Mit wenig Einsatz lässt sich der Profit des Handels bei gebrauchten Musik-, Video- aber auch Game-Discs deutlich steigern, sagt MCCM-Geschäftsführer Arnold Cosyns nach seinen Erfahrungen auf gamescom und CeBIT.

Das Münchner Unternehmen MCCM-Perfect Disc Repair ist auf die Vermarktung von Maschinen zur Wiederaufbereitung gebrauchter Discs spezialisiert. Nachdem MCCM zuletzt auf der gamescom 2016 und der CeBIT 2017 ausstellte, ist sich Geschäftsführer Arnold Cosyns sicher: Der Handel in allen drei Entertainmentbranchen Musik, Film und Games lässt Geld auf der Straße liegen. "Ein zu großer Teil des Marktes schläft und hat die Chance noch nicht erkannt", fasst Cosyns seine Erfahrungen zusammen. Denn viele Händler, auch von gebrauchten Entertainment-Produkten, wüssten gar nicht, mit welch geringem Aufwand sich der Ertrag im Gebrauchtmarkt deutlich steigern ließe. Bibliotheken würden beispielsweise immer noch zu 65 Prozent ihrer teuer eingekauften Produkte entsorgen, statt sie "innerhalb von drei Minuten selbst erfolgreich zu reparieren und dem Sortiment wieder verfügbar zu stellen."

Die Messebesucher auf der gamecom, aber auch der CeBIT seien sehr überrascht gewesen, wie erfolgreich das Abschleifen einer CD, DVD oder auch Blu-ray Disc möglich ist. Selbst starke Schäden könnten oft noch behoben werden. Danach, so Cosyns, könnten die Discs auch bei Bedarf mit neuer Box und Originalcover verpackt, in 20 Sekunden neu cellophaniert und einem entsprechenden Hinweis "Gebraucht wie Neu", für einen erheblich höheren Preis verkauft werden, statt für nur 1,99 Euro "vergammelt und lieblos" in einer Schütte zu landen.

Allein die Cellophanierung werte das gebrauchte Produkt erheblich auf und macht erstmalig gebrauchte CDs, DVDs und Games als Geschenkartikel attraktiv. Laut Cosyns liegen die Materialkosten für die Cellophanierung bei nur 0,05 Euro pro Stück. Das Aufbereiten der Discs schlägt mit weniger als 0,30 Euro pro Stück zu Buche. Im Gegenzug könnten beim Verkauf höhere Abgabepreise erzielt werden. Für den in Zeiten der Digitalisierung gebeutelten Handel ein lukratives Geschäft an dem mehr aktive teilnehmen könnten. Je nach Bedarf bieten sich dazu verschiedene Gerätelösungen als Neuware oder auch generalüberholte mit Garantie an.

Share this post

Written by

Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Gaming Without Borders Awards 2026
The winners and presenters of the Gaming ohne Grenzen Awards 2026 (from left to right): Saskia Moes (Gaming ohne Grenzen), Marlene Beilharz (accessibility campaigner), Sven Radtke (Gaming ohne Grenzen), Patricia Mendes (Games for Blind Gamers Jam), Markus Sindermann (Managing Director of the Centre for Youth Media Culture in North Rhine-Westphalia), Charlotte Zapfe-Wildemann (neoludic games), Linda Scholz (Gaming ohne Grenzen), Stefan Wilhelm (Inclusive Gaming), David Zapfe-Wildemann (neoludic Games), Maurice Andreas (neoludic games), Anni Pekie (accessibility consultant) and Melanie Eilert (inclusion campaigner) (c) Martin Scherag Photography / congstar

Gaming Without Borders Awards 2026

By Marcel Kleffmann 1 min read
The Goal is the European Champions League
Bavaria's Minister for Digital Affairs, Dr. Fabian Mehrig, at the Bavarian reception at gamescom, which pushed the business booth's capacity to its limits and beyond

The Goal is the European Champions League

By Stephan Steininger 10 min read