage im Auftrag des game zeigt: Fitnessspiele sind quer durch alle Altersstufen interessant © game

game: 30 Prozent der Deutschen nutzten bereits Fitness-Games

Jede:r zweite Deutsche zwischen 25 und 34 Jahren hat schon ein Game genutzt, das die körperliche Fitness stärkt. Beliebt sind solche Spiele jedoch in allen Altersgruppen, wie eine repräsentative YouGov-Umfrage im Auftrag des game zeigt. "Games für die körperliche Fitness stehen bei Jung und Alt hoch im Kurs,
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3F Entertainment plant deutschlandweit 30 Immersive-Gamebox-Standorte
Bis Jahresende sollen die ersten Immersive Gameboxen in Deutschland, besser gesagt in Berlin am Alexanderplatz, eröffnen © 3F Entertainment/Immersive Gamebox

3F Entertainment plant deutschlandweit 30 Immersive-Gamebox-Standorte

Die neu gegründete 3F Entertainment hat die Master-Franchise Lizenz an dem Location-Based-Game-System "Immersive Gamebox" für Deutschland erworben. Bis Jahresende soll die erste Immsersive Gamebox in Berlin eröffnen. Geplant sind weitere Standorte unter anderem in Hamburg, München, Köln, Dortmund, Düsseldorf, Frankfurt und Stuttgart. Als Spiele gibt es unter anderem
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Förderaufruf: EU stellt auch 2023 sechs Mio. Euro für Videogames bereit
Mariya Gabriel, EU-Kommissarin für Innovation, Forschung, Kultur, Bildung und Jugend, ist für das Creative-Europe-Programm zuständig © Europäische Union

Förderaufruf: EU stellt auch 2023 sechs Mio. Euro für Videogames bereit

Neuer Förderaufruf aus Brüssel: Noch bis zum 1. März 2023 können etablierte Entwickler:innen aus der EU Anträge zur Förderung ihrer Spieleprojekte bzw. Immersive-Content-Projekte stellen. Pro Projekt sind Zuschüsse zwischen 10.000 und 150.000 Euro möglich. Die EU ruft Spieleentwickler:innen und Studios aus Europa erneut zur Einreichung von
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Hochschule Bremen schafft es in "Student Showcase" von Epic
"Nexus: A World Beyond" der Hochschule Bremen wurde als einziges Projekt aus Deutschland von Epic Games für das "Student Showcase 2022" ausgewählt © Screenshot

Hochschule Bremen schafft es in "Student Showcase" von Epic

36 Projekte von 22 Universitäten wählte Epic Games in diesem Jahr für den "Student Showcase 2022" für Unreal Engine aus. Aus Deutschland schaffte "Nexus: A World Beyond" von der Hochschule Bremen in die Auswahl. Wenn die Macher:innen der Unreal Engine ein Showreel zusammenstellen blickt die
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Bitkraft Ventures befördert Pereira und beruft Grabrian
Neuzugänge bei Bitkom Ventures: Carlos Pereira und Brooke Grabrian © Bitkraft Ventures

Bitkraft Ventures befördert Pereira und beruft Grabrian

Carlos Pereira wird als neuer Partner bei Bitkraft Ventures die Investitionen in den Segmenten Web3 und Gaming betreuen. Bereits vor einigen Wochen ernannte das von Jens Hilgers gegründete VC-Unternehmen Brooke Grabrian zur Global Head of People. Bitkraft Ventures befördert Carlos Pereira zum Partner und übergibt ihm die Verantwortung für das
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