© None Publishing Playtika eröffnet neues Büro in Lausanne Das Mobile-Games-Unternehmen aus Israel erweitert mit neuen Räumlichkeiten das bereits vorhandene KI-Team in Lausanne. Neben dessen Stärkung stärkt Playtika so auch seine Marktpräsenz in dem Bereich. Das israelische Mobile-Games-Unternehmen Playtika verstärkt seine Schweizer Präsenz in Lausanne mit neuen Büroräumen. Seit 2019 ist in der Stadt bereits ein Team ansässig, das By Valentin Masszi • 1 min read
© gamigo Development gamigo schließt Publishing-Deal für Fantasy-MMO aus Italien Das Hamburger Unternehmen wird Publisher für "Fractured Online" von Dynamight Studios aus Mailand. Dabei handelt es sich um ein Open-World-MMORPG, in dem SpielerInnen sich einer von drei Fantasy-Fraktionen anschließen. gamigo wird Publisher von "Fractured Online", einem isometrischen Fantasy-MMORPG. Die EntwicklerInnen dahinter sind Dynamight Studios aus Mailand. By Valentin Masszi • 1 min read
© DFL Publishing Die Virtual Bundesliga wird in die DFL integriert Auf der DFL-Mitgliederversammlung wurde eine Aufnahme der E-Sport-Liga in die DFL-Statuten beschlossen. Sie wird somit ein eigener Wettbewerb unter dem Dach der Deutschen Fußballliga. Es ist eine Reaktion auf den Erfolg der VBL. Die Virtual Bundesliga wird ein offizieller Wettbewerb der Deutschen Fußballliga. Die Clubs der ersten und zweiten Bundesliga By Valentin Masszi • 1 min read
Koch Media übernimmt das weltweite Publishing und den Vertrieb des "System-Shock"-Remakes. © Koch Media Publishing Prime Matter übernimmt Publishing und Vertrieb für "System Shock" Die Vereinbarung mit Nightdive Studios umfasst die weltweiten Publishing- und Vertriebsrecht für das Label von Koch Media. Das Remake des Klassikers von 1994 kann bereits vorbestellt werden. Prime Matter hat sich mit den Nightdive Studios aus Vancouver, Washington, zusammengetan. So wird das Koch-Media-Label den weltweiten Vertrieb sowie das Publishing für By Valentin Masszi • 1 min read
© None Business Europäische Online-Diskussion zur Gamesfinanzierung am 15. Dezember Ab 10:00 Uhr reden zahlreiche Personen aus dem Games- und Politikbereich auf Twitch darüber, wie man die Situation zur Finanzierung von Spielen in ganz Europa verbessern kann. Ausgerichtet wird die Veranstaltung mitunter vom BMVI und der SpielFabrique. Wie lässt sich Gamesproduktion finanzieren? Darüber diskutieren zahlreiche BranchenvertreterInnen aus ganz Europa By Valentin Masszi • 1 min read
© None Publishing Chief Studios Operating Officer Haas verlässt Ubisoft Grund für den Weggang von Virginie Haas nach 16 Monaten als Chief Studios Operating Officer sei, dass sie andere Ziele verfolgen wolle. Zuvor war sie drei Jahre unabhängige Director im Board of Directors des Konzerns. Die Suche nach einer Nachfolge läuft bereits. Eine der wichtigsten Positionen im Ubisoft-Konzern ist vorerst By Valentin Masszi • 1 min read
© None Development "Making Games" wird eingestellt Die aktuelle Ausgabe werde die letzte sein, verkündet Chefredakteur Thomas Szedlak. Grund ist die schwierige Situation im Print-Bereich. Ein Kernelement des Game-Dev-Magazins vom Computec-Verlag war, dass es zum Großteil aus Beiträgen von EntwicklerInnen bestand. Das deutsche Spieleentwicklungsmagazin "Making Games" wird keine weitere Ausgabe erhalten. Auf der Seite der By Valentin Masszi • 1 min read
Erst 2023 werden sich BesucherInnen für das #G4L Festival in der Messe Düsseldorf einfinden. © Mega Geeks Publishing Mega Geeks verschiebt #G4L auf 2023 Statt wie geplant Anfang nächsten Jahres findet das #G4L Gaming Festival in Düsseldorf erst ein Jahr später statt, vom 10. bis 12. Februar. Grund für die Verschiebung ist die aktuelle Corona-Lage. Eigentlich sollte es eines der ersten Gamesevents 2022 werden, das wieder teilweise in Person stattfindet. Nun hat das Veranstaltungsteam By Valentin Masszi • 1 min read
E-Sport lässt sich in unterschiedlichen Bereichen des Personalwesens einsetzen, so die Auffassung von lvlup!HR. © lvlup!HR Publishing Start-up lvlup!HR will E-Sport im Personalwesen einsetzen Unter anderem in Assessment-Centern, in der Personalauswahl oder im Teambuilding könne E-Sport genutzt werden. Das Team von lvlup!HR besteht aus MitarbeiterInnen mit Erfahrung im Personalbereich, im E-Sport, im Rechtswesen und in der Wissenschaft. In Schleswig-Holstein hat sich mit lvlup!HR ein Start-up gegründet, welche im E-Sport ungenutztes Potenzial für By Valentin Masszi • 1 min read
Shao Dow ist einer der ersten, die auf EarlyGame im Rahmen der neuen Kooperation mit gigmit vorgestellt werden. © Shao Dow Publishing EarlyGame und gigmit kooperieren Auf der Gamesseite EarlyGame wird künftig ein "Artist of the Day" aus dem KünstlerInnen-Portfolio der Livemusik-Booking-Plattform gigmit vorgestellt. Damit wollen die Firmen die Musik- und Gaming-Bereiche näher zusammenbringen. Die Games- und E-Sport-Plattform EarlyGame aus München hat eine Zusammenarbeit mit der Berliner Livemusik-Booking-Plattform gigmit bekannt gegeben. Im Zuge dessen By Valentin Masszi • 1 min read
© Gamecity Hamburg Business Erste SpeakerInnen für Hamburg Games Conference bestätigt Am 2. und 3. März können BesucherInnen unter anderem Events mit Jakub Stokalski von 11 bit studios oder Alex Nichiporchik von tinyBuild Games verfolgen. Zudem will man einen eigenen Track zu Gamesförderung ausrichten. Bis zum 17. Dezember sind vergünstigte Tickets erhältlich. Die Hamburg Games Conference geht am 02.03. und By Valentin Masszi • 1 min read
© kicker Publishing "FIFA"-Star-Turnier mit kicker eSport als Medienpartner Beim Eligella Xmas Cup werden einige bekannte "FIFA"-SpielerInnen antreten und um 30.000 Euro spielen. Elias Nerlich alias Eligella und Rabona veranstalten das Turnier, MateCrate produziert. Partner sind unter anderem kicker eSport, Red Bull und DAZN. Der Streamer Elias Nerlich alias Eligella lädt zusammen mit Rabona zum By Valentin Masszi • 1 min read