Die private Hochschule BiTS hat einen Erfolg in Sachen Akzeptanz akademischer Ausbildungen im Bereich Interactive Entertainment verbucht. Zwei neue Bachelor-Studiengänge wurden akkreditiert.

Die zwei neuen Bachelor-Studiengänge Communication & Media Management sowie Business Information Management mit den Gamesschwerpunkten Interactive Entertainment und Media Informatics an der Iserlohner Privat-Hochschule BiTS (Business and Information Technology School) wurden durch die FIBAA (Foundation for International Business Administration Accreditation) akkreditiert und sind damit staatlich anerkannt. Es ist das erste Mal, dass Gaming-relevante Studieninhalte dieses Gütesiegel erhalten. Ab Herbst kann damit Interactive Entertainment als Wahlschwerpunkt studiert werden.

Interactive Entertainment legt den Fokus sowohl auf kaufmännische als auch auf kreative Aspekte der Gamesbranche. Das Fach Games Economics soll einen Einblick in die Grundmechanismen der Branche vermitteln, während Games Design auf die inhaltlichen Komponenten eines Spiels abzielt. Games Management beschäftigt sich mit den wirtschaftlichen Entscheidungsprozessen vor und nach einer Spieleentwicklung, Publishing soll das nötige Know-how für die Auswahl und marktgerechte Platzierung eines Spiels vermitteln. Als Dozenten konnten bereits Markus Malti (Marketing Director Bigben Interactive), Thomas Friedmann (Geschäftsführer Funatics Software) und Dr. Michael Bhatty (Ascaron) gewonnen werden.

Eine Reihe weiterer Branchenkenner ist für Gastvorträge vorgesehen. Ein weiterer wählbarer Schwerpunkt ist Media Informatics, der aus den Fächern Einführung in die Multimediatechnik, Grundlagen der 2D- / 3D-Grafik, Modeling und Animation sowie 3D-Leveldesign besteht. "Die erstmalige Akkreditierung von Games-relevanten Studieninhalten durch die FIBAA ist ein wichtiger Schritt, der die Pionierarbeit der BiTS belohnt", kommentierte der Ressortleiter Interactive Entertainment an der BiTS, Patrick Streppel. "Vor einem Jahr entwickelten wir die Vision für das Vertiefungsgebiet Interactive Entertainment - im Herbst wird dies nun Wirklichkeit", fügte Streppel hinzu. Der neue Studienschwerpunkt soll in erster Linie Allrounder mit wirtschaftlich solider Ausbildung und Erfahrung in der Spieleentwicklung hervorbringen und so zukünftig der Branche professionellen Nachschub liefern. Interessierte können sich auf der neu eingerichteten Website www.bits-gaming.de näher informieren.

Share this post

Written by

The Record-Breaking Edition of First Playable 2026 Confirms the Event's Central Role in the Italian Video Game Industry
Lively conversations filled the roundtables at First Playable 2026 © Baltimore Society

The Record-Breaking Edition of First Playable 2026 Confirms the Event's Central Role in the Italian Video Game Industry

By IIDEA 6 min read