© Facebook Publishing Facebook Gaming Marketing-Insights: Neue Spieler bleiben Zu einer Reihe von Themen befragte Facebook Spieler und veröffentlichte die Ergebnisse in einem kürzlichen Bericht. Viele durch die Pandemie neu hinzugekommene Gamer würden bleiben und ihr Profil unterscheide sich teils von den etablierten Spielern. Für den Games-Marketing-Insights-Report 2021 hat Facebook Gaming in Zusammenarbeit mit Facebook IQ über 13.000 By Valentin Masszi • 2 min read
© StarWars.com / Lucasfilm Games / Bethesda Development "Indiana Jones"-Spiel von Machine Games In einem Teaser-Trailer wurde ein neues Spiel zu "Indiana Jones" angekündigt. Es entsteht unter Machine Games und dem neuen Label Lucasfilm Games. Todd Howard wird Executive Producer. Erst gestern hatte man sich gefragt, wofür die neue Marke Lucasfilm Games in Zukunft verwendet würde. Die Antwort folgte prompt: Machine By Valentin Masszi • 1 min read
Wer sich hinter "Special Guest" versteckt, ist bisher unklar. © Lidl Publishing Lidl wird "frischer" Partner von SK Gaming SK Gaming ist eine Kooperation mit Lidl eingegangen. Die Supermarktkette versorgt die E-Sport-Organisation in Zukunft mit Lebensmitteln und platziert ihr Logo auf der Kleidung von SK Gaming. Lidl feiert seinen Einstieg in den E-Sport und wird Partner von SK Gaming. Der Discounter mit über 11.000 Filialen in Europa und By Valentin Masszi • 1 min read
© Ubisoft Business Das Ubisoft Graduate Programm geht in die nächste Runde Bis zum 28. Februar 2021 können sich Hochschul-Absolventen für das Berufseinstiegsprogramm des französischen Konzerns bewerben. Bei Aufnahme werden sie 2 Jahre lang in die Spieleentwicklung eingeführt. Ubisoft hat erneut den Startschuss für die Bewerbungsphase zum Ubisoft Graduate Program abgegeben. Bis zum 28. Februar können sich Studierende bei dem Unternehmen bewerben, By Valentin Masszi • 1 min read
© MFG Baden-Württemberg Publishing Gamesförderung in Baden-Württemberg 2021 bei 900.000 Euro Die MFG Baden-Württemberg stockt die Fördergelder 2021 für die Games-Branche um 50 Prozent auf. Schon zum 21. Januar können sich Unternehmen für Förderungen bewerben. Der Topf für die Spieleförderung in Baden-Württemberg wird 2021 weiter gefüllt, um 50 Prozent zusätzlich. So stehen der Games BW-Förderung nicht mehr 600.000 Euro wie By Valentin Masszi • 1 min read
© StarWars.com / Disney Publishing Die Rückkehr von Lucasfilm Games Disney belebt die Marke Lucasfilm Games wieder. Alle Lucasfilm-Spiele sollen künftig unter dem neuen (alten) Namen stehen. Details bleibt das Unternehmen schuldig. Disney wird künftig alle Spiele mit Bezug zu Lucasfilm unter dem Logo "Lucasfilm Games" vereinen, so ein Blogeintrag auf StarWars.com. Die Marke ist keinesfalls neu. By Valentin Masszi • 1 min read
© Twitter Publishing Weltweite Gaming-Tweets legten 2020 um 75 Prozent zu 2020 hat für einen enormen Aufschwung von Videospielen auf Twitter gesorgt. Zwei Milliarden relevante Tweets wurden getätigt, etwa zu einzelnen Games, Events und E-Sport. Twitter hat Zahlen zu Gaming-Themen auf der Social-Media-Plattform veröffentlicht. Demnach verzeichnete das Unternehmen 75 Prozent mehr Tweets zu Spielen als noch 2019. Insgesamt zwei Milliarden Tweets By Valentin Masszi • 1 min read
© Superdata Business Superdata: Gaming-Einnahmen sind 2020 um 12 Prozent angestiegen Laut einem Superdata-Report zu 2020 kletterten die Einnahmen durch Gaming im letzten Jahr auf 139,9 Milliarden Dollar, umgerechnet 115 Milliarden Euro. Befeuert wurde das Wachstum durch die Pandemie. In einem Jahresbericht zieht das Markt- und Meinungsforschungsunternehmen Superdata ein Fazit zur Entwicklung der Gamesbranche im vergangenen Jahr. Umgerechnet 115 Milliarden By Valentin Masszi • 2 min read
Medienrechtsprofessor Liesching sieht einige Probleme im Änderungsentwurf zum Jugendschutzgesetz. © HTWK Leipzig Business Medienrechtsprofessor kritisiert geplante Jugendschutzänderung In einer Stellungnahme zum aktuellen Entwurf des zweiten Gesetzes zur Änderung des Jugendschutzgesetzes kritisiert Professor Marc Liesching unter anderem, dass die neuen Maßnahmen rechtlich kaum greifen werden. Vor dem Hintergrund einer heutigen Anhörung zum Gesetzesentwurf für den Jugendschutz wurde die Expertise des Medienrechtsprofessors Marc Liesching von der HTWK Leipzig angefragt. By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Erfolgreiches 2020 für gamesAHEAD Der Branchenverein für Rheinland-Pfalz gamesAHEAD konnte im letzten Jahr 2,4 Millionen Euro Förder- und Preisgelder, einen Ausbau des Game Hubs und einen Zulauf an Mitgliedern verzeichnen. Mag 2020 auch allgemein als eher unglückliches Jahr gelten, gamesAHEAD hat das beste daraus gemacht. Der Verein für die Gamesbranche in Rheinland-Pfalz hat By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Rad Game Tools gehört seit Kurzem Epic Games Epic Games hat Rad Game Tools übernommen. Der Entwickler ist verantwortlich für Spiele-Software wie Bink Video und soll künftig die Arbeit an der Unreal Enginge intensiver unterstützen. Die Unreal Engine soll weiter verbessert werden. Dafür hat Epic Gamesnun das Development-Tools-Unternehmen Rad Game Tools übernommen. Letzteres zeichnet unter anderem verantwortlich für By Valentin Masszi • 1 min read
© KochMedia Development Jo-Mei schließt Partnerschaft mit Quantic Dream für "Sea of Solitude: Director's Cut" Das Berliner Entwicklerstudio Jo-Mei hat sich mit Quantic Dream zusammengeschlossen, um eine verbesserte Version von "Sea of Solitude" im März 2021 auf die Switch zu bringen. Der Director's Cut von Jo-Meis "Sea of Solitude" entsteht in Kooperation mit Quantic Dream und wird im März By Valentin Masszi • 1 min read