Stephan Steininger

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Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.


RPC-Veranstalter ziehen positives Fazit
Im Außenbereich des Kölner Messegeländes wurde die RCP von einem Mittelaltermarkt flankiert © None

RPC-Veranstalter ziehen positives Fazit

Mit über 250 Ausstellern war die Role Play Convention in Köln nach Veranstalterangaben Europas größtes Rollenspielevent. Zehntausende Besucher kamen auf das Gelände der Koelnmesse. Sie bietet jedes Jahr einen kleinen Vorgeschmack auf die gamescom: Und auch 2017 war die Role Play Convention in Köln ein voller Erfolg. Auch wenn die
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Unity geht mit frischem Kapital Richtung VR und AR
Hat ein 400-Mio.-Dollar-Investment an Land gezogen: Unity-CEO John Riccitiello © None

Unity geht mit frischem Kapital Richtung VR und AR

Der US-Investor Silver Lake hat Middleware-Entwickler Unity Technologies mit rund 400 Mio. Dollar frischem Kapital ausgestattet. Unity will sich damit vor allem in den Märkten VR und AR positionieren. Der Game-Engine-Entwickler Unity Technologies kann sich über eine bis zu 400 Mio. Dollar schwere Finanzspritze freuen. Das Investment wird von der
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Twitch bietet Prime-Kunden "Deponia" kostenlos an
Gibt es vom 25. bis 31. Mai kostenlos für Switch Prime-Mitgieder: "Deponie" von Daedalic © None

Twitch bietet Prime-Kunden "Deponia" kostenlos an

Daedalic und Twitch haben am Vatertag eine ungewöhnliche Promotion gestartet: Bis 31. Mai gibt es das erste "Deponia" für Twitch-Prime-Mitglieder kostenlos. Kostenlose Vollversionen auf Cover-CDs gibt es schon lange. Im Digitalgeschäft sind bislang zwar extrem rabattierte Sondervermarktungen ein probates Mittel, der komplett kostenlose Download eines Premium-Spiels ist jedoch
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Gastbeitrag: eSports - aus dem Stadion in den Reichstag
Felix Falk, Geschäftsführer des Bunderverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU, über den eSport © Dirk Mathesius

Gastbeitrag: eSports - aus dem Stadion in den Reichstag

Die Diskussion rund um Bedeutung und Anerkennung des eSports hat die Politik erreicht. Genau zur richtigen Zeit findet BIU-Geschäftsführer Felix Falk. Ein Gastkommentar. Abseits der zahlreichen Turniere lässt sich derzeit eine bemerkenswerte Dynamik beim Thema eSports beobachten. Unbemerkt von vielen Zuschauern vollzieht sich eine weitere Entwicklung, die eSports in Deutschland
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BIU startet Umfrage zum Thema Spieleförderung
© None

BIU startet Umfrage zum Thema Spieleförderung

Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware hat eine Branchenumfrage zur Nutzung bestehender Förder- und Finanzierungsprogramme gestartet. Pikant: Heute stellt der GAME sein Förderkonzept vor. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) will sich nach eigenen Angaben einen genaueren Überblick verschaffen, wie deutsche Gamesunternehmen die bestehenden Förder- und Finanzierungsprogramme in Deutschland beurteilen. Dazu startete der
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Marcinek gründet GermanDevDays Förderstiftung
Stefan Marcinek mit Benjamin Palfner von Game-Up Rheinland-Pfalz bei der Eröffnung der GDD 2016 (Archivbild) © None

Marcinek gründet GermanDevDays Förderstiftung

Stefan Marcinek, CEO Assemble Entertainmnet, hat bei der Eröffnung der diesjährigen GermenDevDays die Gründung der GermanDevDays Förderstiftung enthüllt. Ein fünfköpfiger Beirat entscheidet zweimal jährlich über die Mittelvergabe in Form von Stipendien, Geldpreisen und Mentorenleistungen. Stefan Marcinek, Gründer und CEO von Assemble Entertainment und Organisator der GermanDevDays (GDD), hat zur Eröffnung
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Stiftung Digitale Spielekultur mit Delegationsreise zufrieden
Die Delegationsreise zu Gast bei Travian Games (v.l.): Frederik Hammes, Felipe Cancian Bertozzo, Lars Janssen, Gerry Wibowo Mukti, Lucas Molina, Adam Ardisasmita, Robin Kocaurek, Eckart Foos © None

Stiftung Digitale Spielekultur mit Delegationsreise zufrieden

Nachdem die Stiftung Digitale Spielkultur bereits zweimal mit Gewinnern und Nominierten des DCP auf Delegationsreise ging, organisierte sie jetzt einen Gegenbesuch indonesischer und brasilianischer Entwickler in Deutschland und zeigt sich mit dem Ergebnis zufrieden. Das Gamecamp Munich war die letzte Station einer Delegationsreise von insgesamt vier Entwicklern aus Indonesien und
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