© None Business Frühbucherphase für GCA endet Auch 2017 findet die Game Connection America, Marktplatz für unveröfffentlichte Games, im Umfeld der GDC in San Francisco statt. Heute endet die erste Frühbucherphase. Vom 27. Februar bis zum 1. März 2017 und damit einmal mehr parallel zur GDC findet in San Francisco die Game Connection America statt. Wie bei By Stephan Steininger • 1 min read
Svenja Bhatty, Vorstandsvorsitzende von Gaming-Aid © None Business "AniManisch" streamt für Gaming-Aid Die Hilfsbereitschaft gerade auch der YouTuber ist ungebrochen: Bei einem Charitystream hat der der YouTuber Christian "AniManisch/Dr. Animus" Schröder über 1300 Euro für Gaming-Aid eingesammelt. Im vergangenen Jahr zeigte der erste "Friendly Fire"-Stream zu Gunsten von Gaming-Aid wie viel Hilfsbereitschaft in der Gamesbranche und By Stephan Steininger • 1 min read
Verpassten den Sprung an die Spitze: die beiden aktuellen Pokémon-Titel "Sonne" und "Mond" © None Development UK Charts: Pokémon verpassen Spitze Trotz oder vielleicht auch wegen des Starts in der Black-Friday-Woche haben die beiden neuesten "Pokémon"-Spiele in Großbritannien den Sprung an die Spitze der Charts verpasst. Dort finden sich Kandidaten, mit denen eigentlich zu rechnen war. "Pokémon Mond" und "Pokémon Sonne" werden todsicher ein By Stephan Steininger • 1 min read
Wooga-Manager Pal Tamas Feher als Android-Testimonial in der "Süddeutschen Zeitung" © None Publishing Google wirbt mit Wooga als Testimonial Mit den Android Developer Stories stärkt Google derzeit das Branding seines Betriebssystems Android. Flankiert wird die Kampagne mit Print-Werbung, bei der unter anderem Wooga als Testimonial in Erscheinung tritt. Es ist nicht neu, dass Google sein Betriebssystem Android mit Brand-Kampagnen unterstützt. Neu scheint hingegen, dass das Unternehmen nun auch auf By Stephan Steininger • 1 min read
Carsten Fichtelmann, Gründer und CEO von Daedalic, fordert mehr Ehrlichkeit © None Publishing Fichtelmann: "Jedem Schritt zurück folgen drei, vier große Schritte nach vorne" Die Unkenrufe ließen nicht lang auf sich warten, nachdem Daedalic offen die Entlassung von einem Dutzend Mitarbeiter kommunizierte. Tatsächlich sei der Abbau normal und notwendig, um das künftige Wachstum auf ein solides Fundament zu stellen, sagt Firmenchef Carsten Fichtelmann. Und er fordert von der Branche mehr Ehrlichkeit ein, gerade auch By Stephan Steininger • 5 min read
Unterstützt als erster Ubisoft-Titel VR-Crossplay: "Eagle Flight" © None Development Ubisoft überwindet VR-Plattformgrenzen Ubisoft will seine aktuellen sowie künftigen Multiplayer-VR-Spiele plattformunabhängig nutzbar machen. PlayStation VR-Nutzer sollen also künftig gegen bzw. mit Oculus Rift- oder HTC Vive-Nutzer spielen können. Noch befindet sich die Vermarktung der VR-Brillen in einer frühen Phase. Die Installed Base ist insgesamt gering und bezieht man die Plattformunterschiede ein, verringert sich By Stephan Steininger • 1 min read
Geschäftsführerin der Casual Games Association: Jessiva Tams © None Business Casual Connect Europe erwartet 2000 Besucher 2017 kehrt die Casual Connect Europe nach Deutschland zurück. Nun gibt es erste Informationen: Sie findet in der Station Berlin statt, soll vier Hallen füllen und rund 2000 Besucher zählen. Weiterhin werden 170 Redner und 120 Indie-Teams erwartet. Vom 7. bis zu 9. Februar findet die nächste Casual Connect Europe By Stephan Steininger • 1 min read
Auftakt zu einer "PS4 Produkt Offensive": "Bridge Constructor" von Headup Games © None Publishing Headup Games spielt mit der PS4 Der eher für PC-Spiele bekannte Independent-Publisher Headup Games wagt sich verstärkt auf die PS4. Noch im Dezember erscheint mit "Bridge Constructor" der erste internationale Release 2017 sollen zahlreiche weitere folgen. Als Konsolenspiele-Publisher ist Headup Games eigentlich weniger bekannt. Mit einigen Ausnahmen, allen voran den "BlazBlue"-Spielen, By Stephan Steininger • 1 min read
Carsten Fichtelmann: "Man darf den Kopf nicht in den Sand stecken" © None Development Fichtelmann: Mobile-Premium-Segment ist nicht tot Mit "Skyhill" feiert Daedalic in Japan derzeit Charterfolge. Für Firmenchef Carsten Fichtelmann ist dies ein klares Zeichen, dass selbst in einem schwierigen Marktumfeld Erfolge möglich sind, wenn man sich nur traut. Nach einem schwierigen Start kann die Hamburger Daedalic Entertainment zum Wochenschluss auch wieder einen Erfolg vermelden: Das By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Sproing muss ins Sanierungsverfahren Der österreichische Entwickler und Publisher Sproing Interactive Media ist insolvent. Laut bestätigten Berichten des "Standard" und der "Krone" wurde ein Sanierungsverfahren ohne Eigenveraltung eröffnet. Der österreichische Entwickler und Publisher Sproing Interactive Media ist zahlungsunfähig. Dies schreiben übereinstimmend die österreichischen Medien "Der Standard" und " By Stephan Steininger • 1 min read
Schon auf der gamescom gewann das "League of Legends"-Team von Euronics die ESL Meisterschaft © Stephanie Liske/Euronics Publishing Holt Euronics das ESL-Triple? Euronics steht womöglich ein erfolgreiches eSport-Wochenende ins Haus. Das eSport-Team der Einkaufsgemeinschaft hat in allen drei Disziplinen der laufenden ESL Meisterschaftssaison Titelchancen. Am Wochenende findet in Duisburg das Finale der Wintersaison der ESL Meisterschaft statt. Und die Einkaufskooperation Euronics könnte als großer Gewinner aus der Veranstaltungshalle im Landschaftspark Nord in By Stephan Steininger • 1 min read
Beim Indie Prize Showcase auf der Casual Connect Europe präsentieren Indies aus aller Welt ihre Produkte © Casual Games Association/Archivbild Business Casual Connect Europe startet Einreichungsphase für Indie Prize Ab sofort können sich Indie-Entwickler um einen der begehrten Plätze beim Indie Prize Berlin bewerben, der im Rahmen der Casual Connect Europe stattfindet. Die Deadline für Einreichungen ist der 5. Dezember. Die Casual Connect Europe gastiert 2017 erstmals in Berlin. Und auch in der deutschen Hauptstadt wird der Indie Prize By Stephan Steininger • 1 min read