© None Business GDC-Branchenbericht: NFTs, Firmenkultur und Plattformvorlieben Der Report fasst Umfrageergebnisse von 2.700 EntwicklerInnen zusammen. So bleibt etwa der PC die Fokus-Plattform, der Großteil ist nicht an der Implementierung von Kryptowährungen in Spielen interessiert und soziales sowie Umwelt-Engagement bleiben vielerorts aus. Die Game Developers Conference hat ihren mittlerweile zehnten Jahresbericht zum "State of the Game By Valentin Masszi • 4 min read
© None Development GamesMarkt 02/2022: Neue Ausgabe verfügbar! Ab sofort ist die neue Ausgabe von GamesMarkt verfügbar. Dieses Mal fegt "Assetto Corsa Competizione" durch die Cover-Story und auf die Next-Gen-Konsolen, YouGov analysiert den Einfluss von Gaming-InfluencerInnen und Ubisoft lässt die "Siedler" wieder wuseln, nur anders. Die aktuelle Ausgabe von GamesMarkt als ePaper ist da. By Valentin Masszi • 1 min read
Nach zwei Jahren gibt Renee Gittins den Posten als Executive Director der IGDA auf. © International Game Developers Association Publishing Renee Gittins tritt als Executive Director der IGDA zurück Ab dem 1. Februar wird Gittins den Posten der Executive Director bei der IGDA aufgeben und anschließend als General Managerin zu Phoenix Labs wechseln. Für sie übernimmt übergangsweise Dr. Jakin Vela, während Rami Ismail beim der Suche einer Nachfolge helfen wird. Die zweijährige Executive Director der International Game Developers Association By Valentin Masszi • 1 min read
© statista Business PlayStation Plus hat fast doppelt so viele Abos wie Xbox Game Pass Statista hat unterschiedliche Abo-Angebote der drei großen Konsolenhersteller verglichen. PlayStation Plus verzeichnet 47 Mio. Mitglieder, Nintendo Switch Online 32 Mio. und der Xbox Game Pass kommt auf 25 Mio. Letztere weist allerdings das stärkste Wachstum auf. Statista hat Daten zu Gaming-Abos vorgestellt. Dem Marktforschungsunternehmen zufolge versammelte PlayStation 2021 47 Millionen By Valentin Masszi • 1 min read
Das Bayerische Digitalministerium unter der Leitung von Ministerin Judith Gerlach unterstützt lokale XR-Hubs mit 1,3 Millionen Euro. © StMD Business 1,3 Millionen Euro für bayerische XR-Hubs Die XR-Hubs in München, Würzburg und Nürnberg erhalten Unterstützung in Millionenhöhe vom Bayerischen Digitalministerium. Damit sollen unter anderem die Anwendungsbereiche von Extended Reality weiter erforscht und ausgebaut werden. Das Bayerische Digitalministerium lässt den heimischen XR-Hubs in München, Nürnberg und Würzburg 1,3 Millionen Euro zukommen. Das Geld dient der weiteren By Valentin Masszi • 1 min read
© game - Verband der deutschen Games-Branche Publishing "FIFA", "GTA" und "Mario Kart" dominieren phyische und digitale Verkäufe Der game hat die Jahrescharts für PC- und Konsolenspiele, die sowohl physisch als auch digital verkauft wurden, veröffentlicht. EAs Sportsimulation macht es sich wie üblich an der Spitze gemütlich, gefolgt vom Dauerbrenner "GTA" und Nintendos Fun-Racer. Der game-Verband hat die zwanzig meistverkauften Spiele 2021 in Deutschland vorgestellt. GfK By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business GIA veröffentlicht Report zur afrikanischen Spieleindustrie Laut dem Bericht der afrikanischen Branchenwebseite auf Basis von Newzoo-Daten hat Südafrika Gameseinnahmen von 289,5 Millionen US-Dollar generiert und liegt damit vor den Ländern Nigeria, Ghana, Kenia und Äthiopien. Die Zukunftsaussichten fallen dabei positiv aus. Die Branchenseite Games Industry Africa hat in Zusammenarbeit mit Newzoo einen Bericht zum Stand By Valentin Masszi • 2 min read
"FIFA 22" setzt sich an die Spitze der 2021er Verkaufscharts in Deutschland und Europa. © Electronic Arts Business GfK: "FIFA 22" ist das meistverkaufte Spiel 2021 Sowohl in Deutschland als auch in ganz Europa führt EAs Fußballsimulation die Charts an. In beiden Märkten liegt "Mario Kart 8 Deluxe" auf Platz zwei. Und auch die Bronzeposition sichert sich Nintendo jeweils mit "Super Mario 3D World + Bowser's Fury". "FIFA" ist By Valentin Masszi • 2 min read
Bianca Dörr gibt ihre Position als Head of Art bei Mimimi Games an Mathias Herbster ab. © Mimimi Games Publishing Mathias Herbster neuer Head of Art bei Mimimi Der neue Chef des Art-Departments bestimmt die künstlerische und visuelle Richtung des nächsten Mimimi-Projekts. Die bisherige Head of Art Bianca Dörr gab die Position aus persönlichen Gründen ab. Das Art-Department bei Mimimi Games ist künftig unter neuer Führung. Mathias Herbster übernimmt für Bianca Dörr als Head of Art und steuert By Valentin Masszi • 2 min read
"Trigon: Space Story" wird von Sernur.tech entwickelt und erinnert an "FTL". © Gameforge Publishing Gameforge trifft Publishing-Vereinbarung für russisches Indie-Spiel "Trigon: Space Story" von Sernur.tech ist ein Strategiespiel im Stil von "Faster Than Light" und erscheint über die Karlsruher Gamesfirma. Der Titel soll im Laufe des Jahre erscheinen. Es ist die erste Publishing-Kooperation von Gameforge mit einem kleineren Studio. Die KarlsruherInnen von Gameforge übernehmen das By Valentin Masszi • 1 min read
© Gamestream Publishing Ubisoft und Gamestream kooperieren Das französische Unternehmen Gamestream bietet White-Label-Cloud-Gaming-Lösungen, mit denen Ubisoft seine Streaming-Leistungen verbessern möchte. In den vergangenen zwei Jahren hat sich Gamestream als einer der Go-to-Provider in seinem Bereich etabliert. Ubisoft arbeitet künftig mit Gamestream zusammen. Der neue Partner des Gaming-Weltkonzerns stammt ebenfalls aus Frankreich und bietet White-Label-Cloud-Gaming-Lösungen an, also entsprechende By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Kreativ-Transfer veranstaltet Workshop zu Reisekostenabrechnung Am 17. Februar klärt das Büro transmissions über Verstrickungen und Details zum Bundesreisekostengesetz auf, das bei der Abrechnung von geförderten Reisen zum Tragen kommt. Kulturschaffende können sich bis 9. Februar kostenlos anmelden. Die Plätze sind begrenzt. Ob Übernachtungen bei Bekannten, Berechnung von Tagegeld oder die Berücksichtigung von Frühstück im Hotel, By Valentin Masszi • 1 min read