Wie in den Vorjahren fand im Rahmen der gamescom-Branchenparty eine Tombola statt. Die Einnahmen daraus rundeten BIU und gamescom jetzt auf und spenden das Geld der Deutschen Kinder- und Jugendstiftung.

Die Branchenparty gilt als eines der Highlights der gamescom in Köln. Vor allem die Vertreter der deutschen Spielebranche nutzen den Abend vor dem letzten Fachbesuchertag zum Networken und feiern in lockerer Atmosphäre. Seit Jahren nutzen die Veranstalter die Branchenparty aber auch, um Gutes zu tun. Und so fand 2017 mit Warenspenden von über 20 Unternehmen einmal mehr eine große Tombola statt. Den Erlös rundete BIU auf 5000 Euro auf und spendete das Geld nun der Deutschen Kinder- und Jugendstiftung, die sich seit über zwei Jahrzehnten für den Bildungserfolg und die gesellschaftliche Teilhabe junger Menschen einsetzt.

"Digitale Bildung und Medienkompetenz sind heute zentrale Grundqualifikationen für Kinder und Jugendliche, um kompetent, kritisch und kreativ mit Medien umgehen zu können", sagt Felix Falk, BIU-Geschäftsführer. "Als Games-Branche kennen wir das große Potenzial digitaler Medien für Heranwachsende. Und wir wissen, dass wir als Verband auch Verantwortung tragen, Kinder und Jugendliche beim Erlernen von Medienkompetenz zu unterstützen. Die Deutsche Kinder- und Jugendstiftung leistet mit ihren Digital-Projekten hierfür einen wertvollen Beitrag."

Und Tim Endres, Director gamescom, Koelnmesse, ergänzt: "Karitative Aktionen im Rahmen der gamescom Branchenparty haben fast schon Tradition. Umso mehr freuen wir uns, dass wir in diesem Jahr die Arbeit der Deutschen Kinder- und Jugendstiftung und damit Projekte für Bildungserfolg und Teilhabe von Kindern und Jugendlichen unterstützen können. Ein großer Dank geht an alle, die zum Erfolg dieser Aktion beigetragen haben."

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read
The Goal is the European Champions League
Bavaria's Minister for Digital Affairs, Dr. Fabian Mehrig, at the Bavarian reception at gamescom, which pushed the business booth's capacity to its limits and beyond

The Goal is the European Champions League

By Stephan Steininger 10 min read