© Epic Games Business Lady Gaga wird Headliner für 2. Fortnite Festival Saison Epic Games holt einen weiteren Superstar zu "Fortnite", besser gesagt als Headliner der Season 2 des "Festival"-Mode: Lady Gaga. Zeitgleich werden acht ihrer Songs als spielbare Jam-Songs integriert. Die zweite Saison des noch jungen Games-Spin-offs "Fortnite Festival" startet am 22. Februar und läuft By Stephan Steininger • 1 min read
Die USK-Jahresstatistik 2023 zeigt eine deutliche Steigerung bei den Prüfergebnis "Freigegeben ab 12 Jahren" © USK Business Neue USK-Prüfregeln führen zu höheren Altersfreigaben Das Einbeziehen von Chats, In-Game-Item-Käufen und anderen Nutzungsrisiken bei der Altersprüfung schlägt sich in der Jahresstatistik der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) nieder. Die "Freigabe ab 12 Jahren" wurde bei einer Rekordquote von 39,3 Prozent der 1876 durchgeführten Verfahren vergeben. Auch wenn es bei einem Blick auf die höchsten By Stephan Steininger • 2 min read
Die WASD-Delegation, das Gamesteam der Agentur und Neonhive Games CEO Korinna Abbott (r.o.) © Neonhive Publishing Schottische Agentur Neonhive gründet Publishing-Label Unter der Leitung von Korina Abbott bietet Neonhive künftig Indies neben den bisherigen Marketing- und PR-Kreativagenturleistungen auch Publishing-Services an. Erste Vertragspartner sind das Londoner Studio Villainous Games und der österreichische Solo-Entwickler Johannes Lugstein. Marketing- und PR gehören neben Sales zu den wesentlichen Dingen, die ein Publisher in die Beziehung zu By Stephan Steininger • 1 min read
Ein Mock-up zu Faceit Watch zeigt die Möglichkeiten das Zuschauererlebnis zu personalisieren © ESL Faceit Group Esports ESL Faceit startet eigene Streamingplattform für E-Sport Im Vorfeld der IEM Katowice hat die saudi-arabische ESL-Faceit-Gruppe eine eigene Streamingplattform für E-Sport-Content vorgestellt. USP von Faceit Watch ist, dass die User:innen zu Live-Regisseur:innen ihres eigenen Zuschauererlebnisses werden. Der Dienst könnte ESL Faceit noch mächtiger im E-Sport machen. Zumal die ESL Faceit Gruppe (EFG) alles andere als By Stephan Steininger • 1 min read
© GamesMarkt Publishing Zweimal Edelmetall im Januar Mit "Resident Evil 4" und "Anno 1800 Console Edition" haben gleich zwei Releases aus dem Frühjahr 2023 im Januar 2024 Kriterien für einen game Sales Award erfüllt. Passenderweise ist "Anno" auch das erste vom Bund geförderte Spiel, das einen Sales Award erhält. Ein Jahr By Stephan Steininger • 1 min read
Ludolf Ebner (r.) und Alexander Buyanov positionieren sich mit XP Card als "Miles & More für Gamer:innen" © XP Card Business Ludolf Ebner und Alexander Buyanov formieren XP Card Im ersten Quartal startet mit XP Card ein neues Start-up, das sich als "Miles & More für Gamer:innen" positioniert. Im Kern bietet das Unternehmen eine allgemeine Debit-Karte, über die Gamer:inner nicht nur von bis zu fünf Prozent Cashback, sondern auch durch exklusive Vorteile im Gamesumfeld profitieren. By Stephan Steininger • 2 min read
Entertainment-Software-Association-Chef Stanley Pierre-Louis © ESA Business US-Verbraucher:innen gaben 2023 rund 57,2 Mrd. Dollar für Games aus Um 600 Millionen Dollar stiegen die Ausgaben der US-Verbraucher:innen für Games, Konsolen und Zubehör im vergangenen Jahr auf insgesamt 57,2 Mrd. US-Dollar. Das geht aus neuen Daten des US-Verbands Entertainment Software Association (ESA) hervor, die auf Daten von Circana und Sensor Tower basieren. Auch wenn das Wachstum über By Stephan Steininger • 1 min read
© Roblox Business Roblox macht mehr Umsatz und noch mehr Verlust Wie im Vorjahr hat Roblox auch 2023 seinen Umsatz deutlich steigern können. Gleichzeitig stiegen aber auch die Verluste auf inzwischen über eine Mrd. Dollar. 2024 plant Roblox Wachstum bei sogar noch größeren Verlusten. Wachstum geht vor Profitabilität, diese Prämisse gilt weiterhin für Roblox. Das geht aus der jetzt vorgelegten Bilanz By Stephan Steininger • 1 min read
© @noone Business Games Industry Conference startet Ticketverkauf und hofft auf Rekord Die Organisator:innen der polnischen Games Industry Conference (GIC) haben mit dem Verkauf von Early-Bird-Tickets begonnen. Die vom 24. bis 27. Oktober geplante Konferenz plant eine Reihe von Änderungen, unter anderem ein erweitertes VIP-Paket, und hofft auf erneut auf 4000 Teilnehmer:innen. Es ist die mit Abstand größte B2B-Games-Veranstaltung in By Stephan Steininger • 1 min read
© Super Crowd Entertainment Business Hamburg Games Conference erwartet Ersten Bürgermeister Tschentscher Rund einen Monat vor der Hamburg Games Conference werden weitere Details zum Programm der Konferenz. Zahlreiche internationale Speaker:innen werden erwartet und auch Hamburgs Erster Bürgermeister, Dr. Peter Tschentscher, wird selbst auf ein Grußwort vorbeikommen. Der Countdown zur nächsten Hamburg Games Conferene (HGC) läuft. Rund einen Monat vor der Konferenz By Stephan Steininger • 1 min read
Stephan Reichart (r.) mit einem Teil der bestätigten Speaker:innen: Rima Al Shinkh, Peter Zetterberg, Philomena Schwab (obere Reihe v.l.), Alexander Fernandez, Natasha Skult, Taylor Long (untere Reihe v.l.) © devcom Business devcom Leadership Summit enthüllt Speaker:innen In kleinem Kreis treffen sich vom 21. bis 23. Februar Entscheider:innen der Gamesbranche in Lissabon zum devcom Leadership Summit. Unter NDA und Ausschluss der Öffentlichkeit werden mit prominenten Speaker:innen die Herausforderungen der sich kontinuierlich wandelnden Gamesbranche thematisiert. Mit diesem Leadership Summit möchten wir einen sicheren Raum für Führungskräfte By Stephan Steininger • 1 min read
Das Mediengründerzentrum NRW begrüßt den 2024er Jahrgang an neuen Stipendiat:innen © Mediengründerzentrum NRW/Hojabr Riahi Business Mediengründerzentrum NRW begrüßt neue Stipendiat:innen Zwölf Nachwuchsunternehmen aus NRW starten mit dem ersten Seminar in ihr einjähriges Stipendium des Mediengründerzentrums NRW. Unter den Stipendiat:innen findet sich auch mehrere mit Gamesbezug. Mit dem ersten Seminar starten die zwölf von einer Jury ausgewählten Unternehmen in ein Jahr, bei dem es neben der intensiven Unterstützung anderer Medienschaffender By Stephan Steininger • 1 min read