Stephan Steininger

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Stephan is Editor in Chief


Corona: Kein animago im Jahr 2020
2019 fand der animago in der Alten Kongresshalle in München statt © None

Corona: Kein animago im Jahr 2020

Die Digital Production und die GamesMarkt GmbH haben die Planungen und Vorbereitungen für einen animago 2020 gestoppt. Die Unkalkulierbarkeit der weiteren Corona-Entwicklung mache die Planung eines für alle Beteiligten sicheren und zugleich sinnvollen animago-Events im Jahr 2020 unmöglich. 2020 wird es leider keinen animago geben. Dies geben als Veranstalter des
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game: Abonnentenzahl von Spielediensten durchbricht Fünf-Millionen-Marke
Zwar erreicht die Zahl der Abonnenten einen neuen Höchststand, aber die Entwicklung verläuft langsamer als die Kurve beim Umsatz in diesem Marktsegment © game

game: Abonnentenzahl von Spielediensten durchbricht Fünf-Millionen-Marke

Um rund 300.000 ist die Zahl der Abonnenten von Spielediensten wie PlayStation Plus in Deutschland im vergangenen Jahr gewachsen und liegt damit erstmals über der Marke von fünf Millionen. Das geht aus den neuen Daten des game hervor. In regelmäßigen Abständen gewährt der game-Verband tiefere Einblicke in die verschiedenen
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Fichtelmann: "Ruhe in das Kerngeschäft bringen"
Carsten Fichtelmann, Gründer und Geschäftsführer von Daedalic Entertainment, ist wieder sein eigener Chef © None

Fichtelmann: "Ruhe in das Kerngeschäft bringen"

Mit einem Managment Buy Out übernehmen die Gründer von Daedalic sowie ein neuer Partner wieder die Kontrolle über den Hamburger Publisher. In einem ersten Telefoninterview gibt Firmenchef Carsten Fichtelmann Antwort auf wichtige Fragen. GamesMarkt: Sechs Jahre nachdem Bastei Lübbe die Mehrheit an Daedalic Entertainment übernahm vollziehen Sie jetzt einen sogenannten
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MBO: Fichtelmann und Harms kaufen Bastei-Lübbe-Anteile ab
© None

MBO: Fichtelmann und Harms kaufen Bastei-Lübbe-Anteile ab

Bastei Lübbe hat seinen Anteil am Hamburger Entwickler und Publisher Daedalic auf zehn Prozent reduziert. Das teilte der Verlag per Pflichtmitteilung mit. Käufer der Anteile sind Firmengründer Carsten Fichtelmann sowie der kaufmännische Geschäftsführer Stephan Harms. Paukenschlag in der deutschen Gamesbranche. Das Management vonDaedalic Entertainment erkauft sich offenbar per Management Buy
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Interview: Baur und Endres über das Digitalkonzept der gamescom
Christian Baur vom game und Tim Endres von der Koelnmesse sprechen im Interview über das Digitalkonzept der gamescom © game/Koelnmesse

Interview: Baur und Endres über das Digitalkonzept der gamescom

Vier Tage Digitalshows statt einer Woche voller Events und 500.000 Gäste auf der Messe und beim City-Festival - die Pläne von game und Koelnmesse zur digitalen gamescom konkretisieren sich. Im Interview mit GamesMarkt erläutern Tim Endres, Director gamescom der Koelnmesse, und Christian Baur, Leiter gamescom & Events beim game,
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gamescom digital: Koelnmesse und game kündigen neue Formate an
game-Geschäftsführer Felix Falk und Koelnmesse-Geschäftsführer Oliver Frese geben erste Details zur geplanten digitalen gamescom bekannt © game/Dirk Mathesius/Koelnmesse

gamescom digital: Koelnmesse und game kündigen neue Formate an

Wie versprochen haben die Koelnmesse und der game im Mai weitere Details zur geplanten Digitalausgabe der gamescom enthüllt. Neben dem Ausbau von gamescom now und der Opening Night Live wurden neue Formate wie Awesome Indies, Daily Show und Best of Show angekündigt. Für Fachbesucher steht die devcom digital conference 2020
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game: Physischer Verkauf bei PC-Spielen immer unbedeutender
Seit Jahren wächst der Anteil digital verkaufter Spiele © game

game: Physischer Verkauf bei PC-Spielen immer unbedeutender

Der Branchenverband game hat weitere Daten zur Entwicklung des deutschen Spielemarkts 2019 veröffentlicht. Inzwischen werden 45 Prozent aller PC-, Konsolen- und Handheld-Spiele als Download verkauft. Sie tragen jedoch nur 33 Prozent zum Umsatz bei. Bei PC-Spielen wird sogar nur noch eines von zehn physisch verkauft. Wie in den Vorjahren veröffentlicht
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