Stephan Steininger

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Stephan is Editor in Chief


gamesweekberlin zählt 2000 Besucher:innen zum Restart
© Booster Space/Rico Rolle

gamesweekberlin zählt 2000 Besucher:innen zum Restart

Als Pop-up-Edition feierte die gamesweekberlin am vergangenen Wochenende ihr onsite-Comeback. 2000 Besucher:innen, ein Viertel davon aus der Branche, folgten dem Ruf und hinterließen zufriedene Organisator:innen, die das Corona-bedingte Format-Experiment als Erfolg betrachten. Die gamesweekberlin ist zurück, wenn auch in einem anderen Format. Statt dem gewohnten Termin im Frühjahr
By Stephan Steininger 1 min read
"Roblox" integriert Werbung und erscheint auf weiteren Konsolen
"Portals" genannte Portale in immersive 3D-Werbewelten sollen die erste Ad-Form sein, die 2023 auf "Roblox" startet © Screenshot

"Roblox" integriert Werbung und erscheint auf weiteren Konsolen

Im Rahmen des ersten "Investor Days" gewährte Roblox einen intensiven Einblick in laufende Planungen und Projekte und positionierte sich als Metaverse-Plattform der Zukunft. Ganz konkret wurde der Start erster immersiver Werbeformen für 2023 angekündigt und "Roblox" soll innerhalb der nächsten Monate auf Konsolen erscheinen, auf denen
By Stephan Steininger 3 min read
Update: AppLovin zieht Angebot für Unity zurück
Mit einem Gegenangebot torpediert Adam Foroughi, CEO von Applovin, die Fusion von Unity und Ironsource. Er selbst wäre nach einer Fusion COO neben Unity-CEO John Riccitiello, der auch das gemeinsame Unternehmen führen soll © AppLovin

Update: AppLovin zieht Angebot für Unity zurück

Das US-Unternehmen AppLovin hat sein Anfang August vorgelegtes Gegenangebot für eine Fusion mit Unity zurückgezogen. Zuvor hatte das Board von Unity der ungefragten Offerte eine Abfuhr erteilt. AppLoving hatte sein Angebot als Störfeuer vorgelegt, nachdem Fusionspläne zwischen Unity und dem AppLovin-Konkurrenten Ironsource bekannt wurden. Das US-Unternehmen AppLovin will nun doch
By Stephan Steininger 2 min read
Tencent Games CEO Michelle Liu: Level Infinite will mehr als nur eine weitere Spielemarke sein
Tencent Games Global CEO Michelle Liu. © Tencent/Michelle Liu.

Tencent Games CEO Michelle Liu: Level Infinite will mehr als nur eine weitere Spielemarke sein

2021 gestartet, sah Tencents Level Infinite die diesjährige gamescom als Plattform, um den Vorstoß in neue Märkte und das Entwicklungskonzept zu präsentieren. GamesMarkt hat mit Michelle Liu, CEO von Tencent Games Global, über die Zukunft der Marke gesprochen. Die Ende 2021 gestartete Tencent-Games-Marke Level Infinite nutzte die diesjährige gamescom als
By Stephan Steininger 5 min read