Das Berliner Studio Jo-Mei-Games wurde bereits 2016 in das EA-Originals Programm aufgenommen. Dieses Jahr stellt die Gründerin Cornelia Geppert im Rahmen der E3-Pressekonferenz von EA ihr Herzensprojekt "Sea of Solitude" vor.

Ein großes Highlight auf der diesjährigen E3-Pressekonferenz von Electronic Arts waren die Titel der Indie-Sparte. Besonders der erste Trailer zu "Sea of Solitude" war ein richtiger Blickfang. Das in Berlin ansässigen Studio Jo-Mei-Games schickte Cornelia Geppert auf die Bühne, um das Adventure-Game vorzustellen, das sich mit dem Gefühl der Einsamkeit auseinandersetzt.

2016 startete Electronic Arts sein Indie-Programm "EA Originals", das Indie-Studios bei der Entwicklung ihrer Spiele unter die Arme greift. Dabei werden Finanzierungen und Marketing komplett vom Publisher übernommen während die Indie-Studios den gesamten Profit der Spiele einbehalten. Auf diese Weise entstanden zum Beispiel die Titel "Unravel" von Coldwood Interactive und Hazelight Studios' "A Way Out". Im letzten Jahr wurde als zweites Game überhaupt "Sea of Solitude" in diese Reihe .

Genauere Informationen zu dem Gamplay und der Story gibt es im Moment noch nicht, das Spiel soll aber im Frühjahr 2019 erscheinen.

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Felix Falk, Managing Director, game – the German Games Industry Association / Nandita Wegehaupt, Managing Director of Stiftung Digitale Spielekultur (Digital Game Culture Foundation) © Dirk Mathesius / Die Hoffotografen GmbH

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By Marcel Kleffmann 3 min read