Bis Jahresende sollen die ersten Immersive Gameboxen in Deutschland, besser gesagt in Berlin am Alexanderplatz, eröffnen © 3F Entertainment/Immersive Gamebox Publishing 3F Entertainment plant deutschlandweit 30 Immersive-Gamebox-Standorte Die neu gegründete 3F Entertainment hat die Master-Franchise Lizenz an dem Location-Based-Game-System "Immersive Gamebox" für Deutschland erworben. Bis Jahresende soll die erste Immsersive Gamebox in Berlin eröffnen. Geplant sind weitere Standorte unter anderem in Hamburg, München, Köln, Dortmund, Düsseldorf, Frankfurt und Stuttgart. Als Spiele gibt es unter anderem By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing Blaze Entertainment schließt Abkommen mit Amiga für Evercade By Stephan Steininger • 1 min read
Die beiden Gründer und CEO bzw. COO von VaultN (v.l.) Emrah Jara und Julian Migura © VaultN Publishing VaultN: Digitalvertrieb im 21. Jahrhundert By Stephan Steininger • 5 min read
© None Business GamesMarkt 11/2022: Bitkom-Daten, Medienförderung RLP, MTG-CEO Maria Redin Ab sofort ist die neue Printausgabe von GamesMarkt auch als E-Paper verfügbar. Diesmal im Heft: Neue Marktdaten zum deutschen Consumer-Electronics Markt, ein Bericht über die junge, aber bereits erfolgreiche Medienförderung in Rheinland-Pfalz und ein Interview mit Maria Redin, CEO der InnoGames-Mutter MTG. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist By Stephan Steininger • 1 min read
Mariya Gabriel, EU-Kommissarin für Innovation, Forschung, Kultur, Bildung und Jugend, ist für das Creative-Europe-Programm zuständig © Europäische Union Business Förderaufruf: EU stellt auch 2023 sechs Mio. Euro für Videogames bereit Neuer Förderaufruf aus Brüssel: Noch bis zum 1. März 2023 können etablierte Entwickler:innen aus der EU Anträge zur Förderung ihrer Spieleprojekte bzw. Immersive-Content-Projekte stellen. Pro Projekt sind Zuschüsse zwischen 10.000 und 150.000 Euro möglich. Die EU ruft Spieleentwickler:innen und Studios aus Europa erneut zur Einreichung von By Stephan Steininger • 2 min read
"Nexus: A World Beyond" der Hochschule Bremen wurde als einziges Projekt aus Deutschland von Epic Games für das "Student Showcase 2022" ausgewählt © Screenshot Business Hochschule Bremen schafft es in "Student Showcase" von Epic 36 Projekte von 22 Universitäten wählte Epic Games in diesem Jahr für den "Student Showcase 2022" für Unreal Engine aus. Aus Deutschland schaffte "Nexus: A World Beyond" von der Hochschule Bremen in die Auswahl. Wenn die Macher:innen der Unreal Engine ein Showreel zusammenstellen blickt die By Stephan Steininger • 1 min read
© Electronic Arts Publishing Electronic Arts erhöht Engagement im Frauenfußball massiv Im Rahmen des Woman's Football Summit hat Electonic Art zahlreiche Initiativen enthüllt, mit denen der Konzern den Frauenfußball unterstützen wird, darunter ein mehrjähriges Abkommen mit der UEFA Women's Champions League. In diesem Zusammenhang wird EA auch Partner von DAZN. Electronic Arts will den Frauenfußball weiter unterstützen. By Stephan Steininger • 1 min read
Neuzugänge bei Bitkom Ventures: Carlos Pereira und Brooke Grabrian © Bitkraft Ventures Publishing Bitkraft Ventures befördert Pereira und beruft Grabrian Carlos Pereira wird als neuer Partner bei Bitkraft Ventures die Investitionen in den Segmenten Web3 und Gaming betreuen. Bereits vor einigen Wochen ernannte das von Jens Hilgers gegründete VC-Unternehmen Brooke Grabrian zur Global Head of People. Bitkraft Ventures befördert Carlos Pereira zum Partner und übergibt ihm die Verantwortung für das By Stephan Steininger • 1 min read
Kristin Banse zeichnet als Gaming Operations Manager bei TikTok Deutschland verantwortlich © Banse Publishing Kristin Banse übernimmt Gaming-Verantwortung bei TikTok Kristin Banse zeichnet ab sofort als Gaming Operations Manager bei TikTok in Deutschland verantwortlich. Die ausgebildete Journalistin bringt umfassendes Know-how aus Games und E-Sport mit. Einen neuen Verantwortungsbereich bei TikTok Deutschland hat Kristin Banse inne. Laut Social Media zeichnet Banse seit kurzem als Gaming Operations Manager verantwortlich. In dieser Position By Stephan Steininger • 1 min read
Simon Hellwig, Gründer, Inhaber und Co-Geschäftsführer von Kalypso Media ist im Alter von 46 Jahren verstorben © Kalypso Media Publishing Kalypso Media Gründer Simon Hellwig verstorben Kalypso Media trauert um Firmeninhaber, Gründer und Co-Geschäftsführer Simon Hellwig. Seinem Wunsch entsprechend wird seine Partnerin und Co-Geschäftsführerin Dr. Anika Thun die Geschäfte mit Unterstützung des Managements und der Gruppe weiterführen. Simon Hellwig ist tot. Das gab die Kalypso Media Group in tiefer Trauer bekannt. "Simons Wunsch entsprechend wird By Stephan Steininger • 1 min read
© Pexels/Aidan Howe Business VSVBB fordert Glücksspielverbot auf Twitch ohne Einschränkungen Ab dem 18. Oktober gelten auf Twitch neue Nutzungsbedingungen, die Glückspiel-Streams einschränken sollen. Dem Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg geht das nicht weit genug. Er warnt vor Schlupflöchern und fordert ein vollständiges Verbot. Zum Start der neuen Nutzungsbedingungen auf Twitch, die zumindest einen Teil von Glückspiel-bezogenen Streams verbietet, hat der Verbraucherschutzverein Berlin-Brandenburg (VSVBB) By Stephan Steininger • 2 min read
"FIFA World" soll noch vor der WM in Katar startet und stellt eine mehrjährige Kooperation der FIFA und Roblox dar © Sreenshot Publishing FIFA World: Weltfußballverband enthüllt Partnerschaft mit Roblox Nach dem bevorstehende Ende der exklusiven Partnerschaft zwischen der FIFA und Electronic Arts hat der Weltfußballverband nun einen ersten neuen Partner vorgestellt: Die Game-Plattform Roblox. Noch vor der WM in Katar startet in Roblox "FIFA World". Dort sind Spiele und Kommunikationsmöglichkeiten ebenso integriert sind wie Videoinhalte aus dem By Stephan Steininger • 3 min read