Mit der Übernahme von Proletariat möchte Blizzard Entertainment dem Entwicklungteam von "World of Warcraft" unter die Arme greifen. Die rund 100 Mitarbeiter:innen aus dem US-Studio aus Boston sollen fortan an dem Online-Rollenspiel mitarbeiten. Ihr aktuelles Projekt "Spellbreak" wird eingestellt.

Blizzard Entertainment hat das Studio Proletariat aus Boston übernommen. Es ist die größte Akquisition, die Blizzard in den letzten Jahren getätigt hat, sofern man von Vicarious Visions absieht, die in der Unternehmensgruppe von Activision nach Blizzard gewechselt sind. Die knapp 100 Mitarbeiter:innen von Proletariat sollen hauptsächlich bei der Entwicklung von "World of Warcraft" helfen, um Qualitätsziele und letztendlich auch die geplanten Termine für die Erweiterungen einhalten zu können - schließlich peilt Blizzard die Veröffentlichung von "World of Warcraft: Dragonflight" noch bis Ende 2022 an. Wie kostspielig die Übernahme war, wurde nicht bekannt gegeben. Proletariat soll laut Venturebeat seit Mai 2022 mit Blizzard zusammenarbeiten.

Das letzte Spiel von Proletariat war "Spellbreak". Das Mehrspieler-PvP-Action-Zauberspiel rund um Kampfmagier und Elementarmagie auf Free-to-Play-Basis wurde 2018 schrittweise gestartet und wird Anfang 2023 offiziell eingestellt. Die Einstellung wurde bereits gestern öffentlich gemacht.

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Marcel Kleffmann
Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.