© None Publishing Opera veröffentlicht GamerInnen-Browser für Mobile-Plattformen Der Browserhersteller Opera hat eine Mobile-Version seines dedizierten Desktopbrowsers für GamerInnen, Opera GX, in der Beta-Version gestartet. Nach Unternehmensangaben nutzen bereits mehr als neun Millionen UserInnen die Desktop-Variante. Der finnische Browserhersteller Opera positionier sich weiter im Gamesmarkt. Seit Juni 2019 umwirbt Opera die Zielgruppe der GamerInnen mit By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing G+ astragon Entertainment wird Ausbildungsbetrieb By Stephan Steininger • 1 min read
Koch Medias Sitz in Planegg. Von hier aus wird künftig auch der Retailvertrieb der Activision-Blizzard-Spiele in EMEA gesteuert © Koch Media Publishing G+ Koch Media gewinnt das Activision-Portfolio By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development G+ "Ancestors": Private Division und Panache feiern Verkaufserfolg By Stephan Steininger • 1 min read
Das Team von Kolibri Games bekommt mit Guillaume Verlinden einen neuen Chef © Kolibri Games Publishing G+ Guillaume Verlinden leitet Kolibri Games ab Juni By Stephan Steininger • 1 min read
Aktuell legt der Verband neue Marktdaten zu deutschen GamerInnen vor © game Business G+ game: Zahl der GamerInnen durch Pandemie gestiegen By Stephan Steininger • 1 min read
Bei den ProbandInnen waren zahlreiche positive Effekte durch die memoreBox messbar © RetroBrain R&D Publishing G+ Evaluation bescheinigt Spielekonsole memoreBox therapeutische Wirksamkeit By Stephan Steininger • 1 min read
© Deutsche Telekom Publishing G+ Telekom rückt Gaming in den Fokus der Anti-Hass-Kampagne By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing MFG-Gamesförderung: Fast 400.000 Euro für vier Games Vier Spieleprojekte aus Baden-Württemberg wurden bei der jüngsten Förderrunde der Kategorie "Games BW" der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg bedacht. Die nächste Frist zur Einreichung von Anträgen für Förderungen von über 20.000 Euro endet am 27. Juli. Die Spieleförderung in Baden-Württemberg gewinnt weiter an By Stephan Steininger • 1 min read
Ablauf der geplanten gamescom-Woche © Koelnmesse/game Business G+ gamescom-Veranstalter schwenken auf rein digitale Messe um By Stephan Steininger • 2 min read
Zwei Drittel aller Transaktionen finden in bar statt, doch nur noch 40,9 Prozent des Transaktionsvolumens. Damit ist klar: Je niedriger das Volumen, desto wahrscheinlicher ist eine Barzahlung © EHI Publishing G+ EHI: Deutsche gehen seltener Einkaufen und bezahlen weniger in bar By Stephan Steininger • 1 min read
Auch wenn die Teilmärkte Konsolen-Hardware und -zubehör stärker wuchsen, der meiste Umsatz wurde im Bereich PC Gaming generiert © game Business G+ game: Über 2,3 Mrd. Euro Umsatz mit Gaming-PC und Zubehör By Stephan Steininger • 1 min read