Stephan Steininger

Stephan Steininger

Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. He was one of the founding editors and is part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


TikTok und Samsung treten Spieleverband game bei
Können sich weiter über Wachstum freuen: game-Vorstandsvorsitzender Lars Janssen (l.) und Felix Falk beim DCP 2023 mit Cosplayer und dem gamesbot © Franziska Krug/Getty Images for Quinke Networks

TikTok und Samsung treten Spieleverband game bei

15 neue Mitgliedsunternehmen begrüßt der game über seine Social-Media-Plattformen. Neben Schwergewichten wie TikTok und Samsung finden sich Indies wie Andaron Games, Fierythings, Rappbit Games, Studio Sterneck und TwinDrums sowie Dienstleister wie Audio Creatures und Werkmeister & Company. Der game - Verband der deutschen Games-Branche ist weiter auf Wachstumskurs.
By Stephan Steininger • 1 min read
gamescom mit UFI Marketing Award 2023 ausgezeichnet
Oliver Frese, COO der Koelnmesse, freut sich über die Auszeichnung © Koelnmesse

gamescom mit UFI Marketing Award 2023 ausgezeichnet

Die gamescom wächst in diesem Jahr nicht nur, sie ist auch preisgekrönt. Wie die Koelnmesse mitteilt, hat die gamescom die Jury des renommierten UFI Marketing Awards überzeugt. Der UFI Marketing Award würdigt herausragende Leistungen in der internationalen Messe- und Ausstellungswirtschaft. In diesem Jahr lautete das Leitthema "The big picture:
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Bandai Namco Europe befördert Anthony Macaré und Hervé Hoerdt
Bandai Namco Europe befördert die langjährigen Manager Hervé Hoerdt und Anthony Macaré ins Topmanagment © Bandai Namco Europe

Bandai Namco Europe befördert Anthony Macaré und Hervé Hoerdt

Mit neuen Kräften stärkt Bandai Namco Europe das Führungsteam und holt die beiden langjährigen Mitarbeiter Anthony Marcaré und Hervé Hoerdt auf die C-Ebene. Die Personalien aus Lyon haben dabei natürlich auch Auswirkungen auf die Berichtswege der Ländergesellschaften von Bandai Namco Europe, darunter auch die deutsche Tochter in Frankfurt. Hervé
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game: Konsolen gewinnen, PC- und Mobile verlieren Publikum
Vor allem die Konsolen gewinnen seit einigen Jahren an Publikum hinzu © game

game: Konsolen gewinnen, PC- und Mobile verlieren Publikum

1,1 Millionen mehr Konsolenspieler:innen als im Vorjahr gab es 2022 laut dem game-Verband in Deutschland. Die anderen Plattformen, alles voran der PC und Mobile verloren teils siebenstellig. Trotz aller Bewegung bei den Spieler:innen, das Smartphone blieb auch 2022 die beliebteste Spieleplattform in Deutschland. 22,8 Mio.
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DFB eröffnet deutsche Fußball-Themenwelt auf "Roblox"
Als erster nationalen Fußballverband eröffnet der DFB eine Themenwelt innerhalb der "FIFA World" auf "Roblox" © DFB

DFB eröffnet deutsche Fußball-Themenwelt auf "Roblox"

Als erster nationalen Fußballverband überhaupt startet der DFB eine eigene Themenwelt auf "Roblox" und zwar innerhalb der "FIFA World"-Erlebniswelt, die der Weltverband im vergangenen Jahr eröffnete. Als die FIFA im Oktober 2022 die "FIFA World" auf "Roblox" eröffnete, hieß es zwar,
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gamescom asia erstmals mit B2C-Bereich
Wie 2022 (Bild) gibt es im B2B-Bereich der gamescom asia erneut Gemeinschaftsstände, darunter auch einen aus Deutschland © gamescom asia

gamescom asia erstmals mit B2C-Bereich

Mit Capcom präsentiert die gamescom asia die erste Firma, die in der physischen B2C Entertainment Zone ausstellt, die 2023 ihr Debüt feiert. Ziel für dieses Jahr sind 150 Ausstellende und über 30.000 Besucher:innen. Gestartet war der asiatische Ableger der gamescom unter denkbar schwierigen Bedingungen, zur Corona-Pandemie. Nach
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Sony veröffentlicht Access-Controller zum Weihnachtsgeschäft
© Sony Interactive Entertainment

Sony veröffentlicht Access-Controller zum Weihnachtsgeschäft

Sony Interactive Entertainment veröffentlicht am 6. Dezember und damit zum Weihnachtsgeschäft seinen inklusiven Access-Controller für PlayStation 5. Vorbestellungen sind ab dem 21. Juli möglich. Mit dem Xbox Adaptive Controller hat Microsoft bereits vor Jahren ein Statement in Sachen inklusives Gaming gesetzt. Entsprechend groß war die Aufmerksamkeit, als auch Sony
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