Auch in diesem Jahr strömten die Games in Massen auf die gamescom © Koelnmesse Business gamescom schließt auf Vorjahresniveau Die gamescom 2016 ist mit rund 345.000 Besuchern heute zu Ende gegangen. Damit wurde das Rekordniveau von 2015 erneut erreicht. Insgesamt waren 2016 mehr Aussteller aus mehr Ländern in Köln. Die gamescom 2016 hat zwar keinen neuen Rekord aufgestellt, konnte die Besucherzahlen aus dem Vorjahr aber halten. Insgesamt kamen By Stephan Steininger • 1 min read
Überzeugte die Jury und wurde bestes Spiel der Show: "The Legend of Zelda: Breath Of The Wild" © None Development "Zelda" überzeugt Jury, "Battlefield 1" das Publikum Die Gewinner der diesjährigen gamescom awards stehen fest. Nintendos "Legend of Zelda: Breath of the Wild" gewinnt die Jury-Kategorie als bestes Spiel der Show. Das Publikum votierte hingegen für EAs "Battlefield 1" Sie sind die Gewinner aus über 200 Einreichungen. Am Freitag wurden auf der By Stephan Steininger • 1 min read
Erneute Restrukturierung bei Goodgame Studios: Mindestens 100 Mitarbeiter sind betroffen © None Publishing G+ Goodgame streicht Casual- und Client-Games sowie über 100 Stellen By Stephan Steininger • 1 min read
Die Gewinner der Global Top Round Konferenz in Köln © None Publishing Vier deutsche Teams unter den GTR-Gewinnern Zehn von 16 Firmen, die sich im Rahmen der Global-Top-Round-Konferenz präsentierten, erhielten am Ende auch eine Finanzierung. Besonders erfreulich: Vier davon kommen aus Deutschland. 16 Teams aus über 80 Bewerbungen hatten es im Vorfeld geschafft: Nach Sichtung der Einreichungen nahmen sie an der Global Top Round Konferenz By Stephan Steininger • 1 min read
Mogeln Sie sich auf das Cover von GamesMarkt in Halle 3.2 Stand A012 © None Publishing gamescom: Werden Sie GamesMarkt-Cover-Star Sie wollten schon immer auf das Cover einer Zeirschrift? GamesMarkt macht es an seinem Stand auf der gamescom möglich mit einer Foto-Box von Ecknology. Einmal auf das Cover von GamesMarkt? Kein Problem! Kommen Sie während der gamescom an unserem Stand vorbei. Dank der Fotobox von Ecknology beamen wir Sie By Stephan Steininger • 1 min read
© None Development Activision vermarktet "Destiny" konsequent weiter Activision Blizzard hat für den 20. September den Start seiner neuen "Destiny"-Erweiterung mitsamt einer umfangreichen "Collection" bekannt geben. Für Spieler auf alten Konsolen wurde ein Transition-Programm gestartet. Activision Blizzard zeigt derzeit eindrucksvoll, wie man mehrjährige Post-Release-Pläne umsetzen kann. So hat das Unternehmen By Stephan Steininger • 1 min read
Peggy Reichelt, CEO Ströer Media Brands © None Publishing Ströer Media Brands erstmals mit gamescom-Stand und Liveberichterstattung Ströer Media Brands ist 2016 erstmals mit einem eigenen, großen Stand in Halle 10.1 der gamescom vertreten. Im Zentrum des Auftritts steht die Berichterstattung auf den Websites spieletipps.de, giga.de und gamona.de. Die findet erstmals auch live statt. Ströer Media Brands intensiviert seinen gamescom-Auftritt. War das By Stephan Steininger • 1 min read
Schon auf den Entwicklerkonferenzen startete die Kampagne "Turkey Loves Indies" © None Business Türkei startet Indie-Games-Kampagne Die Türkei hat als Partnerland der gamescom zum Start der Messewoche eine neue Kampagne, "Turkey Loves Indies", gestartet. Es soll die Türkei als Standort für Spieleentwickler positionieren. Mit dem Start der Entwicklerkonferenzen GDC Europe und Respawn hat die Türkei auch eine neue Kampagne gestartet: "Turkey Loves Indies& By Stephan Steininger • 1 min read
Markus Biehl, Geschäftsführer NBG © None Publishing G+ Soedesco vertreibt über NBG By Stephan Steininger • 1 min read
Johannes Sevket Gözalan, Gründer und CEO der European Games Group © None Publishing Frisches Kapital für European Games Group Ventech und Omnes Capital erhöhen ihr Engagement beim Münchner Vermarkter European Games Group. Damit steht ein zweistelliger Millionenbetrag für die Spielevermarktung bis Ende 2017 zur Verfügung. Die European Games Group (EGG) ist weiter im Aufwind. So haben die bestehenden Investoren Ventech und Omnes Capital ihr bisheriges Engagement um einen mittleren By Stephan Steininger • 1 min read
© None Business S4G baut Business-Fortbildungsangebot weiter aus Die S4G School for Games setzt neben der Ausbildung verstärkt auf den Bereich Fortbildung. Dazu wurde mit 4Business eine eigene B2B-Marke aus der Taufe gehoben. Die S4G School for Games baut ihr Angebot weiter aus. Neben der klassischen Ausbildung habe sich vor allem der Bereich Weiterbildung und hier speziell By Stephan Steininger • 1 min read