David Verbruggen, CEO von BelgianGames © None Business Belgischer Gamesmarkt wächst 2021 um vier Prozent auf 600 Mio. Euro 2021 war erneut ein Rekordjahr für den belgischen Videospielmarkt. Das geht aus jetzt veröffentlichten Daten von BelgianGames hervor, der Dachmarke der in verschiedenen Interessenvertretungen organisierten belgischen Spielebranche. Die Vergleichbarkeit mit zum Beispiel den deutschen Marktdaten ist eingeschränkt, da auch die globalen Umsätze belgischer Developer einkalkuliert werden. Rund 600 Millionen Euro By Stephan Steininger • 2 min read
Heiko Klinge ist Chefredakteur von einer der ältesten Fachzeitschriften für Computerspiele, der GameStar, zu der er im Jahr 2000 stieß © Uwe Miethe/Webedia Publishing GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge im Interview: Perfekte Balance von Paid und Free Content By Stephan Steininger • 9 min read
Neben dem Digitalteil trafen sich auch rund 180 Branchenvertreter:innen am 3. März im Rcadia in Hamburg zur HGC © Stefanie Lampe/Hamburg Games Conference Business Hamburg Games Conference bilanziert Hybridevent By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Unity baut für Insomniac Events Konzert-Metaverse Der Game-Engine-Anbieter Unity arbeitet für den US-Konzertveranstalter Insomniac Events an einer Art Metaverse für Konzerte. Laut Unity-Manager Peter Moore könnte daraus ein neues Produkt entstehen, dem er mit "Unity Show" bereits einen möglichen Namen gab. Der 3D-Grafikspezialist Unity schielt offenbar auf das Musikbusiness. Dies geht aus einem Interview By Stephan Steininger • 2 min read
Per Social-Media-Post gaben die Organisatoren Pläne für ein Comeback von Reboot Develop Blue und Red bekannt © Screenshot Business Reboot Develop plant Comeback in zweiter Jahreshälfte Die Organisator:innen der Reboot Develop wollen noch in diesem Jahr beide Konferenzen, Blue in Dubrovnik und Red im kanadischen Banff, reaktivieren. Das gaben sie per Social-Media bekannt. Außer den Terminen gibt es jedoch noch keine weiteren Informationen. Nach und nach melden sich zunehmend Konferenzen mit Planungen für ein Comeback By Stephan Steininger • 1 min read
Im Rahmen der Sonderauswertung der DAK-Studie zum Thema "Streaming" gab es auch neue Daten zur Gamesnutzung. Die zeigen jedoch, dass die Pandemie-bedingte gestiegene Nutzung wieder abklingt © DAK-Gesundheit Business DAK-Studie: Gaming-Konsum normalisiert sich Bei der neuen Sonderauswertung einer Studie zur Mediensucht zum Thema Streaming warnt die DAK-Gesundheit vor "explodierenden" Nutzungszeiten. Ein ähnliches warnendes Teilergebnis veröffentlichte die Krankenkasse vor einem Jahr auch für Games. Das sich die Gaming-Daten inzwischen wieder normalisieren hängt man lieber nicht an die große Glocke. Es ist kein By Stephan Steininger • 2 min read
Felix Falk vom game und Oliver Frese von der Koelnmesse, hier bei der Pressekonferenz im Jahr 2021, gaben einen Ausblick auf die gamescom 2022. © Koelnmesse/Archivbild Business gamescom 2022: hybrid, grün, sicher und ambitioniert Bei einem ersten Pressegespräch zur gamescom 2022 ließen Koelnmesse und game keinen Zweifel: die Messe soll 2022 auch vor Ort stattfinden und zwar als weltweit größtes Gamingevent des Jahres. Zugleich wollen die Organisator:innen in Kooperation mit ClimatePartner Pionierarbeit leisten beim Klimaschutz bei Großevents. In fünf Monaten kann sich viel By Stephan Steininger • 3 min read
© Hannes Hummel/TH Köln Business Cologne Game Lab organisiert Konferenz zu digitalen Games in Museen By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business "F1 Manager 2022": Fährt Frontier Codemasters/EA in die Parade? Der britische Entwickler und Publisher Frontier Development wirft mit der Ankündigung des "F1 Manager 2022" Fragen hinsichtlich der Auswertung der Formel-1-Lizenz auf. Schließlich soll das für Sommer geplante Spiel "Teil einer langfristigen, titelübergreifenden Vereinbarung" mit der F1 sein. Doch auch Codemasters/EA ist Lizenznehmer der Rennserie. By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Game Together: Ubisoft initiiert DACH-Wettbewerb für Games-Studierende Mit Game Together 2022 startet Ubisoft im Rahmen der Ubisoft Education Initiative einen neuen Wettbewerb für Nachwuchs-Entwickler:innen. Noch bis zum 20. März können Studierende einer Games-Fakultät in Deutschland, Österreich und der Schweiz im letzten Jahr Abschlussprojekte einreichen. Der Sprung von der Universität ins Berufsleben ist auch im Bereich Gamesentwicklung By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Fireshine Games: UK-Publisher Sold Out mit neuem Namen Der britische Publisher Sold Out, der den deutschen Markt mit Vertriebspartner NBG direkt bedient, hat sich in Fireshine Games umbenannt. Die Namensänderung sei auch Zeichen der zunehmenden Digitalisierung der Gamesvermarktung. Retailversionen will Fireshine dennoch auch zukünftig veröffentlichen. Alles Neu macht der März im Fall vonSold Out, besser gesamt im Fall By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business Computerspielpreis: Das sind die Nominierten des DCP 2022 By Stephan Steininger • 3 min read