Im Außenbereich des Kölner Messegeländes wurde die RCP von einem Mittelaltermarkt flankiert © None Business RPC-Veranstalter ziehen positives Fazit Mit über 250 Ausstellern war die Role Play Convention in Köln nach Veranstalterangaben Europas größtes Rollenspielevent. Zehntausende Besucher kamen auf das Gelände der Koelnmesse. Sie bietet jedes Jahr einen kleinen Vorgeschmack auf die gamescom: Und auch 2017 war die Role Play Convention in Köln ein voller Erfolg. Auch wenn die By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Streaming: Aus Beam wird Mixer Microsoft hat seinem Streaming-Dienst Beam einen neuen Namen gegeben: Mixer. Zudem starten neue Features wie Co-Streaming sowie die Beta von Mixer Create auf Mobilgeräten. Im August 2016 kaufte Microsoft den Streaming-Anbieter Beam. Nun folgt das Re-Branding: Wie Matt Salsamendi, Beam-Gründer und jetzt bei Microsoft für die Weiterentwicklung zuständig, in einem By Stephan Steininger • 1 min read
Hat ein 400-Mio.-Dollar-Investment an Land gezogen: Unity-CEO John Riccitiello © None Publishing Unity geht mit frischem Kapital Richtung VR und AR Der US-Investor Silver Lake hat Middleware-Entwickler Unity Technologies mit rund 400 Mio. Dollar frischem Kapital ausgestattet. Unity will sich damit vor allem in den Märkten VR und AR positionieren. Der Game-Engine-Entwickler Unity Technologies kann sich über eine bis zu 400 Mio. Dollar schwere Finanzspritze freuen. Das Investment wird von der By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Entlassungen: Square Enix hübscht die dänische Braut auf Am 11. Mai wurde bekannt, dass sich Square Enix von dem "Hitman"-Studio IO Interactive trennen will und einen Käufer sucht. Nun wurden zahlreichen IO-Mitarbeiter entlassen. IO Interactive hat per Twitter die Entlassung eines Teils der Belegschaft bekannt gegeben. Betroffene Mitarbeiter meldeten sich ebenfalls über Social Media-Kanäle zu By Stephan Steininger • 1 min read
Gibt es vom 25. bis 31. Mai kostenlos für Switch Prime-Mitgieder: "Deponie" von Daedalic © None Development Twitch bietet Prime-Kunden "Deponia" kostenlos an Daedalic und Twitch haben am Vatertag eine ungewöhnliche Promotion gestartet: Bis 31. Mai gibt es das erste "Deponia" für Twitch-Prime-Mitglieder kostenlos. Kostenlose Vollversionen auf Cover-CDs gibt es schon lange. Im Digitalgeschäft sind bislang zwar extrem rabattierte Sondervermarktungen ein probates Mittel, der komplett kostenlose Download eines Premium-Spiels ist jedoch By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business SPD ergänzt Leitantrag unter anderem um eSport Die SPD-Spitze hat den finalen Leitantrag für das SPD-Regierungsprogramm vorgelegt, der auf dem Parteitag Ende Juni verabschiedet werden soll. Quasi in der letzten Sekunde hat es neben den Computerspielen auch der eSport in das Papier geschafft. Die SPD hat nun den finalen Leitantrag für ein SPD-Regierungsprogramm vorgelegt. Er fasst die By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des Bunderverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU, über den eSport © Dirk Mathesius Publishing Gastbeitrag: eSports - aus dem Stadion in den Reichstag Die Diskussion rund um Bedeutung und Anerkennung des eSports hat die Politik erreicht. Genau zur richtigen Zeit findet BIU-Geschäftsführer Felix Falk. Ein Gastkommentar. Abseits der zahlreichen Turniere lässt sich derzeit eine bemerkenswerte Dynamik beim Thema eSports beobachten. Unbemerkt von vielen Zuschauern vollzieht sich eine weitere Entwicklung, die eSports in Deutschland By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing GAME stellt Förderkonzept vor Der GAME Bundesverband hat heute in Frankfurt sein langerwartetes Förderkonzept vorgestellt. Auf 23 Seiten stellt der Verband detailliert Modalitäten und schlüssige Gründe vor, warum der Bund rund 100 Mio. Euro an Mitteln zur Verfügung stellen soll. Der GAME Bundesverband hat wie erwartet in Frankfurt sein Konzept für eine umfangreiche Förderung By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing BIU startet Umfrage zum Thema Spieleförderung Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware hat eine Branchenumfrage zur Nutzung bestehender Förder- und Finanzierungsprogramme gestartet. Pikant: Heute stellt der GAME sein Förderkonzept vor. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) will sich nach eigenen Angaben einen genaueren Überblick verschaffen, wie deutsche Gamesunternehmen die bestehenden Förder- und Finanzierungsprogramme in Deutschland beurteilen. Dazu startete der By Stephan Steininger • 1 min read
Stefan Marcinek mit Benjamin Palfner von Game-Up Rheinland-Pfalz bei der Eröffnung der GDD 2016 (Archivbild) © None Publishing Marcinek gründet GermanDevDays Förderstiftung Stefan Marcinek, CEO Assemble Entertainmnet, hat bei der Eröffnung der diesjährigen GermenDevDays die Gründung der GermanDevDays Förderstiftung enthüllt. Ein fünfköpfiger Beirat entscheidet zweimal jährlich über die Mittelvergabe in Form von Stipendien, Geldpreisen und Mentorenleistungen. Stefan Marcinek, Gründer und CEO von Assemble Entertainment und Organisator der GermanDevDays (GDD), hat zur Eröffnung By Stephan Steininger • 1 min read
Zum zehnjährigen Jubiläum soll der zweite "Angry Birds" in die Kinos kommen © Rovio Business Rovio konkretisiert zweiten "Angry Birds"-Film Rovio und Columbia Pictures haben das Kreativteam für einen zweiten "Angry Birds"-Kinofilm vorgestellt. Der Kinostart ist für den 20. September 2019 geplant, passend zum zehnjährigen Jubiläum des ersten "Angry Birds"-Spiel. Rovio und Columbia Pictures bringen die "Angry Birds" ein zweites Mal auf By Stephan Steininger • 1 min read
Die Delegationsreise zu Gast bei Travian Games (v.l.): Frederik Hammes, Felipe Cancian Bertozzo, Lars Janssen, Gerry Wibowo Mukti, Lucas Molina, Adam Ardisasmita, Robin Kocaurek, Eckart Foos © None Publishing Stiftung Digitale Spielekultur mit Delegationsreise zufrieden Nachdem die Stiftung Digitale Spielkultur bereits zweimal mit Gewinnern und Nominierten des DCP auf Delegationsreise ging, organisierte sie jetzt einen Gegenbesuch indonesischer und brasilianischer Entwickler in Deutschland und zeigt sich mit dem Ergebnis zufrieden. Das Gamecamp Munich war die letzte Station einer Delegationsreise von insgesamt vier Entwicklern aus Indonesien und By Stephan Steininger • 1 min read