Gibt es vom 25. bis 31. Mai kostenlos für Switch Prime-Mitgieder: "Deponie" von Daedalic © None Development Twitch bietet Prime-Kunden "Deponia" kostenlos an Daedalic und Twitch haben am Vatertag eine ungewöhnliche Promotion gestartet: Bis 31. Mai gibt es das erste "Deponia" für Twitch-Prime-Mitglieder kostenlos. Kostenlose Vollversionen auf Cover-CDs gibt es schon lange. Im Digitalgeschäft sind bislang zwar extrem rabattierte Sondervermarktungen ein probates Mittel, der komplett kostenlose Download eines By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business SPD ergänzt Leitantrag unter anderem um eSport Die SPD-Spitze hat den finalen Leitantrag für das SPD-Regierungsprogramm vorgelegt, der auf dem Parteitag Ende Juni verabschiedet werden soll. Quasi in der letzten Sekunde hat es neben den Computerspielen auch der eSport in das Papier geschafft. Die SPD hat nun den finalen Leitantrag für ein SPD-Regierungsprogramm vorgelegt. By Stephan Steininger • 1 min read
Felix Falk, Geschäftsführer des Bunderverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU, über den eSport © Dirk Mathesius Publishing Gastbeitrag: eSports - aus dem Stadion in den Reichstag Die Diskussion rund um Bedeutung und Anerkennung des eSports hat die Politik erreicht. Genau zur richtigen Zeit findet BIU-Geschäftsführer Felix Falk. Ein Gastkommentar. Abseits der zahlreichen Turniere lässt sich derzeit eine bemerkenswerte Dynamik beim Thema eSports beobachten. Unbemerkt von vielen Zuschauern vollzieht sich eine weitere Entwicklung, die eSports in By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing GAME stellt Förderkonzept vor Der GAME Bundesverband hat heute in Frankfurt sein langerwartetes Förderkonzept vorgestellt. Auf 23 Seiten stellt der Verband detailliert Modalitäten und schlüssige Gründe vor, warum der Bund rund 100 Mio. Euro an Mitteln zur Verfügung stellen soll. Der GAME Bundesverband hat wie erwartet in Frankfurt sein Konzept für eine umfangreiche Förderung By Stephan Steininger • 2 min read
© None Publishing BIU startet Umfrage zum Thema Spieleförderung Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware hat eine Branchenumfrage zur Nutzung bestehender Förder- und Finanzierungsprogramme gestartet. Pikant: Heute stellt der GAME sein Förderkonzept vor. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) will sich nach eigenen Angaben einen genaueren Überblick verschaffen, wie deutsche Gamesunternehmen die bestehenden Förder- und Finanzierungsprogramme in Deutschland beurteilen. Dazu startete der By Stephan Steininger • 1 min read
Stefan Marcinek mit Benjamin Palfner von Game-Up Rheinland-Pfalz bei der Eröffnung der GDD 2016 (Archivbild) © None Publishing Marcinek gründet GermanDevDays Förderstiftung Stefan Marcinek, CEO Assemble Entertainmnet, hat bei der Eröffnung der diesjährigen GermenDevDays die Gründung der GermanDevDays Förderstiftung enthüllt. Ein fünfköpfiger Beirat entscheidet zweimal jährlich über die Mittelvergabe in Form von Stipendien, Geldpreisen und Mentorenleistungen. Stefan Marcinek, Gründer und CEO von Assemble Entertainment und Organisator der GermanDevDays (GDD), hat zur Eröffnung By Stephan Steininger • 1 min read
Zum zehnjährigen Jubiläum soll der zweite "Angry Birds" in die Kinos kommen © Rovio Business Rovio konkretisiert zweiten "Angry Birds"-Film Rovio und Columbia Pictures haben das Kreativteam für einen zweiten "Angry Birds"-Kinofilm vorgestellt. Der Kinostart ist für den 20. September 2019 geplant, passend zum zehnjährigen Jubiläum des ersten "Angry Birds"-Spiel. Rovio und Columbia Pictures bringen die "Angry Birds" ein zweites Mal auf By Stephan Steininger • 1 min read
Die Delegationsreise zu Gast bei Travian Games (v.l.): Frederik Hammes, Felipe Cancian Bertozzo, Lars Janssen, Gerry Wibowo Mukti, Lucas Molina, Adam Ardisasmita, Robin Kocaurek, Eckart Foos © None Publishing Stiftung Digitale Spielekultur mit Delegationsreise zufrieden Nachdem die Stiftung Digitale Spielkultur bereits zweimal mit Gewinnern und Nominierten des DCP auf Delegationsreise ging, organisierte sie jetzt einen Gegenbesuch indonesischer und brasilianischer Entwickler in Deutschland und zeigt sich mit dem Ergebnis zufrieden. Das Gamecamp Munich war die letzte Station einer Delegationsreise von insgesamt vier Entwicklern aus Indonesien und By Stephan Steininger • 1 min read
© None Publishing Turtle Entertainment plant 5500 Stunden Live-Programm auf Facebook Der ESL-Betreiber Turtle Entertainment baut sein Streaming auf Facebook massiv aus. Ab Juni ist die Übertragung teils exklusiver Inhalte in insgesamt sechs Sprachen geplant. Der ESL-Betreiber Turtle Entertainment hat Pläne für eine deutliche Ausweitung seiner Facebook-Inhalte offengelegt. Ab Juni will Turtle Wettkämpfe der Rank S-Ladder von By Stephan Steininger • 1 min read
Claudia Kuehl wechselt von Daedalic zur loots © Daniela Möllenhoff Publishing Kuehl wechselt von Daedalic zu loots Claudia Kuehl, zuletzt Marketing Director bei Daedalic, zieht es in die Hauptstadt. Die erfahrene Branchenmanagerin zeichnet künftig für Marketing und Business Development bei loots verantwortlich. Claudia Kuehl ist ab sofort zuständig für Marketing und Business Development beim Berliner Influencer-Spezialisten loots. loots hat ein System entwickelt, über das User dank By Stephan Steininger • 1 min read
Auch das Games-relevante Sortiment wurde auf der Hama-Hausmesse gezeigt © Hama Publishing Über 1000 Händler auf Hamas Hausmesse Auch in diesem Jahr hat der Zubehörhersteller Hama statt eines CeBIT-Messestands zu einer Hausmesse an seinen Firmensitz geladen. Über 1000 Händler aus dem In- und Ausland folgten der Einladung. Der Zubehörhersteller Hama zieht ein positives Fazit seiner diesjährigen Hausmesse. Über 1000 Händler aus dem In- und Ausland seien zu By Stephan Steininger • 1 min read
© Cologne Game Lab/TH Köln Business TH Köln stellt "Clash of Realities 2017"-Konzept vor Vom 6. bis 8 November findet in diesem Jahr wieder die künstlerisch-wissenschaftliche Konferenz "Clash of Realities" statt. Nun hat die FH Details zum Ablauf und den geplanten Summits genannt. Erstmals gibt es einen Doktoranden-Workshop als Pre-Event. Die TH Köln hat erste Informationen zur diesjährigen Clash By Stephan Steininger • 1 min read