Crytek hat ein neues Royalty-Modell für seine CryEngine angekündigt. Es wird mit Version 5.5 eingeführt. Nutzer der Versionen 5.0 bis 5.4 können eine Ausnahme beantragen.

Crytek kehrt mit dem nächsten Update seiner CryEngine zu einem Royalty-Modell zurück. Erst  stellte Crytek seine Technologie auf ein auf Freiwilligkeit basiertes Modell um. Allerdings hatte kurz zuvor Amazon eine kostenfreie Engine veröffentlicht, die im Kern auf der CryEngine basierte, sodass das neue Bezahlmodell Sinn ergab.

Das neue Lizenz-Modell führt Crytek nun mit der Version 5.5 der CryEngine ein. Wohl auch deshalb spielt die Zahl Fünf eine wichtige Rolle. Denn Crytek sieht eine Royalty für die Verwendung der CryEngine 5.5 von fünf Prozent vor. Die greift aber erst nach einem Umsatz von 5000 Dollar, was insbesondere Indie-Entwickler freuen wird. Für Nutzer der CryEngine-Versionen 5.0 bis 5.4 gibt es zudem die Möglichkeit einer Ausnahme. Die können sie beantragen, wenn sie auf ein Updaten auf die neueste Version verzichten.

Nach Unternehmensangaben bietet die CryEngine 5.5 über 260 Verbesserungen und Bug-Fixes, darunter auch neue Gameplattform-Plug-ins, die einen leichten Zugang zu den Steamworks und PSN APIs ermöglichen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
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Felix Falk, Managing Director, game – the German Games Industry Association / Nandita Wegehaupt, Managing Director of Stiftung Digitale Spielekultur (Digital Game Culture Foundation) © Dirk Mathesius / Die Hoffotografen GmbH

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By Marcel Kleffmann 3 min read