Team Gamesmarkt

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My.Games feiert Erfolge in Deutschland
My.Games-CEO Vasiliy Maguryan rechnet mit einem starken Jahresabschluss. © None

My.Games feiert Erfolge in Deutschland

Die neu gebrandete Gaming-Plattform der mail.ru Group hat in Deutschland ihren drittgrößten Markt gefunden. Deutschland ist der drittgrößte Markt für My.Games. Damit steht die Bundesrepublik sogar vor Japan. Weiterhin verzeichnet die Plattform im Vergleich zu 2018 eine Steigerung von 26,8 Prozent im dritten Quartal. Größte Wachstumsträger sind
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gamescom congress: 103 Speaker, 900 Gäste, zufriedene Organisatoren
Melek Balgün (m3lly), Lars Klingbeil (SPD), Jörg Schindler (Die Linke), Michael Kellner (Bündnis 90/Die Grünen), Linda Teuteberg (FDP), Paul Ziemiak (CDU) und Peter Smits (PietSmiet), gamescom congress, Debatt(l) Royale, Congress Centrum Nord, Konrad-Adenauer-Saal (v.l.) © gamescom congress

gamescom congress: 103 Speaker, 900 Gäste, zufriedene Organisatoren

Eine gelungene Politdiskussion und jede Menge positives Feedback auf die zahlreichen Programmpunkte, während die gamescom im Publikumsbereich ihrem Höhepunkt entgegensteuert, ziehen die Veranstalter des gamescom congress eine positive Bilanz. Zugegeben, auf den ersten Blick haben Debatten und Vorträge auf Bühnen wenig mit der bunten Welt der Games gemein. Und doch
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EHI: Onlinehändler fürchten Kaufabbrüche durch Sicherheitsbestimmungen
Online-Händler sorgen sich vor allem um die Zahl der Kaufabbrüche bei Einführung der Zwei-Faktor-Authentifizierung © EHI Retail Institute

EHI: Onlinehändler fürchten Kaufabbrüche durch Sicherheitsbestimmungen

Ab Mitte September müssen Onlinehändler die "Strong Customer Authentication" implementiert haben. Eine Studie des EHI Retail Institute kommt zu dem Schluss, dass viele Händler höhere Abbruchraten und damit schlimmstenfalls Umsatzeinbußen fürchten. Die EU-Direktive soll Verbrauchern mehr Sicherheit bieten. Im Rahmen der Payment-Services-Directive 2 ist unter anderem eine sogenannten
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Tim Plöger ist Head of Producing bei Astragon
Tim Plöger betreute bei Astragon Projekte wie die Bus-Simulator-Reihe. © astragon Entertainment

Tim Plöger ist Head of Producing bei Astragon

Er erklimmt die Karriereleiter: Tim Plöger, einst Auszubildender als Fachinformatiker, ist nun Head of Producing bei der Unternehmergruppe Astragon. Publisher Astragon ist verantwortlich für Videospieltitel wie "Bus-Simulator" und "Landwirtschafts-Simulator", die jedes Jahr neu herausgegeben werden. Ab sofort bekleidet Tim Plöger bei Astragon Entertainment die Position des
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Opening Breakfast eröffnet gamesweekberlin
Das Bild zeigt gamesweekberlin-Organisator Michael Liebe (CEO Booster Space), media:net-Geschäftsführerin Andrea Peters, MBB-Förderreferentin Jenni Wergin, Leitung der MBB New-Media-Förderung Dr. Anna-Sarah Vielhaber, Moderatorin Melek Balgün und game-Geschäftsführer Felix Falk (v.l.n.r.) © Booster Space

Opening Breakfast eröffnet gamesweekberlin

Mit dem heutigen Opening Breakfast wurde die gamesweekberlin in der Kulturbrauerei eröffnet. Sieben Tage lang, vom 8. - 14. April, ist die Hauptstadt wieder Magnet für Spielefans und internationales Fachpublikum. Bei mehr als 14 Events - 9 davon Medienboard-gefördert - werden rund 15.000 Besucher*innen erwartet. Beim Opening Breakfast
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