Nachdem Filmemacher Christophe Gans mit Produzent Samuel Hadida bereits bei der Gamesverfilmung "Silent Hill" zusammenarbeitete, bereiten die beiden mit "Onimusha" eine weitere Leinwandadaption eines Games vor.

Nachdem Filmemacher Christophe Gans mit Produzent Samuel Hadida bereits bei der Gamesverfilmung "Silent Hill" zusammengearbeitet hat, bereiten die beiden mit "Onimusha" eine weitere Leinwandadaption eines Games vor.

Hadida (Davis Films) hatte die Adaption des Capcom-Games bereits vor vier Jahren beim Festival de Cannes angekündigt. Jetzt suchen die beiden zusammen mit Jere Hausfater und seinem Weltvertrieb Essential auf dem diesjährigen Markt des am Mittwoch eröffneten Festivals weitere Partner für das teure Projekt, um Anfang nächsten Jahres mit den Dreharbeiten beginnen zu können. Das Drehbuch über einen Samurai, der gegen Dämonen kämpft, stammt aus der Feder von John Collee und Leslie Kruger.

Share this post

Written by

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production
Style consistency through dialogue: the Meshy 3D Agent generates an entire character family from a single prompt — six variants with unified design, proportions and colour palette. (Image: Meshy)

Consistency Over Volume: The Real Test for AI-Generated 3D Assets in Game Production

By Meshy.ai 3 min read
Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst
Rudolf Thomas Inderst is professor for Game Design and Game Studies at University of Applied Sciences Neu-Ulm (Inderst/HNU)

Researcher Spotlight: Rudolf Thomas Inderst

By Pascal Wagner 6 min read