Das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence hat die neue Ausgabe seines Online-Gaming-Reports vorgelegt. Darin prognostizieren die Autoren für 2009 einen Umsatz mit Onlinegames von fast zehn Mrd. Dollar.

Der weltweite Umsatz mit Onlinegames wird bis 2009 auf 9,8 Mrd. Dollar steigen. Das geht aus dem "The Online Game Market 2004"-Report von DFC Intelligence hervor. Laut den Marktforschern entspricht das in etwa einer Verfünffachung der Umsätze von 2003. Erklärt wird das massive Wachstum mit den Markteigenschaften von Online-Gaming: Es sei nicht das Produkt einer einheitlichen Industrie. Vielmehr gebe es ein sehr breites Feld verschiedenster Produkte, die dazu gezählt werden könnten. Außerdem würden selbst die für 2009 prognostizierten zehn Mrd. Dollar Umsatz nicht einmal 25 Prozent des gesamten Gamingumsatzes ausmachen. Interessant sei deshalb auch die Entwicklung speziell im Bereich der Massively Multiplayer Online Games (MMOG), die vor allem von der "herkömmlichen" Gamesbranche vermarktet würden: Hier schätzt DFC den Umsatz 2003 auf knapp über eine Mrd. Dollar. 34 Prozent davon seien allen in Südkorea generiert worden; nur 32 Prozent entfallen zusammen auf Japan, Europa und Amerika. In Relation zu den Einwohnerzahlen - in Südkorea leben 48 Mio. Menschen - könne man in keinem anderen Land von einer echten Marktsättigung sprechen.

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Stephan Steininger
Stephan Steininger is Director of Operations and Editor-in-Chief of GamesMarket. As part of the magazine since its inception in 2001, he knows the GSA games industry by heart.
Jumpgate Signs Publishing Agreement With Daedalic for New Strategy Game
Carsten Fichtelmann, CEO of Daedalic Entertainment GmbH / Patrick Streppel, Founder and CEO, gameXcite GmbH and Chief Product Officer, Jumpgate AB © Daedalic / Jumpgate

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By Marcel Kleffmann 2 min read